C语言中的数组空间动态开辟
在C语言中,必不可少的需要使用到数组,通常为了动态的开辟数组空间,可以使用malloc函数,在C++中可以使用new关键字进行空间的动态开辟与回收,动态开辟空间的方法更加灵活,更能有效的根据需要开辟空间使用。
1、一维数组
一维数组最简单,直接使用malloc函数就可以开辟,以int型数据为例,开辟一个连续空间使用。
#include
#include
voidtest(int*arr){for(inti=0;i<5;i++){printf("%d ",arr[i]); } }intmain(){intnums=5;int*array=(int*)malloc(sizeof(int)*nums);for(inti=0;i<5;i++){array[i]=i; } test(array);return0; }
在这个例子中最后的结果输出为0 1 2 3 4;C语言中,数组变量可以看作一个指针,通过malloc将开辟空间的返回值返回给数组指针,从而可以通过随机访问修改和查询数组中的值。
2、二维数组
二维数组可以看作一维数组的延申,在上一个例子一维数组中,每一个一维数据是一个int型变量,而二维数组中,将上一个例子中每一个一维变量变为一个int* 变量,也就是一个指针,指向另一个开辟的动态一位空间,可以理解为一维数组的一维数组(套娃)。
#include
#include
usingnamespacestd;voiddemotest(int**mat){for(inti=0;i<4;i++){for(intj=0;j<4;j++){cout<
" "; }
cout<<
endl; } }
intmain(){
introws=
4;
intcolumns=
4;
int**matrix=(
int**)
malloc(rows*
sizeof(
int*));
for(
inti=
0;i
int*)
malloc(columns*
sizeof(
int)); }
for(
inti=
0;i
for(
intj=
0;j
return
0; }
在这个例子中,将二维数组(矩阵)看作一个二级指针(指向指针的指针),每一个二级指针指向一个开辟空间返回的一级指针。对比一维数组,可以看出,二维数组相当于一维数组中存储指向里一个一维数组的地址,通过函数将二维指针传递过去,可以获取二维数组的地址,然后遍历得到值。
3、三维数组
类比二维数组的例子,三维数组就可以看作二维数组的延申,三维数组在实际应用中通常可以用于存储RGB图片,理解二维数组之后,三维数组就较为简单了,代码例子如下。
#include
#include
intmain(){intchannels=3;intcolumns=4;introws=4;int***matrix=(int***)malloc(sizeof(int**)*channels);for(inti=0;i
int**)
malloc(
sizeof(
int*)*rows); }
for(
inti=
0;i
for(
intj=
0;j
int*)
malloc(
sizeof(
int)*columns); } }
for(
inti=
0;i
for(
intj=
0;j
for(
intk=
0;k
for(
inti=
0;i
for(
intj=
0;j
for(
intk=
0;k
printf(
"%d ",matrix[i][j][k]); }
printf(
"\\n"); }
printf(
"\\n"); }
return
0; }
一个3x4x4的数组(矩阵),先开辟一个三级指针的空间,每一个三级指针指向的是一个二维数组,然后二维数组的开辟方法如同上一个例子中的那样,一次类推,更高维度的数组也可以通过此类方法进行套娃得到。
总结
在一些特定的程序中,我们常常无法预测数组的大小。如果我们自己将值分配给数组,那么它在执行期间无法更改。这会产生问题,要么数组的内存变低,要么数组占用更少的空间浪费内存,因此为避免这种情况,建议动态分配数组。
审核编辑 黄宇
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