rtx3080super什么时候上市,AMD的7nm Navi系列显卡会在7月7日上市,RX 5700、RX 5700 XT及RX 5700 XT 50周年纪念版售价分别是2999、3599、3999元。NVIDIA这边当然也不会坐以待毙,将会推出新的RTX 20 Super系列显卡,取代目前的RTX 20系列,性能更强大。
根据最新爆料,NVIDIA已经确定要在7月9日前发布Super显卡,目前暂定的是7月2日。
7月2日如期发布后,7月9日2060 Super和2070 Super上市;
7月23日(非100%),2080 Super上市。
这三款新卡实际上是原有核心的重组、阉割与优化而来,其中RTX 2080 Super将采用新的TU104-450核心,但其实本质是RTX 2080
ti使用的更高级的TU102核心,流处理器从2944个增加到3072个,8GB GDDR6显存从14GHz提速到16GHz。
RTX 2070 Super核心升级为TU104-410,其实来自于旧版RTX 2080,流处理器从2304个升级到2560个,14GHz 8GB GDDR6显存保持不变。
RTX 2060 SUPER的核心也变成TU106-410,流处理器从1920个提升到2176个,GDDR6显存从192-bit 6GB增至256-bit 8GB,频率维持14GHz。
之前的传闻称RTX 2080 Super、RXT 2070 Super、RTX 2060 Super的售价分别是799、599、429美元,基本上是加量不加价的升级。
不过通路厂商最新爆料称,
RTX 20 Super系列相比RXT 20系列的价格上涨了50-100美元左右,这么看的话NVIDIA显然不会是做慈善,毕竟Super系列显卡规格提升了,显存也提速了。
目前有关RTX 20 Super系列显卡的爆料还是猜测,具体如何要再等一两周才知道,现在基本上可以肯定的是Super系列显卡不会比现在的RTX 20系列便宜,而大家最期盼的其实是RTX 20系列降价,这个才能带动市场需求。
说到显卡,尽管英特尔长期拥有GPU市场70%左右的份额,不过大家提到GPU通常只会想起来AMD、英伟达两家公司,因为英特尔的GPU主要是核显,而AMD、NVIDIA拥有独立GPU、游戏卡、计算卡等等市场所需的高性能GPU。不过这样的情况很快就要改变了,英特尔也正在高性能GPU市场全力出击。
GPU对游戏及计算市场的重要性无需多说了,在英特尔宣布以数据为中心的转型之后,多元化计算架构便是其投入的重中之重,GPU的重要性也提升到了不输于CPU的地位。
英特尔挖来了GPU大牛Raja Koduri来掌管旗下的高性能GPU业务,去年底的架构日上,Raja宣布了高性能的Gen11核显,首先应用10nm工艺的Ice Lake处理器上,2020年则推出高性能独显GPU,2021年还会有应用全新Xe架构的7nm的高端独显。
距离英特尔推出独显GPU还有段日子,英特尔现在的重点还是提升核显。来自Trusted Reviews的报道称,
英特尔首席架构师兼高级副总裁Raja Koduri在周三的英特尔软件日活动上表示,英特尔希望用核显给玩家提供一站式的服务,在大多数系统上取代AMD及英伟达的GPU。
Raja Koduri表示,“英特尔的图形架构策略将基于我们发布的全新Xe架构,在它下面有两个分支,一个针对移动设备进行优化,另一个是针对数据中心进行优化。”
“我们的创新得益于过去20多年的软件开发经验,在我们的产品路线图中,我们计划(将计算性能)从TFLOPS(万亿次)提升到PFLOPS(千万亿次),我们的解决方案将横跨核显、中端显卡、发烧级游戏显卡、高性能GPU和数据中心等领域。
”
Xe架构是英特尔最新推出的图形平台,它具有以往英特尔硬件上所没有的高级功能,比如光线追踪。这个新一代光线渲染技术可以让游戏中的光照、反射及阴影效果看起来更加逼真,原来只在英伟达RTX显卡上才有这种技术。
Raja Koduri表示,英特尔公司将进一步扩展其独立GPU及集显GPU核显产品。他说:“英特尔在核显及独显上的战略已经持续推进了一段时间,我们过去很少谈及这个话题,但是现在不一样了。”
“我们最近宣布了Gen11核显,这是我们第一款性能达到1TFLOPS的移动GPU,让我们的轻薄型计算机性能有了大幅提升,而我们不会止步于此。
”
这显然是因为 “指数级思维”,英特尔认为,在六大支柱的各个领域依然有提升10倍性能的空间。而在在CPU领域,Raja Koduri认为现在我们陷入了“扁平化诅咒”的困局(意即2D芯片的集成度不能再大幅提升了),CPU性能提升遭遇了瓶颈。
如果英特尔的雄心壮志能够成功实现,那么对游戏玩家来说倒是有极大的好处,这将意味着我们可以用轻薄笔记本玩3A游戏大作了,厂商还可以制造出更便宜、更紧凑的桌面系统。
此前英特尔宣称当前的酷睿i7 U系列可以用核显在1080p 60fps下流畅运行堡垒之夜、守望先锋等热门游戏。
有趣的是,Intel近期不断通过官方微博进行各种科普。6月24日,@英特尔中国 又开讲新一期的DIY“科普课”,形象地讲解了显卡各项数值的重要性。
Intel官微表示:
想找到合适的显卡,衡量这几点缺一不可。
1、显卡的核心频率=吃饭的速度
2、显卡的显存容量=碗的大小
3、显存位宽=人的嘴
很明显Intel没有写上核心架构与流处理器数量这两个重要参数,不过作为入门级科普也相当简单易懂了。
末了Intel官微有宣传了一把自家即将推出的独显“Xe”,据悉“Xe”将采用10nm工艺,覆盖游戏消费级、数据中心企业级等类别,采用10nm工艺,号称业内首次实现对DX12全部特性的支持(包括DXR光线追踪)。
随后Intel官微询问广大网友:
“大家购买显卡时最关注哪个数值?”
网友纷纷在评论回复:
“价格。”
很明显大多数人苦“NVIDIA显卡”久矣,希望Intel Xe独显可以撬动NVIDIA显卡的市场地位吧。
另外,AMD方面迎来强援。
Alienware(外星人)品牌联合创始人、副总裁、总经理Frank Azor加入AMD,并将担任首席游戏官(Chief Gaming Officer),汇报对象是AMD计算与图形业务集团执行副总裁Sandeep Chennakeshu。
Azor在戴尔/外星人工作了25年的时间,他的到来对AMD来说应当属一针强心剂。毕竟,Alienware在高端玩家心中已经树立起无可取代的形象。
据悉,Azor的业务范畴不仅有他经验丰富的PC,还将包括主机。Azor离开戴尔的时间为今年7月3日。
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