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我用串口获取十六进制文件,然后写在外部闪存上。Bootloader包含从外部Flash读取并在内部闪存上进行应用程序更新的软件。Bootloader、应用程序和更新工作非常完美。
新要求: 现在我想进一步细分应用部分。 Bootloader网络(BLE Stad)应用 BLE堆栈占用大量空间,每次更新应用程序时更新BLE栈似乎不相关且耗时。这种方法的好处是 如果应用程序发生了变化,我们只升级应用程序Flash。如果在BLE堆栈中有变化,我们只升级网络Flash。如果两者都有变化,我们都会更新。 我所提到的很容易在ST和其他控制器中实现,因为我们曾经使用函数指针在应用程序之间跳转。我的问题是: 我怎么能在柏树上做同样的事呢? 以上来自于百度翻译 以下为原文
New requirement: Now I want to divide the application section further. Bootloader | Network (BLE stack) | Application BLE stack takes a lot of space and every-time there is an update on application updating the BLE stack seems irrelevant & time consuming. Benefit of this approach is
What I am mentioning was easily implemented in ST & other controllers because we used to jump between applications using function pointers. My question is :
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1个回答
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你好,阿尼什,
为了灵活地更新BLE栈和应用程序的图像,请使用可升级的堆栈OTA Bootloader体系结构。实现细节在AN97060中可用。您可以在文件& GT代码示例中找到可升级的堆栈示例项目,PSoC Creator中的可升级堆栈。 最好的问候, 吉娜玛丽 以上来自于百度翻译 以下为原文 Hello Anish, For the flexibility of updating both BLE stack and application image seperately, please make use of Upgradable Stack OTA Bootloader architecture. Implementation details are available in AN97060. You can find BLE Upgradable Stack Example Projects at File > Code Example > Upgradable Stack in PSoC Creator. Best Regards, Geona Mary |
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