1 基于手机的VR平台到了尽头-德赢Vwin官网 网
0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

基于手机的VR平台到了尽头

电子工程师 来源:stpi.narl 作者:Gloria 2019-10-30 16:15 次阅读

移动VR装置实现人类对虚拟现实的梦想。随着2019年9月Oculus放弃Gear VR移动头戴式装置之后,谷歌也于10月中旬正式透露,不再为新的Pixel 4手机提供Daydream平台,并停止支持类似Daydream View的移动头戴式装置。这似乎就是宣告基于手机的VR装置走入历史。

硬件支持来说,基于手机的VR装置无法与Oculus Rift、宏达电Vive或PlayStation VR一样提供良好的VR体验。随着开发人员开始开发出具有沉浸式VR体验之后,两者之间的差距也变得愈来愈明显。

虽然基于手机VR装置非常适合播放VR影片,但是厂商并不能找出透过播放VR影片获利的方式,因而许多早期开发VR电影的公司(例如:Jaunt和Inside)正逐渐将注意力转向AR领域。甚至,谷歌收购的一些著名的VR应用程序公司,也必须搭配高阶VR装置才能发挥其功效。

更重要是,随着独立型VR装置价格不断下跌,甚至增加了手持控制器和由内而外的追踪功能之后,基于手机的VR装置更是无法满足消费者需求。例如:Oculus开发出Oculus Go填补了Gear VR的市场,为了扩大市场大饼,其还可能侵蚀Oculus Quest的市场。

其实,谷歌并未真正尝试赶上独立型VR装置的潮流。其最初与宏达电、联想合作开发了两套独立的Daydream头戴式装置,但是随着宏达电的退出,以及联想的Mirage Solo实际上只是一个开发工具包而已,这个梦想就被打破了。在2019年的I/O会议之前,谷歌团队正在进行VR硬件的深度开发,甚至制作出一些在移动搜索和地图的AR功能工作,这已经暗示了Daydream的未来。

2016年5月发布Daydream平台以来,谷歌原本期待在智能手机VR领域找到巨大的商机,因为这一平台能够让安卓平台的影响力延伸至沉浸式移动体验之中。可是其忘记了智能手机的局限性,以及厂商无法一一满足谷歌对于Daydream硬件规格的要求,使得Daydream并没有像谷歌预期的方向前进,而且Daydream View头戴式装置的用户活跃量也正在逐步减少,这让谷歌不得不转向致力于开发AR体验的服务。

即使,未来基于手机的VR装置可能不会完全消失。因为谷歌仍会在其商店中提供Cardboard头戴式装置以及来自Homido和Mattel等第三方的装置。但是整体来说,随着谷歌和三星放弃Daydream和Gear VR,基于手机的VR平台的梦想真的走到了尽头。

责任编辑:zl

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表德赢Vwin官网 网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 智能手机
    +关注

    关注

    66

    文章

    18477

    浏览量

    180101
  • vr
    vr
    +关注

    关注

    34

    文章

    9638

    浏览量

    150206
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    鼓浪屿元宇宙社区平台正式上线

    不同于传统的APP应用,它采用了“云化”的方式,灵活搭载在全网各大流量入口,用户无需下载特定应用,即可轻松访问。在这个元宇宙中,用户可以构建自己的数智形象,通过手机、PAD、PC、VR+可穿戴设备等多种方式进入,随时随地感
    的头像 发表于 11-18 11:40 346次阅读

    VR施工安全科普:VR脚手架拆除伤害模拟体验系统#VR施工安全体验馆#VR脚手架拆除伤害

    vr
    深圳市星幻元宇科技有限公司
    发布于 :2024年11月05日 13:51:42

    VR科普赛车:VR毒驾模拟驾驶体验,VR消防交通普法教育 #VR科普赛车 #VR毒驾模拟

    vr
    深圳市星幻元宇科技有限公司
    发布于 :2024年10月28日 14:03:48

    GPU与VR技术结合应用

    一、GPU与VR技术的基本原理 GPU的基本概念 GPU是一种专门用于处理图形和图像数据的处理器,相较于CPU(中央处理器),GPU在处理图形和图像数据时具有更高的效率。GPU通过并行处理技术,能够
    的头像 发表于 10-27 11:23 328次阅读

    你认为嵌入式软件开发的尽头是什么?

    嵌入式软件开发的“尽头”是一个富有哲理且多维度的概念,因为它不仅关乎技术发展的极限,还涉及到行业应用、市场需求、技术融合与创新等多个方面。从几个不同的视角来看
    的头像 发表于 09-18 09:42 461次阅读
    你认为嵌入式软件开发的<b class='flag-5'>尽头</b>是什么?

    索尼PS VR2的PC应用将于8月在Steam平台上推出

    7月26日,索尼公司正式揭晓了一个令人振奋的消息:PlayStation VR2(PS VR2)的PC兼容性应用将于8月登陆Steam平台,为广大的VR游戏爱好者开启一扇通往全新沉浸式
    的头像 发表于 07-26 15:31 939次阅读

    VR眼镜和VR一体机的区别

    随着虚拟现实技术的飞速发展,VR设备逐渐成为人们关注的焦点。 一、引言 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机生成的三维环境,让用户沉浸其中,实现
    的头像 发表于 07-08 10:38 1671次阅读

    VR显示器的优缺点

    虚拟现实(VR)显示器是一种利用计算机技术生成虚拟环境,通过头戴式显示器(HMD)将用户的视觉、听觉、触觉等感官与虚拟环境进行交互的设备。随着科技的发展,VR显示器在游戏、教育、医疗、军事等领域得到了
    的头像 发表于 07-08 10:33 807次阅读

    苹果将开发安卓手机TV+应用

    近日,苹果公司宣布正在积极招募高级工程师,旨在为其在安卓平台上开发一款全新的电视和体育应用程序。这一举措标志着苹果终于将其备受欢迎的TV+服务引入到了竞争对手的智能手机平台
    的头像 发表于 05-31 09:35 687次阅读

    BIM运维管理平台

    模型为载体,BIM模型支持数据可视化、数据分析、事故预报、漫游检查、漫游检查,通过连接外部设备和终端实现VR培训模式。 该平台如何运作? 通过平台实现数据整合,通过平台收集、整合、分析
    的头像 发表于 05-28 17:05 361次阅读

    SteamVR在中国市场的独特性及其对全球VR市场的影响

    近日,有观点担忧Steam平台PC VR使用率呈下滑之势,但事实情况并非如此。据IT之家观察,Steam定期发布硬件及软件调查报告,其中包括SteamVR VR头显使用者在所有Steam用户中的比例。
    的头像 发表于 04-09 16:38 706次阅读
    SteamVR在中国市场的独特性及其对全球<b class='flag-5'>VR</b>市场的影响

    STM32CubeExpansion_NFC401开发板拥有手机软件进行写入数据,那数据是传输到了芯片中的什么地方了?

    请问在ST官网中下载的STM32CubeExpansion_NFC401开发板拥有手机软件进行写入数据,那数据是传输到了芯片中的什么地方了?还是说有哪个函数来定义?
    发表于 03-29 07:56

    Meta拒绝和谷歌在VR/AR领域合作提议

    Meta拒绝和谷歌在VR/AR领域合作提议 据外媒报道,Meta拒绝和谷歌在VR/AR领域合作的提议。 谷歌原本希望通过合作促成混合现实头显产品Quest 搭载谷歌Android XR 平台。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有
    的头像 发表于 03-02 15:48 3042次阅读

    高通发布第二代骁龙XR2+平台,开辟MR和VR新体验

    近日,高通技术公司再次引领行业前沿,推出了全新的第二代骁龙XR2+平台。这一平台的性能显著提升,其中GPU频率提升了15%,CPU频率提升了20%,为MR和VR体验开辟了全新的可能性。
    的头像 发表于 01-05 15:19 640次阅读