1 Arduino使用教程 基于UNO PLUS的例程 Arduino OLED教程-德赢Vwin官网 网
0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Arduino使用教程 基于UNO PLUS的例程 Arduino OLED教程

开山师傅 来源:嵌入式应用开发 作者:嵌入式应用开发 2022-05-05 18:46 次阅读

Arduino使用教程

提供基于UNO PLUS的例程

硬件连接

我们提供的例程是基于UNO PLUS的,提供的连接方式也是对应的UNO PLUS的引脚,如果需要移植程序,请按实际引脚连接

OLED UNO
VCC 3.3V/5V
GND GND
DIN SPI:D11 / I2C:SDA
CLK SPI:D13 / I2C:SCL
CS D10
DC D7
RST D8

四线SPI接线图:

1.3inch OLED-Aduino.jpg

arduino IDE 安装教程

arduino IDE 安装教程

运行程序

下载程序,找到Arduino程序文件目录。
使用Arduino IDE打开对应型号的工程文件夹下的 .ino 文件,重新编译下载即可。
例如您购买的是 1.3inch OLED Module (C) 就打开 \Arduino\OLED_1in3_c 目录下的 OLED_1in3_c.ino

软件说明

  • 下载程序,打开Arduino程序文件目录,即可看到不同型号OLED的Arduino程序,具体对应关系可以看下方‘型号程序对应表’
OLED Arduino code1.png


  • 根据你购买的尺寸和类型选择打开的文件夹,并打开 xxx.ino 文件,我们以1.3inch OLED Module (C)为例:打开OLED_1in3_c,然后双击 OLED_1in3_c.ino 打开Arduino的工程。
OLED Arduino code2.png


  • 型号程序对应表
屏幕型号 程序文件夹
0.91inch OLED Module OLED_0in91
0.95inch RGB OLED (A)/(B) OLED_0in95_rgb
0.96inch OLED (A)/(B) OLED_0in96
1.3inch OLED (A)/(B) OLED_1in3
1.3inch OLED Module (C) OLED_1in3_c
1.5inch OLED Module OLED_1in5
1.5inch RGB OLED Module OLED_1in5_rgb

程序说明

底层硬件接口

我们进行了底层的封装,由于硬件平台不一样,内部的实现是不一样的,如果需要了解内部实现可以去对应的目录中查看 在DEV_Config.c(.h)可以看到很多定义

  • 接口选择:

#define USE_SPI_4W 1 #define USE_IIC 0 注意:切换SPI/I2C直接修改这里

  • 数据类型:

#define UBYTE uint8_t #define UWORD uint16_t #define UDOUBLE uint32_t

  • 模块初始化与退出的处理:

UBYTE System_Init(void); void System_Exit(void); 注意: 1.这里是处理使用液晶屏前与使用完之后一些GPIO的处理; 2.System_Exit函数使用后,会关闭OLED显示屏;

  • GPIO读写:

void DEV_Digital_Write(UWORD Pin, UBYTE Value); UBYTE DEV_Digital_Read(UWORD Pin);

  • SPI写数据

UBYTE SPI4W_Write_Byte(uint8_t value);

  • IIC写数据:

void I2C_Write_Byte(uint8_t value, uint8_t Cmd);

上层应用

对于屏幕而言,如果需要进行画图、显示中英文字符、显示图片等怎么办,这些都是上层应用做的。这有很多小伙伴有问到一些图形的处理,我们这里提供了一些基本的功能 在如下的目录中可以找到GUI和其自带的字库,在目录:Arduino\OLED_xxx\GUI_Paint.c(.h)

OLED Arduino code3.png


  • 新建图像属性:新建一个图像属性,这个属性包括图像缓存的名称、宽度、高度、翻转角度、颜色

void Paint_NewImage(UWORD Width, UWORD Height, UWORD Rotate, UWORD Color); 参数: Width: 图像缓存的宽度; Height: 图像缓存的高度; Rotate:图像的翻转的角度 Color :图像的初始颜色;

  • 设置清屏函数,通常直接调用OLED的clear函数;

void Paint_SetClearFuntion(void (*Clear)(UWORD)); 参数: Clear: 指向清屏函数的指针,用于快速将屏幕清空变成某颜色;

  • 设置画像素点函数;

void Paint_SetDisplayFuntion(void (*Display)(UWORD,UWORD,UWORD)); 参数: Display: 指向画像素点函数的指针,用于向OLED内部RAM指定位置写入数据;

  • 选择图像缓存:选择图像缓存,选择的目的是你可以创建多个图像属性,图像缓存可以存在多个,你可以选择你所创建的每一张图像

void Paint_SelectImage(UBYTE *image) 参数: image: 图像缓存的名称,实际上是一个指向图像缓存首地址的指针;

  • 图像旋转:设置选择好的图像的旋转角度,最好使用在Paint_SelectImage()后,可以选择旋转0、90、180、270

void Paint_SetRotate(UWORD Rotate) 参数: Rotate: 图像选择角度,可以选择ROTATE_0、ROTATE_90、ROTATE_180、ROTATE_270分别对应0、90、180、270度

  • 图像镜像翻转:设置选择好的图像的镜像翻转,可以选择不镜像、关于水平镜像、关于垂直镜像、关于图像中心镜像。

void Paint_SetMirroring(UBYTE mirror) 参数: mirror: 图像的镜像方式,可以选择MIRROR_NONE、MIRROR_HORIZONTAL、MIRROR_VERTICAL、MIRROR_ORIGIN分别对应不镜像、关于水平镜像、关于垂直镜像、关于图像中心镜像

  • 设置点在缓存中显示位置和颜色:这里是GUI最核心的一个函数、处理点在缓存中显示位置和颜色;

void Paint_SetPixel(UWORD Xpoint, UWORD Ypoint, UWORD Color) 参数: Xpoint: 点在图像缓存中X位置 Ypoint: 点在图像缓存中Y位置 Color: 点显示的颜色

  • 图像缓存填充颜色:把图像缓存填充为某颜色,一般作为屏幕刷白的作用

void Paint_Clear(UWORD Color) 参数: Color: 填充的颜色

  • 图像缓存部分窗口填充颜色:把图像缓存的某部分窗口填充为某颜色,一般作为窗口刷白的作用,常用于时间的显示,刷白上一秒

void Paint_ClearWindows(UWORD Xstart, UWORD Ystart, UWORD Xend, UWORD Yend, UWORD Color) 参数: Xstart: 窗口的X起点坐标 Ystart: 窗口的Y起点坐标 Xend: 窗口的X终点坐标 Yend: 窗口的Y终点坐标 Color: 填充的颜色

  • 画点:在图像缓存中,在(Xpoint, Ypoint)上画点,可以选择颜色,点的大小,点的风格

void Paint_DrawPoint(UWORD Xpoint, UWORD Ypoint, UWORD Color, DOT_PIXEL Dot_Pixel, DOT_STYLE Dot_Style) 参数: Xpoint: 点的X坐标 Ypoint: 点的Y坐标 Color: 填充的颜色 Dot_Pixel: 点的大小,提供默认的8种大小点 typedef enum { DOT_PIXEL_1X1 = 1, // 1 x 1 DOT_PIXEL_2X2 , // 2 X 2 DOT_PIXEL_3X3 , // 3 X 3 DOT_PIXEL_4X4 , // 4 X 4 DOT_PIXEL_5X5 , // 5 X 5 DOT_PIXEL_6X6 , // 6 X 6 DOT_PIXEL_7X7 , // 7 X 7 DOT_PIXEL_8X8 , // 8 X 8 } DOT_PIXEL; Dot_Style: 点的风格,大小扩充方式是以点为中心扩大还是以点为左下角往右上扩大 typedef enum { DOT_FILL_AROUND = 1, DOT_FILL_RIGHTUP, } DOT_STYLE;

  • 画线:在图像缓存中,从 (Xstart, Ystart) 到 (Xend, Yend) 画线,可以选择颜色,线的宽度,线的风格

void Paint_DrawLine(UWORD Xstart, UWORD Ystart, UWORD Xend, UWORD Yend, UWORD Color, LINE_STYLE Line_Style , LINE_STYLE Line_Style) 参数: Xstart: 线的X起点坐标 Ystart: 线的Y起点坐标 Xend: 线的X终点坐标 Yend: 线的Y终点坐标 Color: 填充的颜色 Line_width: 线的宽度,提供默认的8种宽度 typedef enum { DOT_PIXEL_1X1 = 1, // 1 x 1 DOT_PIXEL_2X2 , // 2 X 2 DOT_PIXEL_3X3 , // 3 X 3 DOT_PIXEL_4X4 , // 4 X 4 DOT_PIXEL_5X5 , // 5 X 5 DOT_PIXEL_6X6 , // 6 X 6 DOT_PIXEL_7X7 , // 7 X 7 DOT_PIXEL_8X8 , // 8 X 8 } DOT_PIXEL; Line_Style: 线的风格,选择线是以直线连接还是以虚线的方式连接 typedef enum { LINE_STYLE_SOLID = 0, LINE_STYLE_DOTTED, } LINE_STYLE;

  • 画矩形:在图像缓存中,从 (Xstart, Ystart) 到 (Xend, Yend) 画一个矩形,可以选择颜色,线的宽度,是否填充矩形内部

void Paint_DrawRectangle(UWORD Xstart, UWORD Ystart, UWORD Xend, UWORD Yend, UWORD Color, DOT_PIXEL Line_width, DRAW_FILL Draw_Fill) 参数: Xstart: 矩形的X起点坐标 Ystart: 矩形的Y起点坐标 Xend: 矩形的X终点坐标 Yend: 矩形的Y终点坐标 Color: 填充的颜色 Line_width: 矩形四边的宽度,提供默认的8种宽度 typedef enum { DOT_PIXEL_1X1 = 1, // 1 x 1 DOT_PIXEL_2X2 , // 2 X 2 DOT_PIXEL_3X3 , // 3 X 3 DOT_PIXEL_4X4 , // 4 X 4 DOT_PIXEL_5X5 , // 5 X 5 DOT_PIXEL_6X6 , // 6 X 6 DOT_PIXEL_7X7 , // 7 X 7 DOT_PIXEL_8X8 , // 8 X 8 } DOT_PIXEL; Draw_Fill: 填充,是否填充矩形的内部 typedef enum { DRAW_FILL_EMPTY = 0, DRAW_FILL_FULL, } DRAW_FILL;

  • 画圆:在图像缓存中,以 (X_Center Y_Center) 为圆心,画一个半径为Radius的圆,可以选择颜色,线的宽度,是否填充圆内部

void Paint_DrawCircle(UWORD X_Center, UWORD Y_Center, UWORD Radius, UWORD Color, DOT_PIXEL Line_width, DRAW_FILL Draw_Fill) 参数: X_Center: 圆心的X坐标 Y_Center: 圆心的Y坐标 Radius:圆的半径 Color: 填充的颜色 Line_width: 圆弧的宽度,提供默认的8种宽度 typedef enum { DOT_PIXEL_1X1 = 1, // 1 x 1 DOT_PIXEL_2X2 , // 2 X 2 DOT_PIXEL_3X3 , // 3 X 3 DOT_PIXEL_4X4 , // 4 X 4 DOT_PIXEL_5X5 , // 5 X 5 DOT_PIXEL_6X6 , // 6 X 6 DOT_PIXEL_7X7 , // 7 X 7 DOT_PIXEL_8X8 , // 8 X 8 } DOT_PIXEL; Draw_Fill: 填充,是否填充圆的内部 typedef enum { DRAW_FILL_EMPTY = 0, DRAW_FILL_FULL, } DRAW_FILL;

  • 写Ascii字符:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,写一个Ascii字符,可以选择Ascii码可视字符字库、字体前景色、字体背景色

void Paint_DrawChar(UWORD Xstart, UWORD Ystart, const char Ascii_Char, sFONT* Font, UWORD Color_Foreground, UWORD Color_Background) 参数: Xstart: 字符的左顶点X坐标 Ystart: 字体的左顶点Y坐标 Ascii_Char:Ascii字符 Font: Ascii码可视字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: font8:5*8的字体 font12:7*12的字体 font16:11*16的字体 font20:14*20的字体 font24:17*24的字体 Color_Foreground: 字体颜色 Color_Background: 背景颜色

  • 写英文字符串:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,写一串英文字符,可以选择Ascii码可视字符字库、字体前景色、字体背景色

void Paint_DrawString_EN(UWORD Xstart, UWORD Ystart, const char * pString, sFONT* Font, UWORD Color_Foreground, UWORD Color_Background) 参数: Xstart: 字符的左顶点X坐标 Ystart: 字体的左顶点Y坐标 pString:字符串,字符串是一个指针 Font: Ascii码可视字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: font8:5*8的字体 font12:7*12的字体 font16:11*16的字体 font20:14*20的字体 font24:17*24的字体 Color_Foreground: 字体颜色 Color_Background: 背景颜色

  • 写中文字符串:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,写一串中文字符,可以选择GB2312编码字符字库、字体前景色、字体背景色;

void Paint_DrawString_CN(UWORD Xstart, UWORD Ystart, const char * pString, cFONT* font, UWORD Color_Foreground, UWORD Color_Background) 参数: Xstart: 字符的左顶点X坐标 Ystart: 字体的左顶点Y坐标 pString:字符串,字符串是一个指针 Font: GB2312编码字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: font12CN:ascii字符字体11*21,中文字体16*21 font24CN:ascii字符字体24*41,中文字体32*41 Color_Foreground: 字体颜色 Color_Background: 背景颜色

  • 写数字:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,写一串数字,可以选择Ascii码可视字符字库、字体前景色、字体背景色

void Paint_DrawNum(UWORD Xpoint, UWORD Ypoint, double Nummber, sFONT* Font, UWORD Digit, UWORD Color_Foreground, UWORD Color_Background) 参数: Xpoint: 字符的左顶点X坐标 Ypoint: 字体的左顶点Y坐标 Nummber:显示的数字,可以是小数 Digit:小数位数,不足补零 Font: Ascii码可视字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: font8:5*8的字体 font12:7*12的字体 font16:11*16的字体 font20:14*20的字体 font24:17*24的字体 Color_Foreground: 字体颜色 Color_Background: 背景颜色

  • 显示时间:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,显示一段时间,可以选择Ascii码可视字符字库、字体前景色、字体背景色;

void Paint_DrawTime(UWORD Xstart, UWORD Ystart, PAINT_TIME *pTime, sFONT* Font, UWORD Color_Background, UWORD Color_Foreground) 参数: Xstart: 字符的左顶点X坐标 Ystart: 字体的左顶点Y坐标 pTime:显示的时间,这里定义好了一个时间的结构体,只要把时分秒各位数传给参数; Font: Ascii码可视字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: font8:5*8的字体 font12:7*12的字体 font16:11*16的字体 font20:14*20的字体 font24:17*24的字体 Color_Foreground: 字体颜色 Color_Background: 背景颜色

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表德赢Vwin官网 网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • OLED
    +关注

    关注

    119

    文章

    6198

    浏览量

    224083
  • SPI接口
    +关注

    关注

    0

    文章

    258

    浏览量

    34370
  • Arduino
    +关注

    关注

    188

    文章

    6468

    浏览量

    186945
  • uno
    uno
    +关注

    关注

    1

    文章

    111

    浏览量

    7064
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    微雪Arduino系列教程三:Arduino IDE的安装和使用

    。安装完成后,将UNO PLUS通过USB线连接到电脑。查看设备管理器,如果出现相应的串口号,说明驱动安装成功。三、Arduino IDE设置语言若界面为英文,可通过下面操作修改界面语言点击File
    发表于 04-27 19:49

    Arduino UNO OLED时钟的硬件是由哪些部分组成的

    硬件基础1. arduino UNO 开发板2.128x64 OLED 7线 SPI3.DS3231时钟模块Arduino 代码 PS:需要下载相应的库文件#include #incl
    发表于 01-17 06:28

    怎样通过Arduino IDE对Arduino UNO进行编程呢

    Arduino UNO是什么呢?怎样通过Arduino IDE对Arduino UNO进行编程呢?有哪些注意事项?
    发表于 01-24 06:57

    用于Arduino Uno的Fm无线电屏蔽

    描述FM 无线电盾牌 ARDUINO UNO用于 Arduino Uno 的 Fm 无线电屏蔽。便于使用。简单便宜的 Rda5807 Fm 模块。1x - I2C
    发表于 08-26 07:19

    Arduino UNO机械开关和OLED屏幕护罩的资料分享

    描述Arduino UNO机械开关和OLED屏幕护罩材料:4 个 10 欧姆电阻。4 个机械键盘开关。1x Arduino UNO20x 通
    发表于 08-30 06:54

    0.96_OLED显示屏_arduino_IIC_例程

    0.96OLED显示屏_arduino_IIC_例程.rar
    发表于 07-11 18:43 96次下载

    0.96_OLED显示屏_arduino_SPI_例程

    0.96OLED显示屏_arduino_SPI_例程.rar
    发表于 07-12 10:36 117次下载

    微雪电子Arduino开发板UNO PLUS简介

    ATMEGA328P开发板 兼容Arduino UNO R3 改进版UNO R3 型号 UNO PLUS 本产品由微雪电子研发、生产,并提供
    的头像 发表于 12-27 09:31 5746次阅读
    微雪电子<b class='flag-5'>Arduino</b>开发板<b class='flag-5'>UNO</b> <b class='flag-5'>PLUS</b>简介

    Arduino UNO OLED 时钟

    硬件基础1. arduino UNO 开发板2.128x64 OLED 7线 SPI3.DS3231时钟模块Arduino 代码 PS:需要下载相应的库文件#include
    发表于 01-18 09:51 10次下载
    <b class='flag-5'>Arduino</b> <b class='flag-5'>UNO</b> <b class='flag-5'>OLED</b> 时钟

    如何使用Arduino Uno对ATtiny85进行编程

    在本文中,我将引导您完成在 Arduino Uno 的帮助下从 Arduino IDE对 ATtiny85 进行编程的过程。基本上,我们将使用 Arduino
    发表于 08-05 16:35 6925次阅读
    如何使用<b class='flag-5'>Arduino</b> <b class='flag-5'>Uno</b>对ATtiny85进行编程

    Arduino UNO机械开关和OLED屏幕护罩开源分享

    德赢Vwin官网 网站提供《Arduino UNO机械开关和OLED屏幕护罩开源分享.zip》资料免费下载
    发表于 08-11 09:33 0次下载
    <b class='flag-5'>Arduino</b> <b class='flag-5'>UNO</b>机械开关和<b class='flag-5'>OLED</b>屏幕护罩开源分享

    DIY ARDUINO UNO

    德赢Vwin官网 网站提供《DIY ARDUINO UNO板.zip》资料免费下载
    发表于 08-19 09:28 7次下载
    DIY <b class='flag-5'>ARDUINO</b> <b class='flag-5'>UNO</b>板

    使用TCS3200和Arduino Uno制作Arduino Chameleon

    德赢Vwin官网 网站提供《使用TCS3200和Arduino Uno制作Arduino Chameleon.zip》资料免费下载
    发表于 10-27 09:55 2次下载
    使用TCS3200和<b class='flag-5'>Arduino</b> <b class='flag-5'>Uno</b>制作<b class='flag-5'>Arduino</b> Chameleon

    Arduino Uno入门

    德赢Vwin官网 网站提供《Arduino Uno入门.zip》资料免费下载
    发表于 11-21 09:24 6次下载
    <b class='flag-5'>Arduino</b> <b class='flag-5'>Uno</b>入门

    如何将Arduino Uno安装在面包板上来制作DIY Arduino Uno

    德赢Vwin官网 网站提供《如何将Arduino Uno安装在面包板上来制作DIY Arduino Uno.zip》资料免费下载
    发表于 12-27 09:23 2次下载
    如何将<b class='flag-5'>Arduino</b> <b class='flag-5'>Uno</b>安装在面包板上来制作DIY <b class='flag-5'>Arduino</b> <b class='flag-5'>Uno</b>