增强现实(简称AR),是指通过计算摄像机角度及位置信息后配合图像分析技术,将虚拟的数字内容与真实世界的场景环境进行融合进而与之交互的技术。
增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段,提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息,可以给用户带来更愉快和亲切的感受。增强现实能够将现实世界与数字世界融为一体,而数字世界的内容涵盖了从图像到视频,从二维图像到三维模型的海量信息。因此对应不同的使用环境有不同的执行方案。
基于标记的AR
基于标记的AR是全世界最流行的方法之一,这种机制需要通过摄像头识别特殊的触发标记来实现,而这个标记可以是从二维码到印刷图片的任何平面对象。当摄像机捕捉并识别到触发标记时会在屏幕端呈现出对应的AR内容。
基于标记的AR技术典型例子,比如说可口可乐的可乐瓶AR体验,就属于有标记的AR。通过识别可口可乐的logo,我们就能看到一个虚拟的形象出现在可乐瓶里,有效地传递给用户可口可乐公司的广告形象。
基于地理位置的AR
这种技术依赖GPS数据定位系统,集成方向和速度识别来计算用户的位置信息,进而让用户在不同位置体验到对应的AR内容。将增强现实虚拟的内容与特定的地理位置联系在一起,可以为用户实时推送附近的街道、地标等信息或是商务广告。
这种技术的经典案例之一就是2016年火爆全球的AR手游《Pokémon GO》,它让玩家在现实世界的不同位置可以捕捉到不同的AR“宝可梦”。这样的方式可以大大提高视觉传达的实时性,随时随地提供对应的线下信息。
基于投影的AR
投影AR是将数字内容或界面通过投影的方式呈现,并且允许用户与投影进行交互的技术。通过感知真实表面上的光反射差异进行操作判断,特定的变化会触发程序做出相应的反应。
例如汽车制造企业上汽、BMW、凯迪克拉克等在自己的部分车型上已经开始安装AR-HUD(平视显示器),AR-HUD能够将信息直接显示在真实道路上,AR-HUD允许这些图像表示真实世界,并提供更多有用的信息,例如导航,威胁识别等。
投影AR是多种互动同时存在,它的实物、虚物、互动环境是融合在一起的,当然有需要的话也可以分开,所以它的互动更自然,但这种方式对现实环境的光照条件有一定要求,限制较大。
叠加的AR
叠加的AR用增强的图像部分替换了物理空间的实际外观。叠加AR最典型的是宜家的应用程序IKEA Place,该应用程序使用户可以从IKEA目录中扫描一件家具,以查看其外观,再根据室内空间环境大小来调整渲染的尺寸大小,将虚拟的家居叠加到现实环境中来,给用户带来沉浸式的体验。
投影AR是多种互动同时存在,它的实物、虚物、互动环境是融合在一起的,当然有需要的话也可以分开,所以它的互动更自然,但这种方式对现实环境的光照条件有一定要求,限制较大。
未来展望
从增强现实的实现机制来看,AR其实就是为真实的物理世界提供了一种更加实时和智能的信息传达方式。AR技术可以突破屏幕传达的局限,把虚拟的界面和信息直接融入真实世界,让虚拟的数字内容可以完美地实现信息的实时传达,让信息传达沉浸感更强,更具有视觉吸引力。
通过AR科技,将两个世界的精彩融于一体,让虚拟和现实世界完美整合在一起,在增强现实技术的推动下,虚拟世界将进入一个全新的发展阶段,全新的方式和高度改变人们认识和理解世界的方式。
编辑:jq
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原文标题:AR技术落地现状与未来方向
文章出处:【微信号:ftsh2019,微信公众号:方天圣华】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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