这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《贪吃蛇项目》,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!
本项目主要用到了C语言的循环,函数,指针,结构体,枚举,联合,文件操作,简单的数据结构,并且对逻辑也是有一定的要求,但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是C语言初学者。
本项目编译环境:VS2019/VS2013;
插件:图形库插件easyX;
效果图演示:
本案例配套学习教程:精讲贪吃蛇——哔哩哔哩
源代码示例:
//包含easyx图形库,可以使用给我们提供的一些函数,绘图,贴图
//枚举
enum DIR //枚举蛇的方向
{
UP,
DOWN,
LEFT,
RIGHT,
};
struct Food //食物
{
int x;
int y;
DWORD color;
bool flag;//是否被吃掉,是否要重新生成食物
}food;
struct Pos
{
int x;
int y;
DWORD color;
};
struct Snake//蛇的结构体
{
int num;//当前节数
int dir;//蛇的方向
int score;//分数
int size;//蛇的宽和高
int speed;//蛇的移动速度
//表示每一节蛇的坐标 数组
struct Pos coor[MAX_SNAKE];
}snake;
void GameInit()
{
//设置随机数种子
srand(GetTickCount());
snake.num = 3;
snake.dir = RIGHT;
snake.score = 0;
snake.size = 10;
snake.speed = 10;
snake.coor[2].x = 0;
snake.coor[2].y = 0;
snake.coor[2].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色
snake.coor[1].x = 10;
snake.coor[1].y = 0;
snake.coor[1].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色
snake.coor[0].x = 20;
snake.coor[0].y = 0;
snake.coor[0].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色
//初始化食物
food.x = rand() % (WIN_WIDTH/10)*10;//1*10 10 20 30 40 50 60
food.y = rand() % (WIN_HEIGHT/10)*10;
food.color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色
food.flag = true;
}
void GameDraw()
{
cleardevice();
for (int i = 0; i < snake.num; i++)
{
//设置填充颜色
setfillcolor(snake.coor[i].color);
//画矩形
fillrectangle(snake.coor[i].x, snake.coor[i].y, snake.coor[i].x + 10, snake.coor[i].y + 10);
}
//绘制食物
//solidcircle(food.x,food.y,5)
if (food.flag)
{
setfillcolor(food.color);
solidellipse(food.x, food.y, food.x + 10, food.y + 10);
}
//绘制分数
//先把整数转成字符串
char temp[20] = " ";
sprintf(temp, "分数:%d", snake.score);
outtextxy(10,10,temp);//如果报错 “outtextxy”: 2 个重载中没有一个可以转换所有参数类型 一定是字符集问题
/*怎么修改字符集呢?三种方法
*/
}
void GameMove()
{
for (int i = snake.num-1; i >0; i--)
{
snake.coor[i].x = snake.coor[i - 1].x;
snake.coor[i].y = snake.coor[i - 1].y;
}
switch(snake.dir)
{
case UP:
snake.coor[0].y -= snake.speed;
if (snake.coor[0].y < 0)
{
snake.coor[0].y = WIN_HEIGHT;
}
break;
case DOWN:
snake.coor[0].y += snake.speed;
if (snake.coor[0].y > WIN_HEIGHT)
{
snake.coor[0].y = 0;
}
break;
case LEFT:
snake.coor[0].x -= snake.speed;
if (snake.coor[0].x < 0)
{
snake.coor[0].x = WIN_WIDTH;
}
break;
case RIGHT:
snake.coor[0].x += snake.speed;
if (snake.coor[0].x > WIN_WIDTH)
{
snake.coor[0].x = 0;
}
break;
}
}
void GameControl()
{
//获取键盘输入,_getch(); 不回显函数,
char key = _getch();
switch (key)
{
case 72:
if (snake.dir!=DOWN)
{
snake.dir = UP;
}
break;
case 80:
if (snake.dir != UP)
{
snake.dir = DOWN;
}
break;
case 75:
if (snake.dir != RIGHT)
{
snake.dir = LEFT;
}
break;
case 77:
if (snake.dir != LEFT)
{
snake.dir = RIGHT;
}
break;
}
printf("%d ", key);
}
void CreateFood()
{
if (!food.flag)
{
food.x = rand() % (WIN_WIDTH / 10) * 10;//1*10 10 20 30 40 50 60
food.y = rand() % (WIN_HEIGHT / 10) * 10;
food.color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色
food.flag = true;
}
}
void EatFood()
{
if (food.flag && snake.coor[0].x == food.x && snake.coor[0].y == food.y)
{
food.flag = false;
snake.num++;
snake.score += 10;
snake.coor[snake.num-1].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色
CreateFood();
}
}
int main()
{
//1,创建窗口,init初始化 graphics 图形窗口
initgraph(WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT, SHOWCONSOLE);
setbkcolor(RGB(207, 214, 229));//设置颜色
cleardevice();//刷新窗口
GameInit();
while (1)
{
GameDraw();
GameMove();
if (_kbhit())
{
GameControl();
}
EatFood();
Sleep(100);
}
getchar();
return 0;
}
整个项目的源码已经分享,这是一个比较完善的贪吃蛇游戏,从食物随机出现到分数的显示都已经实现了,大家在掌握了相应知识后练练手,尤其建议先自己了解其逻辑和思路之后去尝试写出来,而不是直接照着代码抄,这样对你帮助并不大的!
下一期我们将分享的是能够自动行动的《进化版贪吃蛇》大家在掌握了这个项目的基础上只需要加一个功能就好了,怎么样实现贪吃蛇的自动吃食物,大家也可以自己先去想想试试,每一次的思考就是你进步的过程!
如果学习的过程中有什么问题,以及本项目有什么不懂的地方,都可以来找我交流,我来帮你!
那么今天的分享就到这里了,后续会更新更多精彩项目的,大家要好好学C语言C++哟~
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原文标题:C语言项目实战:《贪吃蛇》零基础项目!源码 + 注释解析
文章出处:【微信号:cyuyanxuexi,微信公众号:C语言编程学习基地】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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