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你好
我一定是在下面的函数中做错了什么,以在 tcp 套接字上传输缓冲区。如果最多传输 4096 个字节,则该函数可以正常工作。如果 len 大于该值,则 nx_tcp_socket_send 失败。如何使用 Netx 正确流式传输缓冲区? void TCP_Send(void *buf, uint32_t len) { UINT 返回; NX_PACKET *发送数据包; nx_packet_allocate(&AppPool,&send_packet,NX_TCP_PACKET,NX_WAIT_FOREVER); nx_packet_data_append(send_packet,buf,len,&AppPool,NX_WAIT_FOREVER); ret = nx_tcp_socket_send(&TCPSocket, send_packet, NX_WAIT_FOREVER); 如果(ret)nx_packet_release(send_packet); } |
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1个回答
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如 MS 文档所述:大于有效负载大小的应用程序数据需要将多个数据包链接在一起。当用用户数据填充数据包时,应用程序应使用服务nx_packet_data_append。
并且明确表示:在一个数据包不足以容纳用户数据的情况下,分配额外的数据包来存储用户数据。 所以在调用 nx_packet_data_append之前,我们必须有需要的包数。 之后调用nx_tcp_socket_send()并且此函数还将分配额外的数据包以进行分段。. 所以在调用 nx_packet_data_append 之前,我们必须有需要的包数。 让我们通过使用 Nx_TCP_Echo_Server 应用程序且不更改任何 Pool 参数的示例来解释这一点。 - 示例 1:传输 4000 个字节: //在调用nx_packet_data_append之前,AppPool->nx_packet_pool_available = 4 ret = nx_packet_data_append (send_packet,buf,len,&AppPool,NX_WAIT_FOREVER); //len = 4000 数据包中的可用字节数是 1480 所以我们需要再分配 2 个数据包 实际上 1480 + 1480*2 = 4440 > 4000 //所以调用nx_packet_data_append后 AppPool->nx_packet_pool_available = 2 ret = nx_tcp_socket_send (&TCPSocket, send_packet, NX_WAIT_FOREVER); // -> 确定 //len = 4000 和 tcp_window = 1460 所以要进行分段,我们需要再分配 2 个数据包,实际上 1460 + 1460*2 = 4380 > 4000 //所以调用nx_tcp_socket_send后AppPool->nx_packet_pool_available = 0 - 示例 2:传输 7000 个字节: //在调用nx_packet_data_append AppPool->nx_packet_pool_available = 4之前 ret = nx_packet_data_append (send_packet,buf,len,&AppPool,NX_WAIT_FOREVER); //len = 7000 数据包中的可用字节数为 1480 所以我们需要再分配 4 个数据包 实际上 1480 + 1480*4 = 7400 > 7000 //所以调用nx_packet_data_append后AppPool->nx_packet_pool_available = 0 -> 所以不能调用nx_tcp_socket_send做分片。 ret = nx_tcp_socket_send (&TCPSocket, send_packet, NX_WAIT_FOREVER); // -> 击倒 简而言之,最大负载是 tcp_window 的倍数。因此,您可以调整您的分配以适应任何大小,一旦达到所需的数据大小,传输将自动完成。在大多数示例中,tcp_window 应为 1480。因此,要传输的最大字节数可以如上文所述推导出来。 |
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