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网上搜到的内容也比较少,这个东西不知道怎么用,最近学串口,所以想要了解一下,
在手册中是这么写的: " 空闲字符可理解为整个帧周期内电平均为“ 1”(停止位的电平也是“ 1”),该字符后是下 一个数据帧的起始位。 注意: 数据发送期间不应复位 TE 位。发送期间复位 TE 位会冻结波特率计数器,从而将损坏 TX 引 脚上的数据。当前传输的数据将会丢失。 使能 TE 位后,将会发送空闲帧。 " [size=13.3333px]请问一般这个东西是怎么用的? [size=13.3333px]用来干什么的? [size=13.3333px]不知道该怎么激活这个中断,有传统库的demo吗? |
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1个回答
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串口的空闲字符(Idle Character)确实可以用于激活空闲中断。在串口通信中,空闲字符是指在数据帧之间没有数据传输时的电平状态。通常,空闲字符的电平状态为“1”,与停止位的电平相同。空闲字符的作用是在数据帧之间提供一个明确的间隔,以便接收设备能够识别数据帧的开始和结束。
空闲中断(Idle Interrupt)是一种在串口通信中检测到空闲状态时触发的中断。当串口接收到连续的空闲字符达到一定数量时,空闲中断会被激活。这可以帮助设备在没有数据传输的情况下节省功耗,或者在数据传输暂停时进行其他任务。 要使用空闲中断,你需要按照以下步骤操作: 1. 配置串口:首先,你需要根据你的硬件和需求配置串口的波特率、数据位、停止位等参数。 2. 使能空闲中断:在串口的控制寄存器中设置相应的位,以使能空闲中断。这通常涉及到设置空闲中断阈值,即在触发空闲中断之前需要连续检测到的空闲字符数量。 3. 编写中断服务程序:当空闲中断被触发时,你需要编写一个中断服务程序来处理这个事件。在这个程序中,你可以执行任何需要在数据传输暂停时执行的任务,例如节能、发送心跳包等。 4. 激活中断:最后,你需要在你的主程序中激活全局中断和串口空闲中断。 关于传统库的demo,由于不同硬件平台和编译器的实现可能有所不同,具体实现可能会有差异。但是,以下是一个通用的示例,展示了如何使用空闲中断: ```c #include void serial_init() { // 配置串口参数,例如波特率、数据位等 // ... // 使能空闲中断 ES = 1; // 使能串口中断 EA = 1; // 使能全局中断 } void serial_idle_interrupt() interrupt 4 using 1 { // 处理空闲中断事件 // ... // 清除空闲中断标志 RI = 0; } void main() { serial_init(); while (1) { // 主程序代码 // ... } } ``` 请注意,这个示例仅用于演示如何使用空闲中断,具体实现可能需要根据你的硬件和编译器进行调整。建议你查阅相关硬件的参考手册和开发文档,以获取更详细的信息。 |
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