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整体思路
有一只柯基犬,它非常贪吃,只要一小时之内它没有吃到肉骨头,就会不干活,所以我们必须得不断给它喂吃的,一旦未肉骨头的间隔超过了一小时,那么柯基就会摇摇屁股说:“这门我不看了!” 以上就是本次实验的思想,我们让 LED0 亮起,通过不断点击按键来给它喂食,让它持续亮着,如果超时没有按下,那他就会熄灭。 主要代码 main函数部分 #include “sys.h” #include “usart.h” #include “delay.h” #include “led.h” #include “key.h” #include “wdg.h” int main(){ Stm32_Clock_Init(9); delay_init(72); LED_Init(); delay_ms(72); uart_init(72,9600); KEY_Init(); IWDG_Init(4,625);//溢出时间=(4*2^分频系数*重装载的值) LED0=0; while(1){ if(KEY_Scan(0)==WKUP_PRES){ IWDG_Feed(); } delay_ms(10); } } wdg.c #include “wdg.h” #include “led.h” void IWDG_Init(u8 prer,u16 rlr){//狗狗预备出动函数 LED0=0; IWDG-》KR=0X5555;//使能对IWDR-》PR和IWDR-》RLR的写 IWDG-》PR=prer;//设置分频系数 IWDG-》RLR=rlr;//从加载寄存器 IWDG-》KR=0XAAAA;//重载(喂狗) IWDG-》KR=0XCCCC;//狗狗出动! LED0=0; } void IWDG_Feed(void){//一键喂狗函数 IWDG-》KR=0XAAAA; } wdg.h #ifndef _WDG_H #define _WDG_H #include “sys.h” void IWDG_Init(u8 prer,u16 rlr); void IWDG_Feed(void); #endif |
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