要更改STM32CubeMX生成的makefile中的程序烧录地址,您需要按照以下步骤操作:
1. 打开STM32CubeMX生成的makefile文件。通常,这个文件位于项目的根目录下,名为"Makefile"。
2. 在makefile文件中,找到以下行:
```
# Linker script
LD_SCRIPT = STM32F103C8Tx_FLASH.ld
```
3. 打开STM32F103C8Tx_FLASH.ld链接脚本文件。这个文件通常位于项目的"Src"文件夹中。
4. 在STM32F103C8Tx_FLASH.ld文件中,找到以下行:
```
_estack = ORIGIN(STACK);
```
5. 在上述行的下方,添加一个新的内存定义,如下所示:
```
MEMORY
{
/* ... 其他内存定义 ... */
/* 添加新的内存定义 */
custom_flash (rx) : ORIGIN = 0x8008000, LENGTH = 0x00000000
}
```
这里,我们将新的烧录地址设置为0x8008000,并将其命名为"custom_flash"。您可以根据需要调整LENGTH值。
6. 在STM32F103C8Tx_FLASH.ld文件中,找到以下行:
```
/* ... 其他内存定义 ... */
```
7. 在上述行的下方,添加一个新的内存定义,如下所示:
```
_estack = ORIGIN(STACK);
```
8. 在STM32F103C8Tx_FLASH.ld文件中,找到以下行:
```
/* ... 其他内存定义 ... */
```
9. 在上述行的下方,添加一个新的内存定义,如下所示:
```
/* 添加新的内存定义 */
REGION_ALIAS("custom_flash", custom_flash);
```
10. 在STM32F103C8Tx_FLASH.ld文件中,找到以下行:
```
/* ... 其他内存定义 ... */
```
11. 在上述行的下方,添加一个新的内存定义,如下所示:
```
/* 添加新的内存定义 */
REGION_TEXT(custom_flash, custom_flash, 0x8008000);
```
12. 保存STM32F103C8Tx_FLASH.ld文件的更改。
13. 返回到makefile文件,找到以下行:
```
# Linker script
LD_SCRIPT = STM32F103C8Tx_FLASH.ld
```
14. 确保LD_SCRIPT变量的值已更新为新的链接脚本文件名(如果已更改)。
15. 保存makefile文件的更改。
现在,您已经成功更改了程序烧录地址。在烧录程序时,它将烧录到0x8008000地址。请确保您的程序已正确配置以从该地址启动。