接触DSP有大半年时间,对DSP有了一个大概的了解。
本人尝试用DSP做了几个小项目,现在看来对自己从
单片机到DSP的过度起到了不小作用。
先说说DSP程序运行时间测量吧,以前在做单片机项目里面考虑得比较少。现在使用DSP就不同了,DSP在项目中主要起数据处理、数据运算作用。
数据运算时间对整个项目的性能起着决定性作用,DSP程序中经常要用到测量某个程序的运行时间。
我们在项目中测量程序运行时间主要有一下几种方法:
1>. ti DSP编译环境CCS3.3, 在profiler菜单中,选择Enable Clock和view clock,在view clock窗口中可 以看到程序运行的时间/周期(时钟)数。
在view clock窗口中第2行显示的时间就是程序从第1行所在位置到第2行位置的时间,也就是你要测定的 时间。
缺点:时间cycle数据不准确,比实际的要大。如果用profiler得到的数据比你的要求好要少的话,那就说明 已经达到了要求。
克服方法:(1)多次统计;
(2)测量之前重新使能 Enable Clock和view clock 。
2>. 使用clock 测试程序运行时间
#include
clock_t start,stop,overhead,t;
start=clock();
stop=clock();
overhead=start-stop;
start=clock();
****************************
中间是要测试的代码
****************************
stop=clock();
t=stop-start-overhead;
在profiler中设置Enable Clock以及时钟周期,完了单步运行后就能看见结果。
3>. 利用TSCL和TSCH来测量DSP程序运行时间
#include
#include
void main()
{
unsigned long long start;
unsigned long long end;
TSCH=0; //Very important! Enable the registers.
TSCL=0; //Very important! Enable the registers.
start = _itoll (TSCH, TSCL);
// start = TSCL;
...
end = _itoll (TSCH, TSCL);
// end = TSCL;
printf("%d DSP-cyclesn",end-start);
}
DSP开发,测量某个函数或某段代码的cycles消耗是经常要做的事情,常用的profiling和clock()一般在simulation下使用。其实在c64x+ core上有两个计数寄存器TSCL/TSCH,它们与CPU同频,共同表示一个64-bit数,CPU运行一个cycle,该寄存器就加1,因此可以用它们来准确的测量cpu在某个执行段中消耗的cycles。一般我们只会用到TSCL这个寄存器,而TSCH是高32位,除非测试整个工程,一般用不到它。
我使用的开发板DSP芯片是TMS320C6748,用第三种方法特别方便。我做项目是用的时间测量方法就是方法3.
再说说程序优化,程序优化对DSP的重要性就不在提了,现在主要分析程序优化的方式。
1> 选择合适的算法和数据结构;
2> 使用尽量小的数据类型;
3> 减少运算的强度;
4> 结构体成员的布局;
5> 循环优化;
每一种优化方式都需要工程师针对相应的开发环境对症下药。
授人以鱼不如授人以渔。
在工作中学习,学习后工作!
0