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Gartner日本发布2019新技术发展曲线,AR云、沉浸式工作空间作为新技术引入

fFU3_vrtuoluo 来源:lq 2019-10-01 16:47 次阅读

广东联通发布5G+AR/VR采购需求,今年开放7个申请批次

9月4日,广东联通、广东集成、广东产互(专业类5G应用服务)供应商发布公开招募项目招募公告(项目编号:ZB-03-04H-2019-D-C13434),招募人为中国联合网络通信有限公司广东省分公司、联通系统集成有限公司广东省分公司、联通(广东)产业互联网有限公司。符合要求的供应商及其产品将在联通电子商城“公开市场”上架,省公司各部门及各地市分公司在联通电子商城上通过公开询价的方式自主实施采购。

在采购内容及规模中,需要应用能够与5G模块或5G CPE对接并实现云端部署,与VR/AR相关的应用包括: 应用1:利用移动化的AR设备,如AR眼镜等,结合5G网络实现近端和远端的实时交互,应用场景包括但不限于:物体识别、远程协助、多人协作、巡检维修、远程培训等。

应用2:通过移动VR设备,如VR眼镜和VR大屏,结合5G网络实现VR播放内容的控制和数据流的上传,下载及双多向互动,能够与5G模块或CPE对接并实现应用云端部署,应用场景包括但不限于:VR多媒体播放,VR直播等。

应用3:通过高清/4K摄像头,结合5G网络实现多场景下的机器视觉应用服务。服务包括但不限于上述应用的:需求分析,能力规划,技术方案,相关软硬件提供,定制化功能支撑,日常调测,功能优化等。

并且需要包含以下至少1种项目:

项目类型1:利用移动化的AR设备,如AR眼镜等,通过5G/4G/Wi-Fi实现虚拟与显示的实时交互。应用场景至少包括以下一类:物体识别、远程协助、多人协作、巡检维修、远程培训等。

项目类型2:利用移动VR设备,如VR眼镜和VR大屏等,通过5G/4G/Wi-Fi实现VR内容播放和控制,数据流的上传、下载及双多向互动,应用场景至少包括以下一项:VR多媒体播放,VR直播,VR游戏,VR媒体制作。

项目类型3:通过5G/4G/Wi-Fi实现多场景下的机器视觉应用服务,包括但不限于:(1)工业缺陷监测:4K/8K相机采集系统与质量数据管控平台对接,完成图像处理、缺陷分析等。

申请企业需要具备相关资格,包括具有独立法人资格,注册资金不低于100万元(如注册资本为外币,按发生(缴款)当日中国人民银行公布的汇率的中间价计算为等值人民币)、具备增值税一般纳税人资格等等。 申请企业还需具有相应资质证书要求,如AR、VR、智能视频、人脸识别、机器视觉、机器人无人机,智能(小)车等领域的软件著作权登记证书或专利至少1个。此外企业在财务、业绩、及团队方面也需要达标才能申请。

据公告显示,该项目接受长期报名,并会对该批次报名的单位定期评审。想获取招募文件的企业可在各批次的报名时间内(见原文附件)通过“诚E招电子采购交易平台”(网址:https://www.chengezhao.com/)完成本项目的报名、招募文件的购买与下载。

Gartner日本发布2019新技术发展曲线,AR云、沉浸式工作空间作为新技术引入

美国研究公司Gartner日本分公司于8月29日宣布“Advanced Technology Hype Cycle:2019”。在VR / AR方面,其中“AR Cloud”和“沉浸式工作空间”作为早期定位的技术被新引入。

Gartner会在每年发布新的技术发展曲线,目的是确定技术的成熟度,因为很多时候新兴技术的潜力往往被高估或低估,而该曲线也经常被引用作为了解每个技术领域与前一年相比有多大进步的基础。 该曲线周期侧重于一系列技术,这些技术可能在2019年至未来五到十年内带来新的竞争优势,并分析未来趋势。 该图在横轴上大致分为五个阶段,按照“黎明期”,“(过度期待)高峰期”,“幻灭期”,“启蒙期”和“稳定生产期”的顺序随之而来。每个时期的详细说明可以在Gartner的官方网站上找到。 2019年,由于技术领域的更新,图表上许多2018年曾经有的技术已经消失。例如,AR(Augumented Reality)和MR(Mixed Reality)。 其中新增加了五种先进的技术趋势:传感和移动性,Augmented Human(增强人类),Postclassical computing communication(后经典计算和通信),数字生态系统和高级AI /分析。

AR云实现了一种新的商业模式

虽然在2019年的曲线中AR已经消失,不过AR云作为新的技术被加入,预计AR Cloud将在未来10年内生成3D世界地图。通过AR Cloud,除了新的交互模式之外,还将实现一种从物理空间中获取收入的新商业模式。 最近,AR Cloud作为一种技术而备受关注,该技术可以保存并提供现实世界的数字副本以及与云相关的数据。该技术对于实现同步状态是必要的,其中其他人可以看到链接到某人正在观看的地方或空间的虚拟信息

AR云在本文中有详细解释。 Gartner曲线中还出现了“3D感应摄像头”,有助于实现AR与AR Cloud。

另外,今年曲线中消失的VR则被作为新的“沉浸式工作空间”加入,沉浸式工作空间将成为能够开发“增强人类”部分中改善认知和身体能力的技术之一。

社交VR平台“AltspaceVR”将在9月中旬上架Oculus Quest

根据Twitter官方声明,社交VR平台应用AltspaceVR将于9月12日上架Oculus Quest。

这款社交VR应用程序是微软几乎倒闭后在2017年收购的,但低调的视觉设计和广泛的可用度巩固了AltspaceVR在忠实粉丝和行业专业人士的心中主要社交工具的地位。Altspace中大部分场景和虚拟化身都是极简主义的,在低端系统上依然运行良好,并且可以协调每个同时期使用的用户。因此,AltspaceVR显然比其他社交VR应用更容易聚集专业人士。

虽然AltspaceVR的虚拟化身比较简单,但因为应用程序拥有一个3D音频衰减系统,对话声音听起来像在空间精度上进行的一样。用户也可以加入大型活动,比如反复播放的Reggie Watt现场表演。活动被分成单独的对话,每个房间都有一组其他用户。 AltspaceVR已经免费上架Steam,支持大部分头显,以及在Oculus Rift,Oculus Go和Gear VR商店也可以下载。没有头显的Windows 10用户仍然可以通过2D模式下载和使用应用程序。AltspaceVR还将加入一些流行的社交VR应用程序比如,Rec Room、VRChat和Oculus Quest的Bigscreen。

Magic Leap联合Brainlab,SyncThink和XRHealth探索AR+医药领域

对于大多数消费者来说,空间计算平台Magic Leap One市值2300美元的价格可能还是有点贵。但较大规模的企业用户,从早期发布AR产品以来,就一直在接触AR产品,开发产品潜力作为自己的商业工具。医疗保健恰是其中比较有前景的领域之一,Magic Leap表示,目前正与至少五家公司合作,Magic Leap One计划将其硬件引入实验室、诊所,甚至医院手术室。

在外科方面,德国医学技术公司Brainlab正在与MagicLeap合作开发用于医学数字成像和通信(DICOM)内容的3D空间查看器,使临床医生能协同工作,一起查看医学图像。例如,Brainlab的软件可以让主治大夫和放射科医生在手术前进行多次脑部扫描,也方便外科医生在进行手术时观察扫描图像。

Magic Leap还与SyncThink公司合作专注于大脑研究。SyncThink公司可以提供眼动追踪分析功能,协助医生诊断患者的脑震荡和平衡障碍情况。两者曾合作一年,这次SyncThink希望医生借助Magic Leap的空间计算平台可以直接判断出患者在看什么及脑部的具体感受,制作出“大脑健康评估的黄金标准”。

XRHealth(以前的VRHealth)正努力向Magic Leap引进名为ARHealth的治疗平台,为患者提供康复、疼痛分散、心理评估和认知训练工具。以前的解决方案只允许医生使用,现在ARHealth工具可以让患者自己分析和量化检查结果,然后再把信息递交给医生。 Magic Leap还表示正在与Dan Marino基金会进行合作开发,目的是为自闭症谱系障碍的年轻患者练习个人的工作面试,并为斯坦福大学Lucile Packard儿童医院制作一个虚拟人体的医学培训应用程序。公司还希望借助与美国电信公司(AT&T)的合作关系,将5G、人工智能和边缘计算纳入未来Magic leap的医疗解决方案中,实现低延迟协作和共存,以及其他方面的进步。

Facebook:Quest或Guardian不会上传或存储个人数据

近日,Facebook表示Oculus Quest和Rift S头显的信息数据只有本地存储,不会发送到服务器。

在试图澄清系统的工作原理,以及开发和测试过程后,Facebook做出这一解释。2019年Facebook 有两款关键的虚拟现实产品,Oculus Quest和Rift S,两者运行都依靠基于摄像头的Oculus Insight系统。

根据Facebook发布内容,Insight是一个“视觉惯性SLAM(制图)”系统,结合控制器和头显的惯性测量单元,就可以使用“头显摄像机的图像数据创建带有坐标标记的3D地图”。OculusQuest的Snapdragon处理器或用户电脑上的RiftS都可以完成这一操作。系统不会存储相机图像,但会把房间的3D地图本地保存在用户的设备上,用于设置Guardian边界。系统可以识别用户所在房间并加载先前存档的Guardian边界信息。Facebook称数据只有存储在设备的本地空间内。

Facebook的Oculus Quest带有触控控制器。单独VR系统售价为400美元,包含了访问虚拟世界的全部必备条件。

去年10月,我们首次报告称,在OculusQuest顶部的白光是“由硬线连接到传感器电源线”,所以不管相机传感器打没打开,顶部白光都会亮着。今年8月底,Facebook列出许多细节,解释了指示灯亮时的实际情况。除此之外,他们也解释了在控制器和头显中,相机测量数据如何与惯性测量单元进行实时结合。

个人电脑上的Oculus“清除边界历史”选项

“信息仅储存在本地,不会发给我们的。”一位Facebook代表在邮件中写道。

Quest用户可以用断开Wi-Fi连接的头显测试。无论是打开头显本身,还是打开本地的网络盒,系统都无法下载游戏或在线播放内容,但用户依然可以在VR中四处移动。

Oculus Quest上的Oculus“清除边界历史”选项

对于收集到的测量数据,Facebook用术语称为“3D环境地图”,“它可以帮助用户在已知空间内定位头显和控制器,这样Quest/Rift S就可以正常运行并保证用户安全。”

Facebook代表在一封电子邮件中写道:“我们不会把用户周围环境信息的3D地图收集存储在服务器上,图片也不会存储,3D地图存储在头显(Quest)和本地电脑上,你可以访问删除(Rift S用户)”,“也就是说,如果将来我们在Quest/Rift上提供VR体验时需要收集这些信息,我们会提前通知用户。”

邮件中写到,“唯一保存在服务器上的信息是性能指标,不包含任何可以识别环境的细节信息,这些指标帮助我们进一步提高Oculus Insight的性能。”

Facebook员工质疑

但Reddit的一篇帖子引发了我们对Facebook的一些新质疑。

据称,这篇现已被删除的帖子来自Facebook的一名员工,帖子中表示,他们在员工的内部测试阶段就对Insight追踪系统进行了调试。《华盛顿邮报》称,在员工测试Guardian passthrough系统的过程中,有一种报告系统bug的途径。Facebook总部的员工可以在报告上看到屏幕截图,一些截图内容还包括公司高管卧室的内部环境。一位Facebook代表在电邮中写道,“这份报告不能真实代表我们的内部测试过程。”

这位代表写道:“在我们的内部硬件测试中,员工自愿将产品带回家进行测试,并同意分享他们的体验,以帮助改进产品,造福消费者。员工可以选择在报告Bug时附上截图(以帮助调试),他们还可以选择是否提交审核。”

这位代表补充说,员工们“都知道/理解,如果他们以这种报告模式提交bug,他们周围环境的图像也会包含在报告中。但正如我们之前讲的,这只是为了内部测试。”

如果你用Quest消费者版本在家截图,那么在Guardian视图中,摄像头在最终截图中全部显示为黑色,就像刚创建的游戏空间一样。

在家里用Oculus Quest截屏时,摄像头会被挡住。

Facebook再次重申,这个Bug报告系统只给员工使用,系统会披露信息,是想让员工们都知道,当眼前可以看到周围环境时,比如在Guardian设置期间,此时如果提交Bug报告,房间的视图会被一起发送到Facebook的服务器。

代表写道,“如果员工在测试中使用了穿透模式,即Guardian模式,那么头显中的画面(办公桌等)也会被包含在截图中,如果需要报告Bug,他们可以选择附上截图。”

那么,Facebook对这篇内涵贴的回应关键在于:

Facebook解释说:“用户会意识到,如果他们用传送模式提交Bug报告,那么周围环境的图片也会被包含在报告中。”,“正如我们之前提到的,这只是为了内部测试。我们努力为员工提供透明度,就像为我们的顾客提供透明度一样。”

我让Facebook给我发了一张员工们可以看到的截图。从公众利益层面,我认为这是合理请求,但Facebook表示,他们不能向外部人员分享这些信息。

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原文标题:广东联通发布5G+AR/VR采购需求;Facebook:Quest或Guardian不会上传个人数据

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