人机交互界面一直在不断进化。从按钮、键盘、鼠标到触摸屏和语音,人机界面变得越来越简洁和直观易用。以我们日常接触最多的手机和电脑为例,触摸交互已经成为主流,并成为我们操控设备的思维定式。
然而,如今的电容式触摸屏存在一定的限制和缺陷。比如,它不能在金属和弯曲的表面实现,而且手指在触摸显示屏的时候会遮挡部分屏幕。电容式触摸屏虽然消灭了显示屏正面的按钮,但手机侧面的机械按键还很常见,而且手机的侧面和背面还有大量空间未得到开发利用。
有鉴于此,它可以在任何材料、任何形状的表面实现高精度触摸交互,其应用前景十分广阔。近日,显通科技总裁兼首席执行官李政扬、全球市场销售副总裁Mark Hamblin和大中华区总经理杨雪飞先生向我们介绍了该公司的技术和愿景。
对于超声波感知技术我们并不陌生。例如,汽车雷达就是利用超声波原理来感知外部物体的距离。但汽车的超声波雷达技术比较粗糙;它并不能感知物体的形状。相比之下,动物的本领要高强很多。蝙蝠和海豚能通过发射超声波并接受反射信号精确判断目标的大小、形状甚至运行速度。
当然,我们不期望显通的超声波技术能够达到蝙蝠或者海豚的高超水平。而且,蝙蝠和海豚可以感知三维目标,而显通的超声波技术是二维的,有些类似蜘蛛对蜘蛛网上被困猎物的感知。显通的SurfaceWave超声波发射器可以在任何物体的表面铺设看不见的超声波“蜘蛛网”,而接收器可以像蜘蛛那样感知手指在该平面上的动作,进而做出相应的反应。
李政扬先生介绍说,超声波的发射与接收本身没有什么特别的技术壁垒。但通过信号的识别与处理,把用户体验真正做好,关系到很多的细节。比如说如果界面是弯曲的,我们要怎么来做?手机越来越薄,我们要怎么来做?如何提高反应速度?这就会牵涉到很多专利算法。针对各种应用场景,显通科技目前已拥有83项技术专利。
基于显通SurfaceWave的表面超声波技术原理,它可以应用到很多领域,包括手机、电脑、可穿戴设备、汽车设备等等。鉴于手机是最大的应用市场,显通目前的主攻目标仍然是手机,虽然该公司在其他领域也拥有一些技术储备。
显通科技在手机上的应用
显通SurfaceWave技术在手机上的典型应用是消灭手机侧面的物理按键,而是乔布斯都没有做到的。通过在手机内框安装超声波发射器和接收器阵列,我们可以实现超出物理按键的许多功能,包括按压、滑动、敲击和滚动等。显通在发布会现场展示了几类很实用的超声波手机应用。
首先是手机游戏应用。我们知道,我们在使用手机触摸屏操作游戏的时候,手指会遮挡部分屏幕,这显然会影响用户体验。现在,我们可以通过按压手机侧面来控制游戏,手机就相当于专业的游戏机了,用户体验得到了大幅提升。
另一个应用是手机拍照。轻按手机边框右上角,相机进入对焦状态;进一步按压此处,手机完成拍照。整个过程类似于单反相机,操作十分方便,手指也不会遮挡屏幕干扰我们的观察。
第三个应用是手机应用程序的切换。如上图所示紧握手机,您可以在相机、微信等手机应用之间进行切换。
当然,音量控制就不更在话下了。另外,手机背面也可以得到充分利用,实现屏幕滑动、滚动等动作。还有,对于大屏手机单手操作不便的问题,手机边框的充分利用也十分有帮助。
最后,我们有必要再次说明,显通的SurfaceWave技术是不限于手机应用的。超声表面波可以无处不在:车上还是家里,塑料还是金属,平面还是曲面,只要你需要都可以铺设超声波实现人机交互。现在显通所做的只是开始,他们坚信他们开启的是一个与电容触摸屏同样巨大的60亿美元潜在市场。
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