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编译指示(Pragma Directives)可能是所有的预处理指令中最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态
或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对编译器给出了如何处理特定的函数、对象和代码 段的方法,在保持与C/C++语言完全兼容的情况下,给出主机(比如C28x)或操作系统(比如DSP/BIOS)专有的 特征。这些编译指示的使用较为复杂,但是我们还必须要了解它们,因为它们是程序中必不可少的东西 ,例如#pragma DATA_SECTION ( symbol , " section name ");这样的。但是往往讲解它们的资料又不 多(因为大部分资料集中在入门指南上面),所以在此我们就总结一下针对C28x编译器的pragma指令,再 遇到它们的时候就不会一头雾水了。 1. CHECK_MISRA 它的作用与在编译器选项中使用--check_misra是相同的,都是对特定源文件使能MISRA-C:2004规则 检查(汽车工业软件可靠性联会),使用方法是: #pragma CHECK_MISRA (" {all|required|advisory|none|rulespec} "); 其中的rulespec是具体MISRA中的规则,使用方法请参考DSP编程技巧之12-揭开编译器神秘面纱之代 码规范MISRA-C。 2. CLINK CLINK指令可用于某段代码或者某个数据符号,使用之后会在包含被作用符号的段中产生一个.clink 指示,表明在条件链接的情况下,如果这个段没有被其它任何段引用的话,这个段可以被移除,从而减 小链接输出文件的尺寸。使用方法是: #pragma CLINK (symbol ) 3. CODE_ALIGN CODE_ALIGN用来沿着特定的对齐参数constant来对齐函数(从而可以让CPU更快寻址,更快执行指令) 。当我们希望函数从特定的边界开始的时候,这个指令非常有用。参数constant必须是2的幂(偶数对齐) ,使用方法是: C代码: #pragma CODE_ALIGN ( func, constant ); C++代码: #pragma CODE_ALIGN ( constant ); 注:在本文中,在C和C++代码中,指令使用方法一样时,不分别写出,如不一样则分C代码和C++代 码分别写出。C代码中的#pragma指令一般需指定函数名,也即其作用域;C++代码中的#pragma指令一般不 带有函数名,其作用域为紧邻该指令后面的函数;下同。 4. CODE_SECTION CODE_SECTION是较为常见的指令,默认情况下,代码被存放在.text段中,使用此指令则用来指定并 改变某段代码所分配的段,其使用方法是: C代码: #pragma CODE_SECTION (symbol , "section name ") C++代码: #pragma CODE_SECTION (" section name ") 例如: char bufferA[80]; char bufferB[80]; #pragma CODE_SECTION(funcA, "codeA") char funcA(int i); char funcB(int i); void main() { char c; c = funcA(1); c = funcB(2); } char funcA (int i) { return bufferA[i]; } char funcB (int j) { return bufferB[j]; } 5. DATA_SECTION DATA_SECTION可能是使用最多的pragma指令了,它用来定义存储某个符号所使用的段,使用方法是 : C代码: #pragma DATA_SECTION ( symbol , " section name "); C++代码: #pragma DATA_SECTION (" section name "); 例如: #pragma DATA_SECTION(bufferB, "my_sect") char bufferA[512]; char bufferB[512]; 6. 与诊断信息有关的Pragma 诊断信息一般包括:提醒,警告,错误和不提示等几个级别,使用与诊断信息有关的Pragma和使用 相关的编译器选项的结果是一样的,其使用方法以及们的对应关系如下: Pragma对应的编译器选项 有关诊断信息的含义,请参考DSP编程技巧之7---揭开编译器神秘面纱之预处理与诊断。 7. FAST_FUNC_CALL 使用这个指令,会在编译时调用快速汇编指令FFC,而不是传统的CALL指令来完成函数的跳转,其使 用方法是: #pragma FAST_FUNC_CALL ( func ); 它的使用范围是受限的:仅限于调用返回LB *XAR7指令的汇编程序。例如: ;汇编程序 _add_long: ADD ACC, *-SP[2] LB *XAR7 //调用汇编的C程序 #pragma FAST_FUNC_CALL (add_long); long add_long(long, long); void foo() { long x, y; x = 0xffff; y = 0xff; y = add_long(x, y); } 除此之外,如果使用该指令,编译器会输出警告信息,并忽略其指示。 8. FUNC_EXT_CALLED 在我们启用程序级别的优化选项时(-O3),所有未直接或者简介被main函数调用的函数都将被优化掉 ,但是这些函数也有可能被我们定义的某些汇编代码使用到,所以使用FUNC_EXT_CALLED可以在编译时保 留这些代码,其使用方法是: C代码: #pragma FUNC_EXT_CALLED ( func ); C++代码: #pragma FUNC_EXT_CALLED; 9. FUNCTION_OPTIONS 使用这个选项可以在编译C/C++代码中的某些函数时,使用额外的编译器的命令行选项,实现与在命 令行中输入相关的命令同样的效果。其使用方法是: C代码: #pragma FUNCTION_OPTIONS ( func, "additional options" ); C++代码: #pragma FUNCTION_OPTIONS( "additional options" ); 10. INTERRUPT 使用这个选项可以在C代码中直接操作中断,其使用方法是: C代码: #pragma INTERRUPT ( func ); C++代码: #pragma INTERRUPT ; 被该指令直接操作的函数将使用IRP(中断返回指针)来返回值。 在使用FPU时,中断分为两种:高优先级中断HPI和低优先级中断LPI,其中HPI使用快速的上下文存 储机制,不能被嵌套,LPI则与普通的C28x中断机制一样,并且可以被嵌套。此时可以增加第二个参数来 控制: C代码: #pragma INTERRUPT ( func , {HPI|LPI} ); C++代码: #pragma INTERRUPT ( {HPI|LPI} ); 在DSP/BIOS和SYS/BIOS HWI对象中,不能使用INTERRUPT指令,因为Hwi_enter/Hwi_exit宏和Hwi解 包器已经包含了该函数,此时使用该指令会产生负面的效果。 11. MUST_ITERATE 使用这个指令的情况下,我们确信某个for循环能够执行指定的次数。使用这个指令能够帮助编译器 确定循环的次数和最佳的实现方式,从而减小代码的尺寸。其使用方法是: #pragma MUST_ITERATE ( min, max, multiple ); min是循环的最小次数,max是最大执行次数,multiple则是循环次数的整数倍,如果这其中某个参 数不存在,则可以省略,例如: #pragma MUST_ITERATE(5); /* 最少循环5次 */ #pragma MUST_ITERATE(5, , 5); /* max参数省略;循环次数是5的倍数次(至少1倍) */ pragma MUST_ITERATE(8, 48, 8); /* 循环此时可能为8, 16, 24, 32, 40, 48 */ 12. NO_HOOKS 该指令阻止在调用函数时自动产生进入钩子和退出钩子,使用方法是: C代码: #pragma NO_HOOKS ( func ); C++代码: #pragma NO_HOOKS; 13. RESET_MISRA 顾名思义,这个指令会把MISRA-C:2004规则检查恢复到它原先的设定状态。例如,某条规则在命令 行里被使能,但是在某段代码中被屏蔽了(某些原因导致它无法通过规则检查),使用该指令会规则检查 重新使能。使用方法是: #pragma RESET_MISRA (" {all|required|advisory|rulespec} ") 14. RETAIN 使用这个指令,可以避免某些符号在条件链接时被优化掉,从而在输出文件中保留它。使用方法是 : #pragma RETAIN ( symbol ) 这个指令与我们的第二条,CLINK的效果是整好相反的。 15. SET_CODE_SECTION与SET_DATA_SECTION 这两条指令用来设置其后所有声明的段。使用方法是: C代码: #pragma SET_CODE_SECTION ("section name") C++代码: #pragma SET_DATA_SECTION ("section name") 例如: #pragma SET_DATA_SECTION("mydata") int x; int y; #pragma SET_DATA_SECTION() 其中的x和y都被会放入我们指定的段mydata中,直到我们使用空参数SET_DATA_SECTION(),之后的 代码或数据才会被放入默认的段之中。 16. UNROLL UNROLL是“摊开”的意思,这个指令与for/while相关,意思是把n次的循环给展开,从而有个n份同 样的代码。循环展开,是一种牺牲程序的尺寸来加快程序的执行速度的优化方法。可以手动编程完成, 也可由编译器自动优化完成。循环展开通过将循环体代码复制多次实现。循环展开能够增大指令调度的 空间,减少循环分支指令的开销。循环展开可以更好地实现数据预取技术。其使用方法是: #pragma UNROLL( n ); 只有在编译器认为n是安全的(即展开之后确实都能执行),才能执行此操作。 |
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