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修改LCD_ShowChar函数
//在指定位置显示一个字符 //x:0~234 //y:0~308 //num:要显示的字符:" "--->"~" //size:字体大小 12/16 //mode:叠加方式(1)还是非叠加方式(0) //在指定位置显示一个字符 //x:0~234 //y:0~308 //num:要显示的字符:" "--->"~" //size:字体大小 12/16 //mode:叠加方式(1)还是非叠加方式(0) void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode) { #ifdef USE_HORIZONTAL #define MAX_CHAR_POSX 312 #define MAX_CHAR_POSY 232 #else #define MAX_CHAR_POSX 232 #define MAX_CHAR_POSY 312 #endif u8 temp; u8 pos,t; u16 x0=x; u16 colortemp=POINT_COLOR; if(x>MAX_CHAR_POSX||y>MAX_CHAR_POSY)return; //设置窗口 num=num-' ';//得到偏移后的值 if(!mode) //非叠加方式 { for(pos=0;pos if(size==12)temp=asc2_1206[num][pos];//调用1206字体 else temp=asc2_1608[num][pos]; //调用1608字体 for(t=0;t if(temp&0x01)POINT_COLOR=colortemp; else OINT_COLOR=BACK_COLOR;//背景色 LCD_DrawPoint(x,y); temp>>=1; x++; 这里改成 if(temp&0x01)POINT_COLOR=colortemp;//画点颜色 LCD_DrawPoint(x,y); 不要背景色,整个显示区域都是画点颜色,然后修改asc2_1608里的十六进制编码,任然是画笔颜色。请教原子这里怎样把背景色去掉啊?谢谢 } x=x0; y++; } }else//叠加方式 |
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1个回答
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采用非叠加方式,就可以去掉了.
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