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我们这里常说的RTC可以理解为WebRTC技术,因为WebRTC技术是目前使用最广泛的即时通信技术,虽然在早期我们提到WebRTC、提到视频通话就会想到P2P的方式,但实际的视频通话方式背后的逻辑有很多种,p2p并不能解决所有的网络通信问题,视频通话会采用多种架构相结合的方式,保障用户视频通话的接通率。WebRTC虽然是一项主要使用p2p的实时通讯技术,本应该是无中心化节点的,但是在一些大型多人通讯场景,如果都使用端对端直连,端上会遇到很带宽和性能的问题,所以就有了下图的三种架构。一、Mesh架构即
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