游戏圈惊雷!华为商店一夜间宣布下架所有腾讯游戏。
华为商店官方账号发帖称:
因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经华为法务谨慎评估,不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。
帖子中并没有提及具体的原因。
今日早间,腾讯游戏回应被下架表示:
因华为手机游戏平台与腾讯的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。目前正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。给各位用户带来的不便,腾讯游戏深表歉意。
以下为致华为游戏中心腾讯游戏用户公开信:
消息人士称,此次强行下架原因为华为不愿为腾讯调整分成比例。据媒体报道,为了吸引更多的开发者,2020年3月5日,华为商店调整平台应用分成比例,在整个2020年,开发者都能拿拿到90%的收益。不过在2021年,华为将会按照2:8的比例与开发者进行广告分成;再过一年也就是2022年,分成比例会回到3:7。
据了解,在此次双方公开“分手”前,12月25日,腾讯与华为曾暗自进行了一场较量。
当时正值《使命召唤手游》国内市场发布,因只剩下华为未与腾讯达成这款手游的分成比调整协议,腾讯一度未将《使命召唤手游》的游戏安装包提供给华为公司,在双方僵持了数小时后,腾讯最后提供了安装包,但华为下线了原本为《使命召唤手游》配套的商店推广资源,这为今日腾讯与华为彻底闹掰摊牌埋下了伏笔。
根据中国领先的游戏产业媒体GameLook最新统计数据,2020全年共发放版号1316个、相比2019年发放1570个版号减少了16.2%,在新产品供应有限的情况下,用户和收入正在加速向头部游戏企业以及精品游戏集中,这带来的影响就是王牌产品终于有了市场议价权。在GameLook看来,版号总量调控的大环境下,国内游戏已经步入精品化竞争。
从游戏行业分成来看,目前国内Android应用商店普遍采取的是5:5的分成比例,相比苹果、Google Play在全球市场采取的3:7的分成比、游戏企业可获得70%收入分成,国内游戏企业在中国的应用商店上所能获得收益明显偏低。
责任编辑:tzh
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