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工作原理
DMA全拼Direct Memory Access(直接内存存取),在传统的CPU存取数据时会先将数据放到缓存寄存器中然后在写入到指定位置 CPU存取数据流程图: CPU经历了三个步骤,先将内存中指定位置上的数据取到数据缓存器中,然后在将数据缓存器中的内容写入到内存中,总共用了三步来完成内存两天不同地址上的数据写入 而使用DMA之后就会变得非常简单,DMA不会放入暂存器,而是直接写入写入内存,你只需要设置好源地址,目标地址,传输量,那么DMA就会开始传输数据,但DMA会占用你设备的总线,也就是这个过程中你无法使用总线,需要进行一个控制权转移,这样虽然传输变快了但是传输期间CPU基本上做不了别的事情,但是有些架构已经为DMA提供了一套自己的总线,在DMA传输过程中CPU依然可以控制外设,这个控制权转移不是一直DMA有效的,为了保证CPU也能正常通过系统总线去控制外设,一般会给DMA一定时间然后控制权在切回CPU,然后CPU处理一段时间在切回DMA直到DMA结束才会停止控制权转移。 DMA硬件架构 以下取自STM32芯片手册中对DMA的框架描述
DMA1 DMA2 DMA通道的作用 通道是一个小型的IO控制器,每个通道对应控制不同的外设、Memory,可以通过MCU数据手册里查看你的DMA里的每个通道对应控制的外设。 从上图给出的通道结构图中可以看到每个通道IO都支持Uart、SPI、I2C外设功能,值得注意的是这里外设是有编号的,可以在上图通道中看到,不同的外设由不同的通道程序来控制,如你使用I2C2外设,则需要找到支持I2C2的通道并使用它,其中也可以看到SW trigger (MEM2MEM BIT)这个意思代表支持Memory到Memory之间的通讯,如内部的Sram到Sram,也可以看到上图中有HW request 4 意味着这个通道支持中断通知,意思是当这个通道开始工作时会设置对应寄存器里的值,然后产生中断,我们可以在对应的中断标志寄存器里读到哪个通道产生了中断,以及做了什么事情 如果是对外设进行控制的话记得,如果是内部的Memory到Memory之间传输数据的话可以随便选择一个通道,因为从上图的结构可以看出每个通道IO都支持内部Memory 通道可以理解成一个小型的程序,它是一个简单的IO控制程序,只能处理对应外设之间的数据传输,工作之前需要配置DMA里使用哪个通道。 注意DMA每次工作只有一个通道工作,不能同时工作,通过特定寄存器来设置通道优先级,当发出通道请求时DMA控制器会根据优先级选择优先调度哪个通道工作。 补充 内存到内存 大家需要注意一下,虽然DMA通道支持内存到内存的,但是需要仔细看一下芯片手册里对DMA的设计介绍,STM32的设计里有些区别,如DMA1不支持内存到内存,但支持内存到外设,外设到内存,DMA2支持内存到内存,也支持外设到内存,内存到外设。 这里说一下为什么,这个跟设计有关,前面说过每个通道都相当于一个IO口,每个通道都有一段代码在里面,这个代码实现是不一样的,DMA1的通道就不支持内存到内存的工作模式,而DMA2的通道代码是支持内存到内存的,同时它是接在总线矩阵上的(BUS Matrix)。 这里说一下什么是总线矩阵,DMA的工作是比较单一的,它每次访问总线都需要仲裁器来申请总线控制权,如果从内存到外设,首先先申请内存的总线控制权,然后在拿到数据在申请外围设备的总线控制权,这里切换就很耗时,所以推出了BUS Matrix,由DMA仲裁先获取外围的控制权,然后通过交联矩阵总线去取SRAM的数据,取到以后在发给外围,这样就不需要仲裁切换了,时间比较快 原理图上没有给出接法,但是我在一些芯片手册里看到了STM的注释 大家可以看到最下面的英文:The DMA1 controller AHB perlpheral port is not connected to the bus matrix like DMA2 controller AS a result only DMA2 streams are able to perform memory-to-memory transfers 翻译:DMA1控制器AHB端口没有像DMA2控制器一样连接到总线矩阵,因此只有DMA2流能够执行内存到内存的传输 但是DMA1是可以支持内存到外设的,它不通过总线矩阵去做这个事情,也就是说内存到外设会有仲裁器的切换,所以比较耗时。 外设请求 这里大家注意一下,这里不是通道接线,这里是通道支持的信号源,比如我想内存到外设,那么可以看到通道3上有SPI_TX也就支持往SPI里写数据,如果是从SPI读数据就需要这个通道支持SPI_RX,这里以内存到外设来说,当内存到外设时,需要先配置好DMA,让其工作,工作模式指定为内存到外设,目标地址指定为外设的DR缓存寄存器,其次要关闭目标地址的累加,因为外设的DR寄存器一般只有8位一个字节,跟总线位宽是挂钩的,如果你地址增加了就不是这个寄存器了,DMA每次只能传输一个字节过去,跟位宽有关,当你传输了一个字节到外设的寄存器里以后你地址增加了那么就不是这个DR寄存器了,DMA会自己累加地址的。 当通道工作以后需要外设去请求数据,DMA不会主动去发送数据,需要外设先发送请求,然后在由DMA产生应答,然后外设在回复应答,那么此时DMA才会开始传输,每传输一个字节都会有相应的标志位,外设可以通过读取这个标志位来从DR里取数据,有的时候DMA会比较快,所以有一个暂停位,当外设读到有新字节来之后先设置暂停位,然后将字节读走,在发送恢复信号让DMA继续传输,当传输完之后DMA会自动置完成位,通过读取这些位来跟DMA做交互,每个外设里都有相关寄存器对DMA的支持,详细可以查看芯片手册上的功能介绍。 其次需要设置DMA的目标地址不自动增加,因为DMA每次只传一个字节过去(与位宽相关),传输一个字节过去之后会将偏移地址自动累加1,因为外设是需要放入DR寄存器里的,DR寄存器只有一个,所以发送一个字节后地址自动累加以后就不是DR寄存器了,这点需要注意。 优先级 最右侧的是优先级,默认是通道编号越低的优先级越高,这里优先级是由仲裁器完成的,同一时间下可能有许多请求,那么只能有一个响应,仲裁器会选择一个优先级最高的通道执行,优先级是可以设置的,优先级值越低优先级越高,如果遇到优先级一样的就选通道编号最低的执行 仲裁器 每个DMA都有仲裁器,它的作用是负责选中一个通道来使用DMA的AHB系统总线 DMA寄存器 可以看到可以通过上面的通道来配置Uart、SPI、I2C的一些功能,同时看到Internal/Request是内部带有中断功能的,具体如何配置还需要看寄存器功能 寄存器介绍 ① 中断类 [tr] 寄存器名 作用 [/tr]
[tr] 寄存器名 作用 [/tr]
可以简单把DMA理解成CPU的一个传输小帮手,CPU通过告诉DMA该传输哪些数据,然后由DMA去完成传输工作 DMA是一个独立的控制器,内部有小型芯片来控制的,也有自己的一套架构,一般集成在MCU内部与CPU紧密贴合 DMA出现的目的 DMA的出现就是为了解决CPU在处理大量数据传输时的时间耗费成本,在传输大数据时CPU会先放到暂存器中这样的速度会影响效率,速度较慢,同时CPU如果一直忙于传输数据就不能去做别的事情了,所以DMA的诞生解决了这个问题,需要值得注意的是在使用DMA之前要看下架构,DMA是否与CPU使用同一总线,若同一总线的情况下是会影响CPU工作效率而非传输效率 |
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