Congestion意思为拥塞,一般是在后端PR阶段发现布局布线比较拥挤,可能会导致布线布不过去,出问题也无法做ECO。
Congestion也分为几种情况,和前端密切相关的是LogicCongestion(更多关于后端Congetsion问题,查看文末参考文章),主要原因是RTL设计问题导致,这种问题的现象从后端看上去就是Cell数没多少,就是线密。
产生Congestion的主要原因
有限的面积下,电路面积过大。从一开始预估的面积与最后实际的面积有一定差距,导致该模块面积被限定的情况下,逻辑较多,绕线严重。
大位宽信号做选择逻辑。假如有一个信号定义为3万bit,然后它还需要送到几个模块去做选择器,从里面挑数,这样就是3万根线,连来连去,这样的设计必然有问题。这样惊人的设计最后怎么能用呢。只能说,工艺牛逼!
选择器太大。选择器的选择项多,设计复杂的情况下,难免会有选择器的选择项有大几十上百个的情况。
信号负载大。一个参数信号可能用到了很多地方,驱动数个像上面那样的大mux,这样的信号的负载会非常大。
组合逻辑路径长。组合逻辑路径长,时序比较紧的地方,工具会做一些优化增加绕线,这样的结果会加重后端拥塞。
以上问题会出现归根结底就是设计方案和方法的问题。
几个无效的尝试
怎么解决,假设一个前提,时间紧迫,如果对时序逻辑进行大的改动,需要调试的时间较长,严重时造成项目delay。所以只能在不改变时序的情况下,只对组合逻辑进行优化。
模块划分重构,目的是想减少模块之间的耦合度,重新划分,把耦合度强的模块放到接近,模块的层级调整,比如三级模块变二级模块。但是,从后端布线上看,其实看不出模块边界,关联度高的模块甚至会揉在一起的,工具自动按元器件关联较近的方式布局布线,甚至会把你一个模块分成距离很远的两部分。这样修改可以减少耦合度,有效果但不明显。
大mux拆分成小mux。将单一的大mux拆分成多级小选择器,每一级之间用寄存器打断。但是,如果不用寄存器打断拆分,可能没啥用,因为工具也是这么做的。归纳可能会省去很多多余的分支。但在不改变时序的情况下做拆分基本无收益,因为只是在RTL级别上看的大mux写法的不同,实际上还是由众多小mux组成的。
降低信号的负载,参数寄存器复制多份,送给不同的模块。数据通路的寄存器也可以进行复制,减少信号的负载。但是综合加max_fanout约束后,工具会自动插buffer和复制寄存器的操作,而且因为面积本身有限,时序的优化带来的收益还会被寄存器的增加所抵消。
总结一下,就是忙碌了半个月的硅农师傅,白忙活了。
有效的修改优化总结
运算逻辑复用,节省面积给逻辑走线。先选后比/加/乘/模块。
乘法器复用打拍位置调整,乘法器模块的复用把打拍放在复用模块的输出,而不是传输到各个模块中才打拍,节省寄存器开销,负载的问题,前面也说了,工具会自动插buffer和复制寄存器。
重定时(retiming)技术,改变寄存器的打拍位置,节省寄存器。
打断较复杂的组合逻辑,中间插入寄存器,时序变好,即使寄存器增多,面积(可能)反而会变小。
大于1k的寄存器组考虑用RAM替代,但用RAM读取数据需要进行时序控制逻辑,并行度会降低。要求并行度高,可使用多个RAM。面积和速度永远是两个背道相驰的努力目标。所以要Trade Off(折中)
后端喜欢,深度深,位宽小的RAM,这样最后的bit/面积的值会更大。举例说明就是Depth128xWidth16和,Depth16xWidth128相比最后的面积大小,前者会比后者小很多。简单来说,后端喜欢细长的,不喜欢粗短的。
RAM也可以复用,前面计算用完空闲下来的RAM,可以复用起来。
交给后端同事吧(逃)。
审核编辑 :李倩
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原文标题:Verilog设计遇到了Congestion问题怎么办?
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