1 PIC系列单片机程序设计基础知识详细说明-德赢Vwin官网 网
0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

PIC系列单片机程序设计基础知识详细说明

Wildesbeast 来源:网络整理 作者:佚名 2021-04-05 18:09 次阅读

PIC系列单片机程序设计基础

1、程序的基本格式

先介绍二条伪指令:

EQU——标号赋值伪指令

ORG——地址定义伪指令

PIC16C5X在RESET后指令计算器PC被置为全“1”,所以PIC16C5X几种型号芯片的复位地址为:

PIC16C54/55:1FFH

PIC16C56:3FFH

PIC16C57/58:7FFH

一般来说,PIC的源程序并没有要求统一的格式,大家可以根据自己的风格来编写。但这里我们推荐一种清晰明了的格式供参考。

TITLE This is ……;程序标题

;--------------------------------------

;名称定义和变量定义

;--------------------------------------

F0EQU0

RTCCEQU1

PCEQU2

STATUSEQU3

FSREQU4

RAEQU5

RBEQU6

RCEQU7

PIC16C54EQU1FFH;芯片复位地址

PIC16C56EQU3FFH

PIC16C57EQU7FFH

;-----------------------------------------

ORG PIC16C54GOTO MAIN;在复位地址处转入主程序

ORG0;在0000H开始存放程序

;-----------------------------------------

;子程序区

;-----------------------------------------

DELAY MOVLW255

RETLW0

;------------------------------------------

;主程序区

;------------------------------------------

MAIN

MOVLW B‘00000000’

TRIS RB;RB已由伪指令定义为6,即B口

LOOP

BSF RB,7CALL DELAY

BCF RB,7CALL DELAY

GOTO LOOP

;-------------------------------------------

END;程序结束

注:MAIN标号一定要处在0页面内。

2、程序设计基础

1)设置I/O口的输入/输出方向

PIC16C5X的I/O口皆为双向可编程,即每一根I/O端线都可分别单独地由程序设置为输入或输出。这个过程由写I/O控制寄存器TRISf来实现,写入值为“1”,则为输入;写入值为“0”,则为输出。

MOVLW0FH;00001111(0FH)

输入输出

TRIS6;将W中的0FH写入B口控制器

;B口高4位为输出,低4位为输入。

MOVLW0C0H;11000000(0C0H)

RB4,RB5输出0RB6,RB7输出1

2)检查寄存器是否为零

如果要判断一个寄存器内容是否为零,很简单,现以寄存器F10为例:

MOVF10,1;F10→F10,结果影响零标记状态位Z

BTFSS STATUS,Z;F10为零则跳

GOTO NZ;Z=0即F10不为零转入标号NZ处程序

┋;Z=1即F10=0处理程序

3)比较二个寄存器的大小

要比较二个寄存器的大小,可以将它们做减法运算,然后根据状态位C来判断。注意,相减的结果放入W,则不会影响二寄存器原有的值。

例如F8和F9二个寄存器要比较大小:

MOVF8,0;F8→W

SUBWF9,0;F9—W(F8)→W

BTFSC STATUS,Z;判断F8=F9否

GOTO F8=F9

BTFSC STATUS,C;C=0则跳

GOTO F9》F8 ;C=1相减结果为正,F9》F8

GOTO F9《

F9;C=0相减结果为负,F9《F8

4)循环n次的程序

如果要使某段程序循环执行n次,可以用一个寄存器作计数器。下例以F10做计数器,使程序循环8次。

COUNT EQU10;定义F10名称为COUNT(计数器)

MOVLW8

MOVWF COUNT LOOP;循环体

LOOP

DECFSZ COUNT,1;COUNT减1,结果为零则跳

GOTO LOOP;结果不为零,继续循环

┋;结果为零,跳出循环

5)“IF……THEN……”格式的程序

下面以“IF X=Y THEN GOTO NEXT”格式为例。

MOVF X,0;X→W

SUBWF Y,0;Y—W(X)→W

BTFSC STATUS,Z;X=Y否

GOTO NEXT;X=Y,跳到NEXT去执行。

┋;X≠Y

6)“FOR……NEXT”格式的程序

“FOR……NEXT”程序使循环在某个范围内进行。下例是“FOR X=0TO5”格式的程序。F10放X的初值,F11放X的终值。

STARTEQU10

DAENDEQU11

MOVLW0

MOVWF START;0→START(F10)

MOVLW5

MOVWF DAEND;5→DAEND(F11)

LOOP

INCF START,1;START值加1

MOVF START,0

SUBWF DAEND,0;START=DAEND?(X=5否)

BTFSS STATUS,Z

GOTO LOOP;X<5,继续循环

┋;X=5,结束循环

7)“DO WHILE……END”格式的程序

“DO WHILE……END”程序是在符合条件下执行循环。下例是“DO WHILE X=1”格式的程序。F10放X的值。

XEQU10

MOVLW1

MOVWFX;1→X(F10),作为初值

LOOP

MOVLW1

SUBWF X,0

BTFSS STATUS,Z;X=1否?

GOTO LOOP;X=1继续循环

┋;X≠1跳出循环

8)查表程序

查表是程序中经常用到的一种操作。下例是将十进制0~9转换成7段LED数字显示值。若以B口的RB0~RB6来驱动LED的a~g线段,则有如下关系:

设LED为共阳,则0~9数字对应的线段值如下表:

十进数线段值十进数线段值

0C0H592H

1C9H682H

2A4H7F8H

3B0H880H

499H990H

PIC的查表程序可以利用子程序带值返回的特点来实现。具体是在主程序中先取表数据地址放入W,接着调用子程序,子程序的第一条指令将W置入PC,则程序跳到数据地址的地方,再由“RETLW”指令将数据放入W返回到主程序。下面程序以F10放表头地址。

MOVLWTABLE;表头地址→F10

MOVWF10

MOVLW1;1→W,准备取“1”的线段值

ADDWF10,1;F10+W=“1”的数据地址

CALLCONVERT

MOVWF6;线段值置到B口,点亮LED

CONVERT MOVWF2;W→PC TABLE

RETLW0C0H;“0”线段值

RETLW0F9H;“1”线段值

RETLW90H;“9”线段值

9)“READ……DATA,RESTORE”格式程序

“READ……DATA”程序是每次读取数据表的一个数据,然后将数据指针加1,准备取下一个数据。下例程序中以F10为数据表起始地址,F11做数据指针。

POINTEREQU11;定义F11名称为POINTER

MOVLWDATA

MOVWF10;数据表头地址→F10

CLRFPOINTER;数据指针清零

MOVFPOINTER,0

ADDWF10,0;W=F10+POINTER

INCFPOINTER,1;指针加1

CALL CONVERT;调子程序,取表格数据

CONVERT MOVWF2;数据地址→PC

DATARETLW20H;数据

RETLW15H;数据

如果要执行“RESTORE”,只要执行一条“CLRF POINTER”即可。

10)延时程序

如果延时时间较短,可以让程序简单地连续执行几条空操作指令“NOP”。如果延时时间长,可以用循环来实现。下例以F10计算,使循环重复执行100次。

MOVLW D‘100’

MOVWF10

LOOPDECFSZ10,1;F10—1→F10,结果为零则跳

GOTO LOOP

延时程序中计算指令执行的时间和即为延时时间。如果使用4MHz振荡,则每个指令周期为1μS。所以单周期指令时间为1μS,双周期指令时间为2μS。在上例的LOOP循环延时时间即为:(1+2)*100+2=302(μS)。在循环中插入空操作指令即可延长延时时间:

MOVLWD‘100’

MOVWF10

LOOPNOP

NOP

NOP

DECFSZ10,1

GOTO LOOP

延时时间=(1+1+1+1+2)*100+2=602(μS)。

用几个循环嵌套的方式可以大大延长延时时间。下例用2个循环来做延时:

MOVLWD‘100’

MOVWF10

LOOPMOVLWD‘16’

MOVWF11

LOOP1DECFSZ11,1

GOTOLOOP1

DECFSZ10,1

GOTO LOOP

延时时间=1+1+[1+1+(1+2)*16-1+1+2]*100-1=5201(μS)

11)RTCC计数器的使用

RTCC是一个脉冲计数器,它的计数脉冲有二个来源,一个是从RTCC引脚输入的外部信号,一个是内部的指令时钟信号。可以用程序来选择其中一个信号源作为输入。RTCC可被程序用作计时之用;程序读取RTCC寄存器值以计算时间。当RTCC作为内部计时器使用时需将RTCC管脚接VDD或VSS,以减少干扰和耗电流。下例程序以RTCC做延时:

RTCCEQU1

CLRFRTCC;RTCC清0

MOVLW07H

OPTION;选择预设倍数1:256→RTCC

LOOPMOVLW255;RTCC计数终值

SUBWFRTCC,0

BTFSS STATUS,Z;RTCC=255?

GOTO LOOP

这个延时程序中,每过256个指令周期RTCC寄存器增1(分频比=1:256),设芯片使用4MHz振荡,则:

延时时间=256*256=65536(μS)

RTCC是自振式的,在它计数时,程序可以去做别的事情,只要隔一段时间去读取它,检测它的计数值即可。

12)寄存器体(BANK)的寻址

对于PIC16C54/55/56,寄存器有32个,只有一个体(BANK),故不存在体寻址问题,对于PIC16C57/58来说,寄存器则有80个,分为4个体(BANK0-BANK3)。在对F4(FSR)的说明中可知,F4的bit6和bit5是寄存器体寻址位,其对应关系如下:

Bit6Bit5BANK物理地址

00BANK010H~1FH

01BANK130H~3FH

10BANK250H~5FH

11BANK370H~7FH

当芯片上电RESET后,F4的bit6,bit5是随机的,非上电的RESET则保持原先状态不变。

下面的例子对BANK1和BANK2的30H及50H寄存器写入数据。

例1.(设目前体选为BANK0)

BSF4,5;置位bit5=1,选择BANK1

MOVLWDATA

MOVWF10H;DATA→30H

BCF4,5

BSF4,6;bit6=1,bit5=0选择BANK2

MOVWF10H;DATA→50H

从上例中我们看到,对某一体(BANK)中的寄存器进行读写,首先要先对F4中的体寻址位进行操作。实际应用中一般上电复位后先清F4的bit6和bit5为0,使之指向BANK0,以后再根据需要使其指向相应的体。

注意,在例子中对30H寄存器(BANK1)和50H寄存器(BANK2)写数时,用的指令“MOVWF10H”中寄存器地址写的都是“10H”,而不是读者预期的“MOVWF30H”和“MOVWF50H”,为什么?

让我们回顾一下指令表。在PIC16C5X的所有有关寄存器的指令码中,寄存寻址位都只占5个位:fffff,只能寻址32个(00H—1FH)寄存器。所以要选址80个寄存器,还要再用二位体选址位PA1和PA0。当我们设置好体寻址位PA1和PA0,使之指向一个BANK,那么指令“MOVWF10H”就是将W内容置入这个BANK中的相应寄存器内(10H,30H,50H,或70H)。

有些设计者第一次接触体选址的概念,难免理解上有出入,下面是一个例子:

例2:(设目前体选为BANK0)

MOVLW55H

MOVWF30H;欲把55H→30H寄存器

MOVLW66H

MOVWF50H;欲把66H→50H寄存器

以为“MOVWF30H”一定能把W置入30H,“MOVWF50H”一定能把W置入50H,这是错误的。因为这两条指令的实际效果是“MOVWF10H”,原因上面已经说明过了。所以例2这段程序最后结果是F10H=66H,而真正的F30H和F50H并没有被操作到。

建议:为使体选址的程序清晰明了,建议多用名称定义符来写程序,则不易混淆。例3:假设在程序中用到BANK0,BANK1,BANK2的几个寄存器如下:

BANK0地址BANK1地址BANK2地址BANK3地址

A10HB30HC50H·70H

········

········

AEQU10H;BANK0

BEQU10H;BANK1

CEQU10H;BANK2

FSREQU4

Bit6EQU6

Bit5EQU5

DATAEQU55H

MOVLWDATA

MOVWFA

BSFFSR,Bit5

MOVWFB;DATA→F30H

BCFFSR,Bit5

BSFFSR,Bit6

MOVWFC;DATA→F50H

程序这样书写,相信体选址就不容易错了。

13)程序跨页面跳转和调用

下面介绍PIC16C5X的程序存储区的页面概念和F3寄存器中的页面选址位PA1和PA0两位应用的实例。

(1)“GOTO”跨页面

例:设目前程序在0页面(PAGE0),欲用“GOTO”跳转到1页面的某个地方

KEY(PAGE1)。

STATUSEQU3

PA1EQU6

PA0EQU5

BSFSTATUS,PA0;PA0=1,选择PAGE页面

GOTOKEY;跨页跳转到1页面的KEY

KEYNOP;1页面的程序

(2)“CALL”跨页面

例:设目前程序在0页面(PAGE0),现在要调用——放在1页面(PAGE1)的子程序DELAY。

BSFSTATUS,PA0;PA0=1,选择PAGE1页面

CALLDELAY;跨页调用

BCFSTATUS,PA0;恢复0页面地址

DELAY NOP;1页面的子程序

注意:程序为跨页CALL而设了页面地址,从子程序返回后一定要恢复原来的页面地址。

(3)程序跨页跳转和调用的编写

读者看到这里,一定要问:我写源程序(.ASM)时,并不去注意每条指令的存放地址,我怎么知道这个GOTO是要跨页面的,那个CALL是需跨页面的?的确,开始写源程序时并知道何时会发生跨页面跳转或调用,不过当你将源程序汇编时,就会自动给出。当汇编结果显示出:

X X X(地址)“GOTOout of Range“

X X X(地址)“CALLout of Range”

这表明你的程序发生了跨页面的跳转和调用,而你的程序中在这些跨页GOTO和CALL之前还未设置好相应的页面地址。这时应该查看汇编生成的.LST文件,找到这些GOTO和CALL,并查看它们要跳转去的地址处在什么页面,然后再回到源程序(.ASM)做必要的修改。一直到你的源程序汇编通过(0Errors and Warnnings)。

(4)程序页面的连接

程序4个页面连接处应该做一些处理。一般建议采用下面的格式:即在进入另一个页面后,马上设置相应的页面地址位(PA1,PA0)。页面处理是PIC16C5X编程中最麻烦的部分,不过并不难。只要做了一次实际的编程练习后,就能掌握了。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表德赢Vwin官网 网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 单片机
    +关注

    关注

    6034

    文章

    44554

    浏览量

    634560
  • PIC
    PIC
    +关注

    关注

    8

    文章

    507

    浏览量

    87533
  • 程序
    +关注

    关注

    117

    文章

    3785

    浏览量

    80997
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    PIC单片机基础知识

    PIC系列单片机简介 ◆ PIC系列单片机程序设计
    发表于 01-18 13:30 112次下载

    PIC单片机程序设计基础格式

    PIC单片机程序设计基础格式 为了快速掌握PIC单片机程序的基本结构,这里给出一个典型的
    发表于 05-17 09:07 950次阅读

    PIC单片机程序设计解析

        PIC单片机采用精简指令集,例如对于PIC16F716单片机,只有35条单字节指令。要用这么少的指令实现复杂的控制或计算,显然要在
    发表于 06-08 08:33 1385次阅读

    PIC单片机学习知识程序设计(二)

    上文中我们讲述了PIC单片机基础学习之程序设计(一),接下来将继续为大家讲解PIC单片机程序设计
    发表于 06-27 11:50 5907次阅读

    PIC系列单片机原理和程序设计

    内容提要: PIC系列微控器系统结构和工作原理 PIC系列微制器的指令系统 PIC系列微控器汇编
    发表于 10-29 17:28 126次下载
    <b class='flag-5'>PIC</b><b class='flag-5'>系列</b><b class='flag-5'>单片机</b>原理和<b class='flag-5'>程序设计</b>

    PIC16系列单片机C程序设计与PROTEUS仿真

    PIC16系列单片机C程序设计与PROTEUS仿真
    发表于 06-08 16:34 238次下载

    PIC系列单片机程序设计基础

    PIC系列单片机程序设计基础
    发表于 10-16 14:27 9次下载
    <b class='flag-5'>PIC</b><b class='flag-5'>系列</b><b class='flag-5'>单片机</b><b class='flag-5'>程序设计</b>基础

    PIC单片机原理与程序设计

    PIC单片机原理与程序设计
    发表于 10-16 14:57 16次下载
    <b class='flag-5'>PIC</b><b class='flag-5'>单片机</b>原理与<b class='flag-5'>程序设计</b>

    单片机学习入门之单片机基础知识详细资料概述

    本文档的主要内容详细介绍的是单片机学习入门之单片机基础知识详细资料概述主要内容包括了:1 MCS-51
    发表于 10-24 11:50 77次下载
    <b class='flag-5'>单片机</b>学习入门之<b class='flag-5'>单片机</b><b class='flag-5'>基础知识</b><b class='flag-5'>详细</b>资料概述

    单片机基础教程之汇编语言程序设计知识详细资料说明

    本文档的主要内容详细介绍的是单片机基础教程之汇编语言程序设计知识详细资料说明包括了:1 编程的
    发表于 01-28 16:47 10次下载
    <b class='flag-5'>单片机</b>基础教程之汇编语言<b class='flag-5'>程序设计</b><b class='flag-5'>知识</b>的<b class='flag-5'>详细</b>资料<b class='flag-5'>说明</b>

    51单片机场效应管的基础知识详细说明

    本文档的主要内容详细介绍的是51单片机场效应管的基础知识详细说明
    发表于 08-23 17:30 8次下载
    51<b class='flag-5'>单片机</b>场效应管的<b class='flag-5'>基础知识</b><b class='flag-5'>详细说明</b>

    51单片机的结构及工作方式等基础知识详细说明

    本文档的主要内容详细介绍的是51单片机的结构及工作方式等基础知识详细说明包括了:1 单片机基本构成系统,2
    发表于 10-22 16:11 12次下载
    51<b class='flag-5'>单片机</b>的结构及工作方式等<b class='flag-5'>基础知识</b><b class='flag-5'>详细说明</b>

    PIC单片机程序设计基础知识介绍

    pic单片机在学习和工作中均扮演着重要角色,在往期文章中,小编曾对pic单片机汇编指令加以介绍,以帮助大家更好掌握pic
    发表于 11-26 16:19 1468次阅读

    PIC18Fxxx单片机程序设计及应用PDF电子书免费下载

    主要介绍PIC18Fxxx系列单片机程序设计方法。书中介绍了大量的应用例程及与程序设计相关的知识
    发表于 06-15 08:00 84次下载
    <b class='flag-5'>PIC</b>18Fxxx<b class='flag-5'>单片机</b><b class='flag-5'>程序设计</b>及应用PDF电子书免费下载

    PIC16F88X系列CMOS闪存单片机的引脚图和资料详细说明

    本文档的主要内容详细介绍的是PIC16F88X系列CMOS闪存单片机的引脚图和资料详细说明
    发表于 10-12 08:00 2次下载
    <b class='flag-5'>PIC</b>16F88X<b class='flag-5'>系列</b>CMOS闪存<b class='flag-5'>单片机</b>的引脚图和资料<b class='flag-5'>详细说明</b>