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现在我在RT-Thread Studio上配置完LVGL。有些问题:
移植完不能显示帧率等信息,我已经在conf_h那个头文件里打开了。 找不到这个函数,我已经在conf.h中打开了相关的宏定义。 心态炸裂,这个musicdemo的一直找不到。包含头文件,也没用。 |
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3个回答
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看你的 lv_conf.h 文件,或者全局搜 LV_TICK_CUSTOM 这个宏。
rtt 里 @mysterywolf 把这个宏定义成 1 了。这样一来,使用者就不需要操心 lv_tick_inc 调用了。 你可以直接删掉这句调用。 |
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感谢大佬,但是加了这一句貌似并没有起到作用,LVGL移植成功后会把屏幕刷成白色,如果开启帧率会显示帧率,但是我现在开启了帧率并没有显示。说明有些函数可能没有起到作用,但是又没有报错。我在想是不是和在MDK上一样,需要将所有头文件都添加进去。
这是裸机里面移植好的LVGL。但是RTT-Thread里面移植完就只有白屏,应该是 lv_task_handler();并没有执行成功。裸机上也没有添加很多头文件,只添加了基本的lvgl.h的路径。现在就是不能显示帧率和内存,但是宏我已经开启了。 |
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lv_task_handler 有没有被调用到,这个不能有疑惑啊,搜到这个函数被调用的地方,断点走一下就知道了。
驱动函数有添加没?驱动回调函数确定被调用了? 帧率和内存的配置项确认过了?内存跟 heap 有关系,如果使用了自定义 heap (非 lvgl 提供的 api)。这个看 LV_MEM_CUSTOM 定义成多少了。帧率没有依赖问题。 |
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