次世代主机XSX/S即将于11月10日正式发售,Xbox团队的程序管理总监Jason Ronald在接受采访时透露,他们自2016年起就一直致力于研究次世代主机向下兼容的功能,测试团队有约500名测试人员,总共测试时间已超过50万个小时。
Jason Ronald表示,自2016年到次世代主机正式开发完成,他们就一直致力于研究次世代主机的向下兼容功能,这不是为了卖出更多的主机,而是为了保留大家所喜爱的作品。
他们将已有的游戏在次世代主机芯片上进行vwin ,从而解决很多问题,在确定游戏能顺利运行后,再对其进行优化,这也是Auto HDR等技术的来历。
“我们有一支测试大军,大约有500名测试人员。每款游戏我们可能会花费16-24个小时进行测试,总共花费了一年多的时间去测试游戏。
如果在测试中发现了问题,测试人员会向向下兼容团队反馈而不是反馈给游戏开发商,我们不需要游戏开发商做任何工作,确保游戏在次世代主机上的运行是我们的责任。”
当问及微软是否计划将更多的Xbox One和Xbox 360上的游戏引入Game Pass时,Jason Ronald给予了肯定的答复。他表示这确实是团队目前正在研究的东西,但除了技术上的问题外,最大的问题是作品的许可权。
由于各种各样的原因,许多游戏的开发商或发行商已经不存在了,所以很难找到能对作品进行批准的相关人员。
Xbox Series X/S将于11月10日正式发售,敬请期待。
责任编辑:pj
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