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1个回答
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原来简单解释过属性定义(Property) ,并且提起了简单的retain,copy,assign的区别。那究竟是有什么区别呢?
assign就不用说了,因为基本上是为简单数据类型准备的,而不是NS对象们。 Retain vs. Copy!! copy : 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 retain :释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 那上面的是什么该死的意思呢? Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是: 比如一个NSString 对象,地址为0×1111 ,内容为@”STR” Copy 到另外一个NSString 之后,地址为0×2222 ,内容相同,新的对象retain为1 ,旧有对象没有变化 retain 到另外一个NSString 之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1 也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。哇,比想象的简单多了… 常在声明一些成员变量时会看到如下声明方式: @property (参数1,参数2) 类型 名字; 这里我们主要分析在括号中放入的参数,主要有以下三种: setter/getter方法(assign/retain/copy) 读写属性(readwrite/readonly) atomicity(nonatomic) 其中各参数说明如下: assign 默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作 retain setter方法对参数进行release旧值,再retain新值,如下代码: -(void) setObj:(ClassX*) value { if (obj != value) { [obj release]; obj = [value retain]; } } copy setter方法进行Copy操作,与retain一样 nonatomic @property (nonatomic,retain)中的nonatom和retain是什么意思 @property是一个属性访问声明,扩号内支持以下几个属性: 1,getter=getterName,setter=setterName,设置setter与getter的方法名 2,readwrite,readonly,设置可供访问级别 2,assign,setter方法直接赋值,不进行任何retain操作,为了解决原类型与环循引用问题 3,retain,setter方法对参数进行release旧值再retain新值,所有实现都是这个顺序(CC上有相关资料) 4,copy,setter方法进行Copy操作,与retain处理流程一样,先旧值release,再Copy出新的对象,retainCount为1。这是为了减少对上下文的依赖而引入的机制。 5,nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。注意,如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。锁被加到所属对象实例级。 @synthesize xxx; 为这个心属性自动生成读写函数; 如果你不懂怎么使用他们,那么就这样 -》 使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等等) 使用copy: 对NSString 使用retain: 对其他NSObject和其子类 |
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