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我应该使用哪个函数来检查 TouchGFX 引擎是否处于“将下一帧绘制到 RAM”状态以及哪个函数来检查“下一帧是否已在 RAM 中准备好”?
我在 mikromedia Plus 板上进行了以下设置:STM32F407 -> SSD1963 -> TFT 480x272。TFT 连接到带 RGB 接口的 SSD1963,MCU 连接到带自定义并行 8080 接口的 SSD1963(实现为简单的 bit-bang)。 我能够使用“部分帧缓冲策略”设置 TouchGFX,一切正常。但是狭窄的部分是MCU接口,所以当我在整个显示器上切换图像时,肉眼可以看到显示器的缓慢填充。 现在,我的目标是实现双缓冲,但在 SSD1963 端。 它有 1215Kb 可用于帧缓冲区。我的 TFT 需要 480x272x2 字节 = 255 Kb,因此可以在 SSD1963 中安排两个帧缓冲区。 所以我要做的是修改现有项目,以便能够在帧准备好传输到显示器时“交换”这些缓冲区,以避免撕裂和缓慢填充显示器。 我的第二个问题是如何在 CubeMX 的部分缓冲策略选项卡中正确选择块数和块大小?例如,就速度而言,4 个 10000 字节的块等于 1 个 40000 字节的块,我应该什么时候选择这个或那个? 谢谢! |
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1个回答
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刚刚发现在这个板上不能使用双缓冲。为了在 ssd 上交换 2 个帧缓冲区,我需要在 MCU 端有一个完整的帧缓冲区,F407 没有足够的 RAM 来做这个。
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