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本文章介绍了CC2530看门狗的原理及应用,通过具体案例实现了喂狗的过程,并延时了看门狗被饿死的现象。
完整的源代码 #include //定义控制灯的端口 #define LED1 P1_0 //定义LED1为P1_0口控制 #define LED2 P1_5 //定义LED2为P1_5口控制 #define LED3 P1_3 //定义LED3为P1_3口控制 #define LED4 P1_4 //定义LED4为P1_4口控制 #define SW1 P1_2 //定义SW1为P1_2端口 #define SW2 P0_1 //定义SW2为P0_1端口 /**************************** //延时 *****************************/ char pause = 0; void Delay_mS(unsigned int n) { unsigned int tt,i = 0; for(i = 0; i < n; i ++) for(tt = 0; tt<1040; tt++); while(pause); } void Delay_2uS(unsigned int n) { unsigned int i = 0; for(;i < n; i++); } /**************************** //初始化函数 *****************************/ void Initial(void) { P1DIR = 0xFB;//将P12设为输入,其他设为输出 (0xFB = 11111011) LED1 = 0;//关闭LED1 LED2 = 0;//关闭LED2 LED3 = 1;//关闭LED3 LED4 = 0;//关闭LED4 P0SEL = 0x0C; //大开P0.2,P0.3的外设功能 CLKCONCMD &= 0x80; U0BAUD = 216; //设置波特率115200 U0GCR = 11; U0CSR = 0xC0; //选择UART功能,并使能接收功能 URX0IE = 1; //使能UART0 接收中断 IEN2 = 0x10; //使能P1口中断 P1IEN = 0x04; //使能P1_2口中断 PICTL = 0x03; //P1_3到P1_0口下降沿触发中断 WDCTL = 0x08; //设置看门狗的超时时间为1S EA =1; // 使能总中断 } //通郭串口发送字符串 void Uart_Send_Str(char * p) { while(*p != 0) { U0DBUF = *p; p++; while(UTX0IF == 0); UTX0IF = 0; } } //喂狗 void Feed_WD() { WDCTL |= 0xA0; WDCTL |= 0x50; } /*************************** //主函数 ***************************/ void main(void) { Initial(); //调用初始化函数 Delay_mS(100);//等待系统时钟稳定 Uart_Send_Str("System Start ... rn"); while(1) { Delay_mS(300); Feed_WD(); Uart_Send_Str("Feed Dog 300mSrn"); Delay_mS(500); Feed_WD(); Uart_Send_Str("Feed Dog 500mSrn"); Delay_mS(700); Feed_WD(); Uart_Send_Str("Feed Dog 700mSrn"); Delay_mS(900); Feed_WD(); Uart_Send_Str("Feed Dog 900mSrn"); Delay_mS(1100); Feed_WD(); Uart_Send_Str("Feed Dog 1100mSrn"); } } #pragma vector = P1INT_VECTOR __interrupt void P1_INT(void) { if (P1IFG & 0x04) //如果P1_2口中断标志位置位 { //todo P1IFG &= ~0x04; //清除P1_2口中断标志位 } P1IF=0; //清除P1口中断标志位 } #pragma vector = URX0_VECTOR __interrupt void URX0_INT(void) { if(U0DBUF == 'a') { //todo } } |
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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