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1)实验平台:alientek 阿波罗 STM32F767 开发板
2)摘自《STM32F7 开发指南(HAL 库版)》关注官方微信号公众号,获取更多资料:正点原子 第十六章 电容触摸按键实验 上一章,我们介绍了 STM32F4 的输入捕获功能及其使用。这一章,我们将向大家介绍如 何通过输入捕获功能,来做一个电容触摸按键。在本章中,我们将用 tiM2 的通道 1(PA5)来 做输入捕获,并实现一个简单的电容触摸按键,通过该按键控制 DS1 的亮灭。从本章分为如下 几个部分: 16.1 电容触摸按键简介 16.2 硬件设计 16.3 软件设计 16.4 下载验证 16.1 电容触摸按键简介 触摸按键相对于传统的机械按键有寿命长、占用空间少、易于操作等诸多优点。大家看看 如今的手机,触摸屏、触摸按键大行其道,而传统的机械按键,正在逐步从手机上面消失。本 章,我们将给大家介绍一种简单的触摸按键:电容式触摸按键。 我们将利用探索者 STM32F4 开发板上的触摸按键(TPAD),来实现对 DS1 的亮灭控制。 这里 TPAD 其实就是探索者 STM32F4 开发板上的一小块覆铜区域,实现原理如图 16.1.1 所示: 图 16.1.1 电容触摸按键原理 这里我们使用的是检测电容充放电时间的方法来判断是否有触摸,图中 R 是外接的电容充 电电阻,Cs 是没有触摸按下时 TPAD 与 PCB 之间的杂散电容。而 Cx 则是有手指按下的时候, 手指与 TPAD 之间形成的电容。图中的开关是电容放电开关(由实际使用时,由 STM32F4 的 IO 代替)。 先用开关将 Cs(或 Cs+Cx)上的电放尽,然后断开开关,让 R 给 Cs(或 Cs+Cx)充电, 当没有手指触摸的时候,Cs 的充电曲线如图中的 A 曲线。而当有手指触摸的时候,手指和 TPAD 之间引入了新的电容 Cx,此时 Cs+Cx 的充电曲线如图中的 B 曲线。从上图可以看出,A、B 两种情况下,Vc 达到 Vth 的时间分别为 Tcs 和 Tcs+Tcx。 其中,除了 Cs 和 Cx 我们需要计算,其他都是已知的,根据电容充放电公式: Vc=V0*(1-e^(-t/RC)) 其中 Vc 为电容电压,V0 为充电电压,R 为充电电阻,C 为电容容值,e 为自然底数,t 为 充电时间。根据这个公式,我们就可以计算出 Cs 和 Cx。利用这个公式,我们还可以把探索者 开发板作为一个简单的电容计,直接可以测电容容量了,有兴趣的朋友可以捣鼓下。 在本章中,其实我们只要能够区分 Tcs 和 Tcs+Tcx,就已经可以实现触摸检测了,当充电时间在 Tcs 附近,就可以认为没有触摸,而当充电时间大于 Tcs+Tx 时,就认为有触摸按下(Tx 为检测阀值)。 本章,我们使用 PA5(TIM2_CH1)来检测 TPAD 是否有触摸,在每次检测之前,我们先配置 PA5 为推挽输出,将电容 Cs(或 Cs+Cx)放电,然后配置 PA5 为浮空输入,利用外部上拉电阻 给电容 Cs(Cs+Cx)充电,同时开启 TIM2_CH1 的输入捕获,检测上升沿,当检测到上升沿的时 候,就认为电容充电完成了,完成一次捕获检测。 在 MCU 每次复位重启的时候,我们执行一次捕获检测(可以认为没触摸),记录此时的值, 记为 tpad_default_val,作为判断的依据。在后续的捕获检测,我们就通过与 tpad_default_val 的 对比,来判断是不是有触摸发生。 关于输入捕获的配置,在上一章我们已经有详细介绍了,这里我们就不再介绍。至此,电 容触摸按键的原理介绍完毕。 16.2 硬件设计 本实验用到的硬件资源有: 1) 指示灯 DS0 和 DS1 2) 定时器 TIM2 3) 触摸按键 TPAD 前面两个之前均有介绍,我们需要通过 TIM2_CH1(PA5)采集 TPAD 的信号,所以本实 验需要用跳线帽短接多功能端口(P12)的 TPAD 和 ADC,以实现 TPAD 连接到 PA5。如图 16.2.1 所示: 图 16.2.1 TPAD 与 STM32F4 连接原理图 硬件设置(用跳线帽短接多功能端口的 ADC 和 TPAD 即可)好之后,下面我们开始软件 设计。 16.3 软件设计 软件设计方面,相比上一实验,我们删掉了timer.c和timer.h文件,同时新建了tpad.c和tpad.h 文件。因为 tpad 我们也是使用的定时器输入捕获来实现,所以我们相比上个实验并没有增加任 何库函数相关的文件。 接下来我们看看 tpad.c 文件代码: #include "tpad.h" #include "delay.h" #include "usart.h" TIM_HandleTypeDef TIM2_Handler; //定时器 2 句柄 #define TPAD_ARR_MAX_VAL 0XFFFFFFFF //最大的 ARR 值(TIM2 是 32 位定时器) vu16 tpad_default_val=0; //空载的时候(没有手按下),计数器需要的时间 //初始化触摸按键 //获得空载的时候触摸按键的取值. //psc:分频系数,越小,灵敏度越高. //返回值:0,初始化成功;1,初始化失败 u8 TPAD_Init(u8 psc) { u16 buf[10]; u16 temp; u8 j,i; TIM2_CH1_Cap_Init(TPAD_ARR_MAX_VAL,psc-1);//设置分频系数 for(i=0;i<10;i++)//连续读取 10 次 { buf=TPAD_Get_Val(); delay_ms(10); } for(i=0;i<9;i++)//排序 { for(j=i+1;j<10;j++) { if(buf>buf[j])//升序排列 { temp=buf; buf=buf[j]; buf[j]=temp; } } } temp=0; for(i=2;i<8;i++)temp+=buf;//取中间的 8 个数据进行平均 tpad_default_val=temp/6; printf("tpad_default_val:%drn",tpad_default_val); if(tpad_default_val>(vu16)TPAD_ARR_MAX_VAL/2)return 1; //初始化遇到超过 TPAD_ARR_MAX_VAL/2 的数值,不正常! return 0; } //复位一次 //释放电容电量,并清除定时器的计数值 void TPAD_Reset(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure; GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_5; //PA5 GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_OUTPUT_PP; //推挽输出 GPIO_Initure.Pull=GPIO_PULLDOWN; //下拉 GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_HIGH; //高速 HAL_GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_Initure); HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_RESET); //PA5 输出 0,放电 delay_ms(5); __HAL_TIM_CLEAR_FLAG(&TIM2_Handler,TIM_FLAG_CC1| TIM_FLAG_UPDATE); //清除标志位 __HAL_TIM_SET_COUNTER(&TIM2_Handler,0); //计数器值归 0 GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_AF_PP; //推挽复用 GPIO_Initure.Pull=GPIO_NOPULL; //不带上下拉 GPIO_Initure.Alternate=GPIO_AF1_TIM2; //PA5 复用为 TIM2 通道 1 HAL_GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_Initure); } //得到定时器捕获值 //如果超时,则直接返回定时器的计数值. //返回值:捕获值/计数值(超时的情况下返回) u16 TPAD_Get_Val(void) { TPAD_Reset(); while(__HAL_TIM_GET_FLAG(&TIM2_Handler,TIM_FLAG_CC1)==RESET) //等待捕获上升沿 { if(__HAL_TIM_GET_COUNTER(&TIM2_Handler)>TPAD_ARR_MAX_VAL- 500) return __HAL_TIM_GET_COUNTER(&TIM2_Handler); //超时了,直接返回 CNT 的值 }; return HAL_TIM_ReadCapturedValue(&TIM2_Handler,TIM_CHANNEL_1); } //读取 n 次,取最大值 //n:连续获取的次数 //返回值:n 次读数里面读到的最大读数值 u16 TPAD_Get_MaxVal(u8 n) { u16 temp=0; u16 res=0; u8 lcntnum=n*2/3;//至少 2/3*n 的有效个触摸,才算有效 u8 okcnt=0; while(n--) { temp=TPAD_Get_Val();//得到一次值 if(temp>(tpad_default_val*5/4))okcnt++;//至少大于默认值的 5/4 才算有效 if(temp>res)res=temp; } if(okcnt>=lcntnum)return res;//至少 2/3 的概率,要大于默认值的 5/4 才算有效 else return 0; } //扫描触摸按键 //mode:0,不支持连续触发(按下一次必须松开才能按下一次); //1,支持连续触发(可以一直按下) //返回值:0,没有按下;1,有按下; u8 TPAD_Scan(u8 mode) { static u8 keyen=0; //0,可以开始检测;>0,还不能开始检测 u8 res=0; u8 sample=3; //默认采样次数为 3 次 u16 rval; if(mode) { sample=6; //支持连按的时候,设置采样次数为 6 次 keyen=0; //支持连按 } rval=TPAD_Get_MaxVal(sample); if(rval>(tpad_default_val*4/3)&&rval<(10*tpad_default_val)) //大于 tpad_default_val+(1/3)*tpad_default_val,且小于 10 倍 tpad_default_val,则有效 { if(keyen==0)res=1; //keyen==0,有效 //printf("r:%drn",rval); keyen=3; //至少要再过 3 次之后才能按键有效 } if(keyen)keyen--; return res; } //定时器 2 通道 1 输入捕获配置 //arr:自动重装值(TIM2 是 32 位的!!) //psc:时钟预分频数 void TIM2_CH1_Cap_Init(u32 arr,u16 psc) { TIM_IC_InitTypeDef TIM2_CH1Config; TIM2_Handler.Instance=TIM2; //通用定时器 3 TIM2_Handler.Init.Prescaler=psc; //分频 TIM2_Handler.Init.CounterMode=TIM_COUNTERMODE_UP; //向上计数器 TIM2_Handler.Init.Period=arr; //自动装载值 TIM2_Handler.Init.ClockDivision=TIM_CLOCKDIVISION_DIV1; HAL_TIM_IC_Init(&TIM2_Handler); TIM2_CH1Config.ICPolarity=TIM_ICPOLARITY_RISING; //上升沿捕获 TIM2_CH1Config.ICSelection=TIM_ICSELECTION_DIRECTTI;//映射到 TI1 上 TIM2_CH1Config.ICPrescaler=TIM_ICPSC_DIV1; //配置输入分频,不分频 TIM2_CH1Config.ICFilter=0; //配置输入滤波器,不滤波 HAL_TIM_IC_ConfigChannel(&TIM2_Handler,&TIM2_CH1Config, TIM_CHANNEL_1);//配置 TIM2 通道 1 HAL_TIM_IC_Start(&TIM2_Handler,TIM_CHANNEL_1); //开始捕获 TIM2 的通道 1 } //定时器 2 底层驱动,时钟使能,引脚配置 //此函数会被 HAL_TIM_IC_Init()调用 //htim:定时器 2 句柄 void HAL_TIM_IC_MspInit(TIM_HandleTypeDef *htim) { GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure; __HAL_RCC_TIM2_CLK_ENABLE(); //使能 TIM2 时钟 __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); //开启 GPIOA 时钟 GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_5; //PA5 GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_AF_PP; //推挽复用 GPIO_Initure.Pull=GPIO_NOPULL; //不带上下拉 GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_HIGH; //高速 GPIO_Initure.Alternate=GPIO_AF1_TIM2; //PA5 复用为 TIM2 通道 1 HAL_GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_Initure); }函数TIM2_CH1_Cap_Init和上一章输入捕获实验中函数TIM5_CH1_Cap_Init的配置过程几 乎是一模一样的,不同的是上一章实验开 TIM5_CH1_Cap_Init 函数最后调用的是函数 HAL_TIM_IC_Start_IT,使能输入捕获通道的同事开启了输入捕获中断,而该函数最后调用的 函数是 HAL_TIM_IC_Start,只是开启了输入捕获通道,并没有开启输入捕获中断。 函数 HAL_TIM_IC_MspInit 是输入捕获通用 MSP 回调函数,该函数的作用是使能定时器 和 GPIO 时钟,配置 GPIO 复用映射关系。该函数功能和输入捕获实验中该函数作用基本类似。 函数 TPAD_Get_Val 用于得到定时器的一次捕获值。该函数先调用 TPAD_Reset,将电容放 电,同时设置通过程序__HAL_TIM_SET_COUNTER(&TIM2_Handler,0)将计数值 TIM2_CNT 设 置为 0,然后死循环等待发生上升沿捕获(或计数溢出),将捕获到的值(或溢出值)作为返回 值返回。 函数 TPAD_Init 用于初始化输入捕获,并获取默认的 TPAD 值。该函数有一个参数,用来 传递分频系数,其实是为了配置 TIM2_CH1_Cap_Init 的计数周期。在该函数中连续 10 次读取 TPAD 值,将这些值升序排列后取中间 6 个值再做平均(这样做的目的是尽量减少误差),并赋 值给 tpad_default_val,用于后续触摸判断的标准。 函数 TPAD_Scan 用于扫描 TPAD 是否有触摸,该函数的参数 mode,用于设置是否支持连 续触发。返回值如果是 0,说明没有触摸,如果是 1,则说明有触摸。该函数同样包含了一个静 态变量,用于检测控制,类似第七章的 KEY_Scan 函数。所以该函数同样是不可重入的。在函 数中,我们通过连续读取 3 次(不支持连续按的时候)TPAD 的值,取最大值和 tpad_default_val*4/3 比较,如果大于则说明有触摸,如果小于,则说明无触摸。其中 tpad_default_val 是我们在调用 TPAD_Init 函数的时候得到的值,然后取其 4/3 为门限值。该函数,我们还做了一些其他的条件 限制,让触摸按键有更好的效果,这个就请大家看代码自行参悟了。 函数 TPAD_Reset 顾名思义,是进行一次复位操作。先设置 PA5 输出低电平,电容放电, 同时清除中断标志位并且计数器值清零,然后配置 PA5 为复用功能浮空输入,利用外部上拉电 阻给电容 Cs(Cs+Cx)充电,同时开启 TIM2_CH1 的输入捕获。 函数 TPAD_Get_MaxVal 就非常简单了,它通过 n 次调用函数 TPAD_Get_Val 采集捕获值, 然后进行比较后获取 n 次采集值中的最大值。 tpad.h 头文件部分代码比较简单,这里不做介绍。 接下来我们看看主函数代码如下: int main(void) { u8 t=0; HAL_Init(); //初始化 HAL 库 Stm32_Clock_Init(336,8,2,7); //设置时钟,168Mhz delay_init(168); //初始化延时函数 uart_init(115200); //初始化 USART LED_Init(); //初始化 LED TPAD_Init(8); //初始化触摸按键 while(1) { if(TPAD_Scan(0)) //成功捕获到了一次上升沿(此函数执行时间至少 15ms) { LED1=!LED1; //LED1 取反 } t++; if(t==15) { t=0; LED0=!LED0; //LED0 取反,提示程序正在运行 } delay_ms(10); } }该 main 函数比较简单,TPAD_Init(8)函数执行之后,就开始触摸按键的扫描,当有触摸的 时候,对 DS1 取反,而 DS0 则有规律的间隔取反,提示程序正在运行。注意在修改 main 函数 之后,还需要在 main.c 里面添加 tpad.h 头文件,否则会报错哦。 这里还要提醒一下大家,不要把 uart_init(115200);去掉,因为在 TPAD_Init 函数里面,我们 有用到 printf,如果你去掉了 uart_init,就会导致 printf 无法执行,从而死机。 至此,我们的软件设计就完成了。 16.4 下载验证 在完成软件设计之后,将我们将编译好的文件下载到探索者 STM32F4 开发板上,可以看 到 DS0 慢速闪烁,此时,我们用手指触摸 ALIENTEK 探索者 STM32F4 开发板上的 TPAD(右 下角的白色头像),就可以控制 DS1 的亮灭了。不过你要确保 TPAD 和 ADC 的跳线帽连接上了 哦!如图 16.4.1 所示: 图 16.4.1 触摸区域和跳线帽短接方式示意图 同时大家可以打开串口调试助手,每次复位的时候,会收到 tpad_default_val 的值,一般为 250 左右。 |
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