6、D/A接口基本
(1
)
D/A
转换器使将数字量转换为模拟量。
(2
)在集成电路中,通常采用
T
型网络实现将数字量转换为模拟电流,再由运算放大器将模拟电路转换为模拟电压。进行
D/A
转换实际上需要上面的两个环节。
(3
)
D/A
转换器的分类:
A
、电压输出型:常作为高速
D/A
转换器。
B
、电流输出型:一般外接运算放大器使用。
C
、乘算型:可用作调制器和使输入信号数字化地衰减。
(4
)
D/A
转换器的主要指标:分辨率、建立时间、线性度、转换精度、温度系数。
7、键盘接口
(1
)键盘的两种形式:线性键盘和矩阵键盘。
(2
)识别键盘上的闭合键通常有两种方法:行扫描法和行反转法。
(3
)行扫描法是矩阵键盘按键常用的识别方法,此方法分为两步进行:
A
、识别键盘哪一列的键被按下:让所有行线均为低电平,查询各列线电平是否为低,如果有列线为低,则说明该列有按键被按下,否则说明无按键按下。
B
、如果某列有按键按下,识别键盘是哪一行按下:逐行置低电平,并置其余各行为高电平,查询各列的变化,如果列电平变为低电平,则可确定此行此列交叉点处按键被按下。
8、显示接口
(1
)
LCD
的基本原理是,通过给不同的液晶单元供电,控制其光线的通过与否,从而达到显示的目的。
(2
)
LCD
的光源提供方式有两种:投射式和反射式。笔记本电脑的
LCD
显示器为投射式,屏的背后有一个光源,因此外界环境可以不需要光源。一般微控制器上使用的
LCD
为反射式,需要外界提供电源,靠反射光来工作。电致发光(
EL
)是液晶屏提供光源的一种方式。
(3
)按照液晶驱动方式分类,常见的
LCD
可以分为三类:扭转向列类(
TN
)、超扭曲向列型(
STN
)和薄膜晶体管型(
TFT
)。
(4
)市面上出售的
LCD
有两种类型:带有驱动电路的
LCD
显示模块,只要总线方式驱动;没有驱动电路的
LCD
显示器,使用控制器扫描方式。
(5
)通常,
LCD
控制器工作的时候,通过
DMA
请求总线,直接通过
SDRAM
控制器读取
SDRAM
中指定地址(显示缓冲区)的数据,此数据经过
LCD
控制器转换成液晶屏扫描数据格式,直接驱动液晶显示器。
(6
)
VGA
接口本质上是一个模拟接口,一般都采用统一的
15
引脚接口,包括
2
个
NC
信号、
3
根显示器数据总线、
5
个
GND
信号、
3
个
RGB
色彩分量、
1
个行同步信号和
1
个场同步信号。其色彩分量采用的电平标准为
EIA
定义的
RS343
标准。
9、触摸屏接口
(1
)按工作原理分,触摸屏可以分为:表面声波屏、电容屏、电阻屏和红外屏几种。
(2
)触摸屏的控制采用专业芯片,例如
ADS7843
。
10、音频接口
(1
)基本原理:麦克风输入的数据经音频编解码器解码完成
A/D
转换,解码后的音频数据通过音频控制器送入
DSP
或
CPU
进行相应的处理,然后数据经音频控制器发送给音频编码器,经编码
D/A
转换后由扬声器输出。
(2
)数字音频的格式有多种,最常用的是下面三种:
A
、采用数字音频(
PCM
):是
CD
或
DVD
采用的数据格式。其采样频率为
44.1kHz
。精度为
16
位时,
PCM
音频数据速率为
1.41Mb/s
;精度为
32
位时为
2.42 Mb/s
。一张
700MB
的
CD
可以保存大约
60
分钟的
16
位
PCM
数据格式的音乐信盈达嵌入式企鹅要妖气呜呜吧久零就要
。
B
、
MPEG
层
3
音频(
MP3
):
MP3
播放器采用的音频格式。立体声
MP3
数据速率为
112kb/s
至
128kb/s
。
C
、
ATSC
数字音频压缩标准(
AC3
):数字
TV
、
HDTV
和电影数字音频编码标准,立体声
AC3
编码后的数据速率为
192kb/s
。
(3
)
IIS
是音频数据的编码或解码常用的串行音频数字接口。
IIS
总线只处理声音数据,其他控制信号等则需要单独传输。
IIS
使用了
3
根串行总线:数据线
SD
、字段选择线
WS
、时钟信号线
SCK
。
(4
)当接收方和发送方的数据字段宽度不一样时,发送方不考虑接收方的数据字段宽度。如果发送方发送的数据字段小于系统字段宽度,就在低位补
0
;如果发送方的数据宽度大于接收方的宽度,则超过
LSB
的部分被截断。字段选择
WS
用来选择左右声道,
WS=0
表示选择左声道;
WS=1
表示选择右声道。此外,
WS
能让接收设备存储前一个字节,并准备接收下一个字节。
11、串行接口
(1
)串行通信是指,使数据一位一位地进行传输而实现的通信。与并行通信相比,串行通信具有传输线少、成本低等优点,特别适合远距离传送;缺点使速度慢。
(2
)串行数据传送有
3
种基本的通信模式:单工、半双工、全双工。
(3
)串行通信在信息格式上可以分为
2
种方式:同步通信和异步通信。
A
、异步传输:把每个字符当作独立的信息来传输,并按照一固定且预定的时序传送,但在字符之间却取决于字符与字符的任意时序。异步通信时,字符是一帧一帧传送的,每帧字符的传送靠起始位来同步。一帧数据的各个代码间间隔是固定的,而相邻两帧数据其时间间隔是不固定的。
B
、同步传输:同步方式不仅在字符之间是同步的,而且在字符与字符之间的时序仍然是同步的,即同步方式是将许多字符
******
成一字符块后,在每块信息之前要加上
1
~
2
个同步字符,字符块之后再加入适当的错误检测数据才传送出去。
(4
)异步通信必须遵循
3
项规定:
A
、字符格式:起始位+数据+校验位+停止位(检验位可无),低位先传送。
B
、波特率:每秒传送的位数。
C
、校验位:奇偶检验。
a
、奇校验:要使字符加上校验位有奇数个
“1”
。
b
、偶检验:要使字符加上校验位有偶数个
“1”
。
(5
)
RS
-
232C
的电气特性:负逻辑。
A
、在
TxD
和
RxD
上:逻辑
1
为-
3V
~-
15V
,逻辑
0
为
3V
~
15V
。
B
、在
TES
、
CTS
、
DTR
、
DCD
等控制线上:
信号有效(ON
状态)为
3V
~
15V
信号无效(OFF
状态)为-
3V
~-
15V
(6
)
TTL
标准与
RS-232C
标准之间的电平转换利用集成芯片
RS232
实现。
(7
)
RS-422
串行通信接口
A
、
RS-422
是一种单机发送、多机接收的单向、平衡传输规范,传输速率可达
10Mb/s
。
B
、
RS-422
采用差分传输方式,也称做平衡传输,使用一对双绞线。
C
、
RS-422
需要一终端电阻,要求其阻值约等于传输电缆的特性阻抗。
(8
)
RS-485
串行总线接口
A
、
RS-485
是在
RS-422
的基础上建立的标准,增加了多点、双向通信能力,通信距离可为几十米到上千米。
B
、
RS-485
收发器采用平衡发送和差分接收,具有抑制共模干扰的能力。
C
、
RS-485
需要两个终端电阻。在近距离(
300m
一下)传输可不需要终端电阻。
12、并行接口
(1
)并行接口的数据传输率比串行接口快
8
倍,标准并行接口的数据传输率为
1Mb/s
,一般用来连接打印机、扫描仪等,所以又称打印口。
(2
)并行接口可以分为
SPP
(标准并口)、
EPP
(增强型并口)和
ECP
(扩展型并口)。
(3
)并行总线分为标准和非标准两类。常用的并行标准总线有
IEEE 488
总线和
ANSI SCSI
总线。
MXI
总线是一种高性能非标准的通用多用户并行总线。
13、PCI接口
(1
)
PCI
总线是地址、数据多路复用的高性能
32
位和
64
位总线,是微处理器与外围控制部件、外围附加板之间的互连机构。
(2
)从数据宽度上看,
PCI
定义了
32
位数据总线,且可扩展为
64
位。从总线速度上分,有
33MHz
和
66MHz
两种。
(3
)与
ISA
总线相比,
PCI
总线的地址总线与数据总线分时复用,支持即插即用、中断共享等功能。
14、USB接口
(1
)
USB
总线的主要特点:
A
、使用简单,即插即用。
B
、每个
USB
系统中都有主机,这个
USB
网络中最多可以连接
127
个设备。
C
、应用范围广,支持多个设备同时操作。
D
、低成本的电缆和连接器,使用统一的
4
引脚插头。
E
、较强的纠错能力。
F
、较低的协议开销带来了高的总线性能,且适合于低成本外设的开发。
G
、支持主机与设备之间的多数据流和多消息流传输,且支持同步和异步传输类型。
H
、总线供电,能为设备提供
5V/100mA
的供电。
(2
)
USB
系统由
3
部分来描述:
USB
主机、
USB
设备和
USB
互连。
(3
)
USB
总线支持的数据传输率有
3
种:高速信令位传输率为
480Mb/s
;全速信令位传输率为
12Mb/s
;全速信令位传输率为
1.5Mb/s
。
(4
)
USB
总线电缆有
4
根线:一对双绞信号线和一对电源线。
(5
)
USB
是一种查询总线,由主控制器启动所有的数据传输。
USB
上所挂接的外设通过由主机调度的、基于令牌的协议来共享
USB
带宽。
(6
)大部分总线事务涉及
3
个包的传输:
A
、令牌包:指示总线上要执行什么事务,欲寻址的
USB
设备及数据传送方向。
B
、数据包:传输数据或指示它没有数据要传输。
C
、握手包:指示传输是否成功。
(7
)主机与设备端点之间的
USB
数据传输模型被称作管道。管道有两种类型:流和消息。消息数据具有
USB
定义的结构,而数据流没有。
(8
)事务调度表允许对某些流管道进行流量控制,在硬件级,通过使用
NAK
(否认)握手信号来调节数据传输率,以防止缓冲区上溢或下溢产生。
(9
)
USB
设备最大的特点是即插即用。
(10
)工作原理:
USB
设备插入
USB
端点时,主机都通过默认地址
0
与设备的端点
0
进行通信。在这个过程中,主机发出一系列试图得到描述符的标准请求,通过这些请求,主机得到所有感兴趣的设备信息,从而知道了设备的情况以及该如何与设备通信。随后主机通过发出
Set Address
请求为设备设置一个唯一的地址。以后主机就通过为设备设置好的地址与设备通信,而不再使用默认地址
0
。
15、SPI接口
(1
)
SPI
是一个同步协议接口,所有的传输都参照一个共同的时钟,这个同步时钟有主机产生,接收数据的外设使用时钟来对串行比特流的接收进行同步化。
(2
)在多个设备连接到主机的同一个
SPI
接口时,主机通过从设备的片选引脚来选择。
(3
)
SPI
主要使用
4
个信号:主机输出
/
从机输入(
MOSI
),主机输入
/
从机输出(
MISO
)、串行时钟
SCLK
和外设片选
CS
。
(4
)主机和外设都包含一个串行移位寄存器,主机通过向它的
SPI
串行寄存器写入一个字节来发起一次数据传输。寄存器通过
MOSI
信号线将字节传送给外设,外设也将自己移位寄存器中的内容通过
MISO
信号线返回给主机,这样,两个移位寄存器中的内容就被交换了。
(5
)外设的写操作和读操作时同步完成的,因此
SPI
成为一个很有效的协议。
(6
)如果只是进行写操作,主机只需忽略收到的字节;反过来,如果主机要读取外设的一个字节,就必须发送一个空字节来引发从机的传输。
2