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目录:
12864液晶显示原理 一、点阵LCD的显示原理 二、12864点阵型LCD简介 三、12864LCD的指令系统及时序 四、12864点阵型LCD软硬件设计实例 1、硬件原理图 2、程序流程图 3、字模代码 五、12864点阵型LCD应用举例 1、硬件部分 2、软件部分(汉字在内存中的存储形式) 12864液晶显示任何图像 一、所需软件 二、DIY一副图画 三、C语言代码 附录 一、机内码和区位码的区别 二、液晶屏常识 1、什么是COG型LCD 2、LCD显示模块的外部接口 1)8080模式,并行 2)6800模式,并行 3)串行模式 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 12864液晶显示原理 一、点阵LCD的显示原理 在数字电路中,所有的数据都是以0和1保存的,对LCD控制器进行不同的数据操作,可以得到不同的结果。对于显示英文操作,由于英文字母种类很少,只需要8位(一字节)即可。而对于中文,常用却有6000以上,于是我们的DOS前辈想了一个办法,就是将ASCII表的高128个很少用到的数值以两个为一组来表示汉字,即汉字的内码(汉字ASCII码)。而剩下的低128位则留给英文字符使用,即英文的内码。机内码和区位码的区别见附录。 那么,得到了汉字的内码后,还仅是一组数字,那又如何在屏幕上去显示呢?这就涉及到文字的字模,字模虽然也是一组数字,但它的意义却与数字的意义有了根本的变化,它是用数字的各位信息来记载英文或汉字的形状,如英文的'A'在字模的记载方式如图1所示: 图1 “A”字模图 而中文的“你”在字模中的记载却如图2所示: 图2 “你”字模图 如果需要反白只要取反“位代码”即可。 ------------------------------------------------------------ 二、12864点阵型LCD简介 12864是一种图形点阵液晶显示器,它主要由行驱动器/列驱动器及128*64全点阵液晶显示器组成。可完成图形显示,也可以显示8*4个(16*16点阵)汉字。
1、指令寄存器(IR) IR是用于寄存指令码,与数据寄存器数据相对应。当D/I=0时,在E信号下降沿的作用下,指令码写入IR。 2、数据寄存器(DR) DR是用于寄存数据的,与指令寄存器寄存指令相对应。当D/I=1时,在下降沿作用下,图形显示数据写入DR,或在E信号高电平作用下由DR读到DB7~DB0数据总线。DR和DDRAM之间的数据传输是模块内部自动执行的。 3、忙标志:BF BF标志提供内部工作情况。BF=1表示模块在内部操作,此时模块不接受外部指令和数据。BF=0时,模块为准备状态,随时可接受外部指令和数据。 利用STATUS READ指令,可以将BF读到DB7总线,从检验模块之工作状态。 4、显示控制触发器DFF 此触发器是用于模块屏幕显示开和关的控制。DFF=1为开显示(DISPLAY ON),DDRAM的内容就显示在屏幕上,DFF=0为关显示(DISPLAY OFF)。 DDF的状态是指令DISPLAY ON/OFF和RST信号控制的。 5、XY地址计数器 XY地址计数器是一个9位计数器。高3位是X地址计数器,低6位为Y地址计数器,XY地址计数器实际上是作为DDRAM的地址指针,X地址计数器为DDRAM的页指针,Y地址计数器为DDRAM的Y地址指针。 X地址计数器是没有记数功能的,只能用指令设置。 Y地址计数器具有循环记数功能,各显示数据写入后,Y地址自动加1,Y地址指针从0到63。 6、显示数据RAM(DDRAM) DDRAM是存储图形显示数据的。数据为1表示显示选择,数据为0表示显示非选择。DDRAM与地址和显示位置的关系见DDRAM地址表。 7、Z地址计数器 Z地址计数器是一个6位计数器,此计数器具备循环记数功能,它是用于显示行扫描同步。当一行扫描完成,此地址计数器自动加1,指向下一行扫描数据,RST复位后Z地址计数器为0。 Z地址计数器可以用指令DISPLAY START LINE预置。因此,显示屏幕的起始行就由此指令控制,即DDRAM的数据从哪一行开始显示在屏幕的第一行。此模块的DDRAM共64行,屏幕可以循环滚动显示64行。 ------------------------------------------------------------ 三、12864LCD的指令系统及时序 该类液晶显示模块(即KS0108B及其兼容控制驱动器)的指令系统比较简单,总共只有七种。其指令表如表2所示:
各功能指令分别介绍如下。
2、显示起始行(ROW)设置指令
3、页(PAGE)设置指令
4、列地址(Y Address)设置指令
5、读状态指令
BUSY: 1-内部在工作,0-正常状态 ON/OFF:1-显示关,0-显示打开 RESET: 1-复位状态,0-正常状态 在BUSY和RESET状态时,除读状态指令外,其它指令均不对液晶显示模块产生作用。 在对液晶显示模块操作之前要查询BUSY状态,以确定是否可以对液晶显示模块进行操作。 6、写数据指令
------------------------------------------------------------ 四、12864点阵型LCD软硬件设计实例 通过以上学习,现在就来实际应用12864LCD的软硬件设计。本实例将在LCD上显示如图3所示内容: 图3 模拟显示效果图 在调试前先将显示切换开关切换到LCD显示状态。 图4 128*64LCD实验演示图 --------------------------------- 1、硬件原理图 图5 硬件原理图 --------------------------------- 2、程序流程图 图6 软件流程图 --------------------------------- 3、字模代码 1)选择小四号字体(12号):宽*高=16*16(横向16点,竖向16点)。 在编写软件代码之前必须要先掌握汉字取模的方法。要得到上表中的文字,我们可以借助取模软件来完成。目前点阵LCD的取模软件有很多,我们以本开发板配套的取模软件为例来介绍一下汉字的取模方法。 打开取模软件出现如下显示界面: 在文字输入区中输入文字,我们以输入一个欢迎的“欢”字为例,了解其取模过程。在文字输入区中输入“欢” 后按CTRL+ENTER组合键后就看到“欢”字已经在模拟显示区显示出来了。 在“取模方式”中选择“C51格式”就可以在“点阵生成区”得到你要的汉字“欢”的显示代码。 经过以上步骤后一个汉字就取模成功了,在程序中只要调用这段代码就可显示出汉字“欢”了,其它汉字也用同样的方法。取完要显示的全部汉字代码后我们就可以编程了。 ------------------ 2)选择五号字体(11号):横向取模16*14,纵向取模14*16。 (1)横向取模: 0001 0010,0000 0000 0x12,0x00 0001 0010,0000 0000 0x12,0x00 0001 0111,1111 1000 0x17,0xF8 0010 0100,0000 1000 0x24,0x08 横向取模,字节倒序,所得点阵数据如下: 即对上面“横向取模,字节正序”的每一字节倒过来,即: 0100 1000,0000 0000 0x48,0x00 0100 1000,0000 0000 0x48,0x00 1110 1000,0001 1111 0xE8,0x1F 0010 0100,0001 0000 0x24,0x10 (2)纵向取模: 0000 0010,0000 0100 0x02,0x04 0001 1111,0111 0000 0x1F,0xE0 1110 0001,0010 0000 0x08,0x30 0010 0111,0010 0111 0xE1,0x20 纵向取模,字节倒序,所得点阵数据如下: 即对上面“纵向取模,字节正序”的每一字节倒过来,即: 0100 0000,0010 0000 1111 1000,0000 0111 0010 0000,0000 1100 1000 0111,0000 0100 ------------------------------------------------------------ 五、12864点阵型LCD应用举例 出处:http://blog.csdn.net/augurlee/article/details/51105817 1、硬件部分 1.1 整体电路 一块驱动器控制64*64个点,左右显示,这就是为什么引脚有CS1和CS2的原因。 1.2 原件列表 --------------------------------- 2、软件部分(汉字在内存中的存储形式) 汉字在内存中的存储形式见“7、使用C-Free查看数据在内存中的存储”。 2.1 程序架构 2.2 主程序 #include "includes.h" void main() { lcd_init(); //初始化 lcd_clear(0); //清屏 lcd_set_line(0); //设置起始行为0 display(1,2,2*16,jiao); //交 display(1,2,3*16,liu); //流 display(2,2,4*16,shi); //使 display(2,2,5*16,yong); //用 while(1); } 2.3 LCD12864驱动程序 #include "lcd.h>" #include "intrins.h" #define lcd_databus P2 //LCD的8位数据总线 void lcd_r_busy() { P2=0x00; RS=0; RW=1; EN=1; while(P2&0x80); EN=0; } void lcd_w_cmd(uchar value) { lcd_r_busy(); //每次读写操作前都要忙判断 RS=0; RW=0; lcd_databus=value; EN=1; //下降沿锁存写入的数据/命令 _nop_(); _nop_(); EN=0; } void lcd_w_data(uchar value) { lcd_r_busy(); RS=1; RW=0; lcd_databus=value; EN=1; //下降沿锁存写入的数据/命令 _nop_(); _nop_(); EN=0; } void lcd_set_page(uchar page) { page=0xb8 | page; //页的首地址为0xb8:page或上0xb8=选择page页 lcd_w_cmd(page); } void lcd_set_line(uchar sline) { sline=0xc0 | sline; //起始行地址为0xc0:sline或上0xc0=选择行 lcd_w_cmd(sline); } void lcd_set_column(uchar column) { column=0x3f & column; //与上列的最大值63:0x3f 可得所选列值<63 column=0x40 | column; //得列的首地址 lcd_w_cmd(column); } void lcd_on_off(uchar set) { set=0x3e | set; //=0011 111x----0x3e为关闭显示;0x3f为开启显示 lcd_w_cmd(set); } void lcd_cs(uchar sel) { switch(sel) { case 0:CS1=0; CS2=0; break; //全屏显示 case 1:CS1=0; CS2=1; break; //左显示 case 2:CS1=1; CS2=0; break; //右显示 default:break; } } void lcd_clear(uchar sel) { uchar i,j; lcd_cs(sel); for(i=0;i<8;i++) { lcd_set_page(i); lcd_set_column(0); for(j=0;j<64;j++) { lcd_w_data(0x00); //每列全部写0,列地址指针自动+1 } } } void lcd_init() { lcd_r_busy(); lcd_cs(0); lcd_on_off(0); //关显示 lcd_cs(0); lcd_on_off(1); //开显示 lcd_cs(0); lcd_clear(0); //清全屏 lcd_set_line(0); //起始行设为0 } void display(uchar cs, uchar page, uchar column, uchar *p) { uchar i; lcd_cs(cs); lcd_set_page(page); //要在本页写上半个汉字8*16 lcd_set_column(column); //选择起始列 for(i=0;i<16;i++) { lcd_w_data(p); //按列输入上半个汉字的编码8*16 } lcd_set_page(page+1); //要在下一页写下半个汉字8*16 lcd_set_column(column); //选择起始列 for(i=0;i<16;i++) { lcd_w_data(p[i+16]); } } 2.4 字库文件 #ifndef _ZIKU_H_ #define _ZIKU_H_ // 交 const uchar code jiao[]={ 0x08,0x08,0x88,0x68,0x08,0x08,0x09,0x0E,0x08,0x08,0x88,0x28,0x48,0x88,0x08,0x00, 0x80,0x81,0x40,0x40,0x21,0x22,0x14,0x08,0x14,0x22,0x41,0x40,0x80,0x81,0x80,0x00, }; // 流 const uchar code liu[]={ 0x10,0x60,0x02,0x8C,0x00,0x44,0x64,0x54,0x4D,0x46,0x44,0x54,0x64,0xC4,0x04,0x00, 0x04,0x04,0x7E,0x01,0x80,0x40,0x3E,0x00,0x00,0xFE,0x00,0x00,0x7E,0x80,0xE0,0x00, }; // 使 const uchar code shi[]={ 0x80,0x60,0xF8,0x07,0x04,0xE4,0x24,0x24,0x24,0xFF,0x24,0x24,0x24,0xE4,0x04,0x00, 0x00,0x00,0xFF,0x00,0x80,0x81,0x45,0x29,0x11,0x2F,0x41,0x41,0x81,0x81,0x80,0x00, }; // 用 const uchar code yong[]={ 0x00,0x00,0xFE,0x22,0x22,0x22,0x22,0xFE,0x22,0x22,0x22,0x22,0xFE,0x00,0x00,0x00, 0x80,0x60,0x1F,0x02,0x02,0x02,0x02,0x7F,0x02,0x02,0x42,0x82,0x7F,0x00,0x00,0x00, }; #endif ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 12864液晶显示任何图像 一、所需软件 Any to Icon 作用:用来把随意彩图,转化成黑白2色图。 windows画图软件 作用:用来编辑DIY2色图片,并可改属性改成128X64像素 字模提取软件 作用:把128X64像素的图片,生成编程所需要的十六进制代码。 ------------------------------------------------------------ 二、DIY一副图画 Win7系统画图软件,128 x 64像素,放大到最大。就像在一张白纸上画自己想画的,或修改一副2色的BMP图,然后在让它在液晶上显示。步骤如下: 1、双击打开windows画图软件 2、点击 图像->属性,设置如下,确定 3、点击 查看-> 缩放-> 自定义 选择缩放到600%,确定 4、点击 查看-> 缩放-> 显示网格 5、通过画图工具可在网格内自己写字和画图 6、如果已有一幅2色的BMP图,但不是128X64,用同样方法把图用画图软件打开,放大,加上网格,再进行编辑。 编辑成自己想要的,如下: 7、保存,退出画图。 8、双击打开取字模软件软件,点击“打开图像图标”按钮。 9、点击‘参数设置’->其他选项,设置如下: 10、取模方式用C51格式,把点阵生成区的代码复制到程序中即可。如果是彩图,先用Any to Icon软件转化成2色黑白图,重复以上步骤即可。 ------------------------------------------------------------ 三、C语言代码 #include "AT89X52.h" #include "intrins.h" #define uint unsigned int #define uchar unsigned char #define lcddata P0 //宏定义lcddata为P0口数据 ***it rs=P2^0; //定义数据,命令端 ***it rw=P2^1; //定义读写端 ***it e=P2^2; //定义使能端 ***it busy=P0^7; uchar code tab[]= { 0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x7F,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFE,0x00,0x40, 0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFE,0x00,0x40, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x14,0x00,0x00,0x00,0x01,0xC2,0x40, 0x00,0x00,0x00,0x06,0x30,0x01,0xE0,0x00,0x00,0x2A,0x00,0x00,0xD8,0x01,0xC6,0x40, 0x00,0x00,0x00,0x0F,0x7B,0x63,0xE0,0x00,0x00,0x22,0x00,0x01,0x24,0x00,0x04,0x40, 0x00,0x00,0x00,0x0F,0xFB,0x63,0x07,0x34,0x00,0x14,0x00,0x01,0x04,0x00,0x08,0xF8, 0x00,0x00,0x00,0x0D,0xDB,0x63,0x01,0xBC,0x00,0x08,0x00,0x00,0x88,0x00,0x1F,0x40, 0x00,0x04,0x00,0x0C,0x1B,0x63,0x07,0xB0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x50,0x00,0x30,0x40, 0x00,0x06,0x00,0x0C,0x1B,0x63,0xED,0xB0,0xDB,0x00,0x01,0x00,0x20,0x00,0x00,0x40, 0x00,0x02,0x00,0x0C,0x19,0xE1,0xE7,0xB0,0xDB,0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40, 0x00,0x02,0x00,0x0C,0x19,0xE1,0xE7,0xB0,0xDB,0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40, 0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x60,0x00,0x00,0x00,0x00,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x42, 0x00,0x02,0x00,0x00,0x03,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x00,0x00,0x03,0xFF,0xFE, 0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x05,0x00,0x00,0x00,0x40, 0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x10,0x0A,0x80,0x00,0x00,0x40, 0x00,0x02,0x20,0x00,0x00,0x0A,0x00,0x00,0xFF,0xF8,0xE0,0x05,0x00,0x00,0x00,0x40, 0x00,0x82,0x20,0x06,0xC0,0x15,0x00,0x1F,0xFF,0xFF,0xC0,0x02,0x00,0x00,0x00,0x40, 0x00,0x82,0x30,0x09,0x20,0x11,0x00,0xFB,0xFF,0xE1,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40, 0x01,0x82,0x10,0x08,0x20,0x0A,0x03,0x9F,0x00,0x9E,0x3E,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40, 0x01,0x02,0x10,0x04,0x40,0x04,0x0E,0x70,0x00,0x81,0xC7,0x80,0x01,0x40,0x00,0x40, 0x01,0x02,0x08,0x02,0x80,0x00,0x1D,0x80,0x00,0xE0,0x61,0xE0,0x02,0xA0,0x00,0x40, 0x02,0x02,0x08,0x01,0x00,0x00,0x77,0x9F,0xFC,0xF0,0x18,0xF8,0x02,0x20,0x00,0x40, 0x06,0x02,0x08,0x00,0x00,0x01,0xDF,0x00,0x00,0xF3,0x0C,0x3C,0x01,0x40,0x00,0x00, 0x0C,0x06,0x0C,0x00,0x00,0x03,0x9E,0x00,0x00,0xF8,0x06,0x1E,0x00,0x80,0x00,0x00, 0x00,0x44,0x04,0x00,0x00,0x07,0x0E,0x30,0x01,0xFC,0x7F,0x07,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x6C,0x06,0x00,0x00,0x07,0x0E,0x30,0x01,0xFC,0x7F,0x07,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x38,0x03,0x00,0x00,0x7E,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x83,0xC0,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x18,0x00,0x00,0x0F,0xFD,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFC,0x01,0xF0,0x00,0x78,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0x81,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1F,0xF0,0x00,0x48,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0xFE,0xF0,0x00,0x00,0x01,0x00,0x00,0xC0,0x1C,0x00,0x44,0x00, 0x00,0x03,0x00,0x03,0xC0,0x07,0x80,0x00,0x03,0xE2,0x07,0x00,0x1C,0x00,0x46,0x00, 0x00,0x06,0x00,0x03,0x80,0x03,0x40,0x00,0x03,0xE0,0x0C,0x00,0x0E,0x00,0x42,0x00, 0x00,0x1C,0x00,0x07,0x00,0x00,0xC0,0x00,0x00,0x20,0x18,0x00,0x07,0x00,0x42,0x00, 0x00,0xF0,0x00,0x09,0x01,0x80,0x60,0x00,0x00,0x20,0x73,0x9F,0x03,0x80,0x42,0x00, 0x00,0x10,0x00,0x1E,0x0F,0xF2,0x20,0x00,0x00,0x20,0x67,0xFF,0xC1,0xC0,0x46,0x00, 0x00,0x10,0x00,0x1E,0x1F,0xF9,0x30,0x00,0x00,0x20,0xEF,0xFF,0xE0,0xE0,0x7C,0x00, 0x03,0xFC,0x00,0x38,0x3F,0xFC,0x90,0x00,0x00,0x20,0xCB,0xFF,0xF9,0xF0,0xFF,0x00, 0x00,0x10,0x00,0x7F,0x7F,0xFE,0x10,0x00,0x00,0x20,0xDB,0xFF,0xFF,0xF0,0x41,0xC0, 0x00,0x10,0x00,0x6E,0xF9,0xBF,0x10,0x00,0x00,0x20,0xF7,0xED,0xFF,0xF0,0x40,0x60, 0x00,0x11,0x00,0x7C,0xFC,0x3F,0x10,0x00,0x00,0x20,0x67,0xE1,0xFD,0xE0,0x40,0x30, 0x03,0xFF,0x00,0x7C,0xFC,0x3F,0x10,0x00,0x00,0x20,0x67,0xE1,0xFD,0xE0,0xC0,0x10, 0x00,0x10,0x00,0x38,0xFC,0x3F,0x18,0x00,0x00,0x20,0x87,0xE0,0xFD,0xC0,0x80,0x08, 0x00,0x20,0x00,0x38,0xF1,0x8F,0x18,0x00,0x1F,0xE7,0x87,0x9C,0x7D,0xC0,0x80,0x08, 0x00,0x60,0x00,0x1C,0xFE,0x1F,0x81,0xFF,0xFF,0xC0,0x0F,0xE0,0xFF,0x80,0x80,0x04, 0x00,0x40,0x00,0x0C,0xFC,0x3F,0x80,0x00,0x00,0x00,0x0F,0xE1,0xF8,0x00,0x80,0x04, 0x01,0x80,0x00,0x00,0xF9,0xBF,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x03,0xEC,0xF6,0x01,0x80,0x0C, 0x01,0xC3,0x00,0x00,0xF9,0xBF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xCC,0x01,0x80,0x18, 0x00,0x3F,0x80,0x00,0x7F,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1C,0x00,0x81,0xF0, 0x00,0x00,0xC0,0x00,0x07,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00, 0x00,0x00,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x60,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, }; void delaynms(uint aa) { uchar bb; while(aa--) { for(bb=0;bb<115;bb++) //1ms基准延时程序 { ; } } } void busy_lcd(void) { busy=1; //把忙标志位置1 e=0; //把使能端置0 rs=0; //把rs端置0,为指令操作 rw=1; //为读操作 e=1; //拉高使能端 _nop_(); //等待 while(busy==1); //检测忙标志位, e=0; //忙标志位为0,则把使能拉低 } void wr_i_lcd(comm) { busy_lcd(); //忙标志检测 rs=0; //指令操作 rw=0; //写入操作 e=1; //拉高使能端 lcddata=comm; //放上数据 _nop_(); //等待 e=0; //拉低使能端,数据写入液晶 } void wr_d_lcd(dat) { busy_lcd(); //忙标志检测 rs=1; //数据操作 rw=0; //写入操作 e=1; //拉高使能端 lcddata=dat; //放上数据 _nop_(); //等待 e=0; //拉低使能端,数据写入液晶 } void init_lcd(void) { wr_i_lcd(0x30); //基本指令集 delaynms(1); //等待 wr_i_lcd(0x30); //再设置一次为基本指令集,因为ST7920中有2个寄存器用来设置使用哪个指令集 delaynms(1); //等待 wr_i_lcd(0x0c); //开显示,关游标,关游标位置 delaynms(1); //等待 wr_i_lcd(0x01); //清屏,地址指针指向00H delaynms(20); //等待>10ms wr_i_lcd(0x06); //光标右移,整体不移 } void img_disp(uchar code *img) { uchar i,j; for(j=0;j<32;j++) { for(i=0;i<8;i++) { wr_i_lcd(0x34); //扩充指令集,关绘图 wr_i_lcd(0x80+j); //先将垂直坐标(Y)写入绘图RAM地址 wr_i_lcd(0x80+i); //再将水平坐标(X)写入绘图RAM地址 wr_i_lcd(0x30); //打开基本指令集 wr_d_lcd(img[j*16+i*2]); //将D15--D8写入到RAM, wr_d_lcd(img[j*16+i*2+1]); //将D7--D0写入到RAM } } for(j=32;j<64;j++) //下半屏 { for(i=0;i<8;i++) { wr_i_lcd(0x34); //扩充指令集,关绘图 wr_i_lcd(0x80+j-32); //先将垂直坐标(Y)写入绘图RAM地址 wr_i_lcd(0x88+i); //再将水平坐标(X)写入绘图RAM地址 wr_i_lcd(0x30); //打开基本指令集 wr_d_lcd(img[j*16+i*2]); //将D15--D8写入到RAM wr_d_lcd(img[j*16+i*2+1]); //将D7 --D0写入到RAM } } wr_i_lcd(0x36); //打开绘图显示 } void main(void) { while(1) { init_lcd(); //初始化 img_disp(tab); //显示图像 delaynms(1000); } } ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 附录 一、机内码和区位码的区别 已知“计算机”三个汉字的机内码分别是:( BCC6)H 、( CBE3)H 、(BBFA )H ,写出这三个汉字对应的区位码。 机内码和区位码的对应关系:机内码在高位是1(这是为了表示和ASCII的区别),区位码的最高位是0。 比如第一个 ( BCC6)H,把B转换为2进制就是1011,把最高位的1变成0,就成了0011,所以( BCC6)H的区位码是(3CC6)H 。 ------------------------------------------------------------ 二、液晶屏常识 1、什么是COG型LCD LCD(液晶显示屏)会有线驱动电路来进行控制,水平方向叫门驱动(Gate Driver),垂直方向叫源驱动(Source Driver),这些集成电路(Chip)要放在哪里,就成了LCD的技术。 COG是Chip On Glass的缩写,就是驱动芯片直接绑定在玻璃上,透明的。这种LCD特点为 1)工艺简化。直接将IC邦贴到LCD屏的导电极上,减少了焊接工艺; 2)体积比COB(Chip On Board)大大缩小,更易于小型化、简易化和高度集成化。将PCB线路直接制作在LCD屏上,因此广泛用于需减少体积的便携式整机产品,如手机、PDA、MP3、手表、信息电话、手持式仪器仪表等,并可延伸至TFT后工序; 3)直接将IC倒装邦贴到LCD屏上,不存在IC变形等问题。 --------------------------------- 2、LCD显示模块的外部接口 LCD显示模块的外部接口一般采用并行方式,并行接口接口线的读写时序常见以下两种模式: 1)8080模式,并行 这类模式通常有下列接口信号:Vcc(工作主电源)Vss(公共端)Vee(偏置负电源,常用于调整显示对比度)/RES,复位线。 DB0~DB7,双向数据线。D/I,数据/指令选择线(1:数据读写,0:命令读写)。/CS,片选信号线(如果有多片组合,可有多条片选信号线)。 /WR, MPU向LCD写入数据控制线。/RD, MPU从LCD读入数据控制线。具体释义: Vcc(工作主电源) Vss(公共端) Vee(偏置负电源,常用于调整显示对比度) /RES,复位线。DB0~DB7,双向数据线。 D/I,数据/指令选择线(1:数据读写,0:命令读写)。 /CS,片选信号线(如果有多片组合,可有多条片选信号线)。 /WR, MPU向LCD写入数据控制线。 /RD, MPU从LCD读入数据控制线。 ----------------- 2)6800模式,并行 在这种模式下,Vcc、Vss、Vee、/RES、DB0~DB7、D/I的功能同模式1),其他信号线为:R/W,读写控制(1:MPU读, 0:MPU写)。具体释义: E,允许信号(多片组合时,可有多条允许信号线)。 R/W,读写控制(1:MPU读, 0:MPU写)。 用户可以根据自己的实际情况选择合适的时序。 一般选择6800时序,但是写代码的时候要注意时序;如果选择8080时序,要注意PCB的连接方式。 ----------------- 3)串行模式 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
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