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你们好,请问我想在blufi工程代码里去修改设备的蓝牙名称,我修改#define BLUFI_DEVICE_NAME 的名称发现无效,但是如果用app点击连接之后下次重启显示的蓝牙名称就变过来了。我想要烧录进去之后就生效了。要怎么修改呢?谢谢。
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1个回答
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您好!在ESP32-S3的BLUFI工程中,如果您想要在烧录后立即生效设备的蓝牙名称,您需要在初始化BLUFI模块时设置设备的蓝牙名称。以下是修改蓝牙名称的步骤:
1. 首先,确保您已经定义了`BLUFI_DEVICE_NAME`宏。例如: ```c #define BLUFI_DEVICE_NAME "MyCustomDeviceName" ``` 2. 在初始化BLUFI模块的代码中,设置设备的蓝牙名称。您可以使用`esp_blufi_set_info()`函数来实现这一点。以下是示例代码: ```c #include "esp_blufi_api.h" // ... void blufi_init() { esp_err_t ret; // 初始化BLUFI blufi_info_t info = { .sta_bssid_set = 0, .sta_bssid = {0}, .sta_ssid = NULL, .sta_password = NULL, .sta_max_reconnect = 3, .softap_ssid = BLUFI_DEVICE_NAME, .softap_password = NULL, .softap_max_connect_num = 4, .softap_authmode = WIFI_AUTH_OPEN, }; ret = esp_blufi_profile_init(&info); if (ret != ESP_OK) { printf("esp_blufi_profile_init error %dn", ret); return; } // 设置设备的蓝牙名称 esp_blufi_set_info(ESP_BLUFI_INFO_DEVICE_NAME, (char *)BLUFI_DEVICE_NAME, strlen(BLUFI_DEVICE_NAME)); } ``` 3. 确保在您的应用程序中调用`blufi_init()`函数,以便在启动时初始化BLUFI模块并设置蓝牙名称。 4. 烧录您的应用程序到ESP32-S3设备。 通过以上步骤,您应该可以在烧录应用程序后立即看到自定义的蓝牙名称。如果您仍然遇到问题,请检查您的代码以确保没有其他部分覆盖了蓝牙名称设置。 |
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