谷歌stadia云游戏平台自从11月19号正式面向玩家推出后,出现了比较有意思的现象。在国外,随着stadia的正式发布索尼股价下跌1.3%,而任天堂略涨0.62%。但在国内,受Stadia的影响,一向逢热必炒的A股游戏板块甚至一度出现了“涨停潮”。
那云游戏究竟有何魅呢力?
这或许就是巨头效应,又或者与国内5G的正式商用起到了承上启下的关系。5G网络的商用可以说将为云游戏这个发展了近十年的产业带来新的发展契机。在此之前,云游戏的发展相对较为缓慢,主要原因除了技术不够成熟和没有足够的游戏阵容外,就是对网络速度有着较高的要求。
现在,云游戏技术在近年来变得越发成熟。而5G网络的到来解决了云游戏发展的最后一道屏障。在十月底北京的PT2019展会上,就有非常多的云游戏应用的展示,相比一些尚未正式推出的云游戏产品。已经上线2年多的达龙云电脑向参展观众提供了5G网络环境下的云游戏体验,高清的游戏画面和非常低的游戏延迟让人印象深刻。
“手机竟然能玩PC游戏?”这是当时现场许多接触到达龙云电脑的第一反应!确实,手机玩PC游戏这样的场景相信很多玩家在都在脑海中幻想过,而如今已然成为了现实!
另外,谷歌和微软在云游戏领域里的布局,以及本月谷歌Stadia的正式推出刺激了了沉寂许久的云游戏市场。使得云游戏市场在今后将变得“钱”景非常广阔。也让整个游戏行业变得非常亢奋!
极具规模的市场潜力
根据此前市场调查机构IHS Markit的报告,云游戏这一产业将在未来几年进一步增长:到2019年底,市场总规模会首次突破5亿美元,到2023年年底的时候将达到25亿美元。
另外,另一家市场调查机构Niko Partners在10月公布了一份报告。报告中指出,未来四年,仅在亚洲市场上,云游戏平台产生的收入就将增长10倍以上。2019年云游戏服务将带来2.7亿美元的收入,而到2023年,这一数字将攀升至30亿美元。
上述对云游戏市场规模的预估表明了云游戏正被更多的玩家所接受,同时它的潜力和今后的地位必定会有非常大的变化。
在国内,云游戏的发展也十分迅速,越来越多的云游戏平台开始涌现,上述提到的达龙云电脑上线至今就已经积累了获近120万付费会员,DAU达几十万。与stadia不同的是采用的windows平台有着更丰富的游戏内容。玩家可以在手机或者平板等主流硬件终端上通过达龙云电脑来登录自己的steam、uplay、wegame等数字游戏平台账号来进行游戏。
对开发者而言发挥空间更大了,同时也降低了玩家获取优质游戏的门槛
对游戏开发者来说,云游戏平台所拥有的高性能硬件能够让他们拥有更大发挥空间,可以做出更好游戏画面。更加逼真的特效以及加入更多的游戏内容。也不用担心游戏容量过大会造成玩家存储空间的负担,免下载、面安装、即点即玩等特性可以帮助玩家节省更多的时间。
另外,对玩家而言获得4K 60FPS或者8K 60FPS的游戏体验未来可能不再是那些少数高端玩家了。云游戏可以跨终端,突破硬件和系统的限制,未来任何智能终端不论硬件配置高低,通过达龙云电脑这样的云游戏平台都能变成高性能游戏机。就像达龙云电脑的标语一样有屏幕就有电脑。
或许今后的游戏发展进程中,硬件的地位将逐渐被弱化。可以说云游戏技术的出现极大的降低了玩家获取优质游戏的门槛。
5G赋能使云游戏发展再提速
而5G在国内正式商用之后,相关基础设施的建设将加速建设,对云游戏的发展来说将驶向发展的快车道。同时结合边缘计算以及推出相关定向流量,云游戏体验逐步提升的同时将进一步降低玩家接触云游戏的门槛。
虽然,现在云游戏的延迟已经控制的非常不错了,达龙云电脑云游戏平台的实际低延迟游戏体验已经相当接近本地游戏设备,但是5G+边缘计算则会将云游戏的延迟这一物理因素降至最低。也是今后云游戏快速普及凸显出自身优势,汇聚更多的优势并发挥特有的魅力成为超越游戏主机和PC两大主流游戏方式的至关要素。
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