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用彩屏显示图片,图片大小取模24*32时,
字模为const unsigned char code gImage_picture[1680]={...}; 显示函数为 void picture_play(uint16 xStart,uint16 xEnd,uint16 yStart,uint16 yEnd) { uint16 m; cs=0; TFT_SetRamAddr(xStart,xEnd-1,yStart,yEnd-1); rs=1; for(m=0;m<(1680/2);m++) { WriteDat(gImage_picture[m*2+1]); WriteDat(gImage_picture[m*2]); } cs=1; } 主函数中 picture_play(24,48,24,60); 能正常显示图片。 而改成36*48时, 字模为const unsigned char code gImage_picture[3072] ={...}; 显示函数 void picture_play(uint16 xStart,uint16 xEnd,uint16 yStart,uint16 yEnd) { uint16 m; cs=0; TFT_SetRamAddr(xStart,xEnd-1,yStart,yEnd-1); rs=1; for(m=0;m<(3072/2);m++) { WriteDat(gImage_picture[m*2+1]); WriteDat(gImage_picture[m*2]); } cs=1; } 主函数中同样扫描 picture_play(24,60,24,72); 显示的图片就变成乱码。 为什么会这样,求指导 |
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2个回答
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从代码本身来看应该是没有问题的,很有可能是硬件本身不稳定的原因。如果能贴出彩屏的显示图片就更好了。另外我有一点疑问:你的图片数据量是怎么计算的啊(也就是1680和3072怎么计算的)。我的计算方法是24*32*2(液晶像素点16位模式)=1563,36*48*2=3456。
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就是那个数据量错了。没按取模后给出的长宽算。 |
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