电子发烧友网报道(文/吴子鹏)2023年暑期档真的是好戏连连。在《消失的她》以32亿票房大获成功之后,近几天追光动画新作、国产动画《长安三万里》引起人们广泛热议,票房也是迅速攀升。在这部动画电影热映的背后,近来大火的科技名词“算力”再次出现,帮助完成大唐山河的超大规模渲染。
比如在《将进酒》这个高潮片段,李白带众人乘仙鹤凌空而起,飞越千刃瀑布、直登神仙宫阙,里面的3D动效渲染难度极大,需要很高的算力支撑。据悉,这些静态和动态的3D动效的制作,相当一部分是在云上完成渲染,由阿里云提供技术支持。
阿里云助力《长安三万里》
《长安三万里》是追光动画近几年推出的第八部作品,在上映之前,预测数据称,《长安三万里》的票房预计在4亿-5亿左右。不过,据灯塔专业版实时数据,截至7月22日12时20分,影片《长安三万里》票房突破10亿,成为中国影史第107部10亿票房影片!也刷新了多项追光动画自己的纪录。
从制作手法来看,《长安三万里》延续追光动画一贯的风格——场面宏大、画面细节精细,这样的方式无疑给渲染带来了很大的挑战。
目前,渲染技术被广泛应用于教育、医疗、影视动画、建筑设计等多个领域。所谓的渲染就是指带有真实感的一种渲染方法,将不同类型的材料(如数字影像、贴图、几何形状、3D模型以及光照、物理和着色材料)组合,通过绘制、裁剪和光效等技术,最终将虚拟世界中的物体以某种视频格式输出。
在渲染过程中,软件需要对三维模型或场景进行处理,包括建模、纹理、映射、光照计算、投影变换、视点变换等,最终生成一张二维图像。因此,渲染画面元素越复杂,细节越多,那么渲染的难度就越高,真实的光照、材质、纹理和影子等细节会消耗大量的算力。
目前,渲染主要分为离线渲染、实时渲染和云渲染三种。云渲染是行业发展的大趋势,传统离线渲染、实时渲染在算力配置方面很不灵活,无法应对大规模渲染突发性的高算力需求,也无法消化大规模渲染之后高昂的硬件成本。云渲染的出现提升了渲染效率,将渲染的任务上传到云端,在云端数据中心完成渲染任务。
据介绍,在《长安三万里》中,依靠阿里云高性能计算E-HPC敏捷、弹性的特性,阿里云影视渲染方案提供了单实例规格高达52核192G内存,结合电影制作周期快速灵活交付数百台渲染节点,单文件系统最高可支持上百GB/s的吞吐和数百万的TOPS,有力保障了《长安三万里》渲染顺利、高效地在云端进行。
追光动画表示,“《长安三万里》项目对云渲染灵活调配上提出需求。阿里云的产品根据项目的需求及时做出调整,保证了项目的进度。非常感谢阿里云在云渲染方面提供的高效技术服务。”
阿里云指出,云渲染 GCS是面向云游戏、元宇宙营销、科研渲染、人工智能等客户场景的高性价比图形计算服务。GCS支持应用自动部署与资源灵活调度,提供大规模即时云渲染能力,致力于成为元宇宙的基础设施。从上述介绍内容可以看出,除了帮助完成动画影视渲染,在云游戏、元宇宙文博、元宇宙电商等方面,阿里云GCS也有重要应用。
事实上,阿里云GCS方案早就已经出圈了。2022年6月14日,央视新闻频道联合四川省文物考古研究院、北京理工大学、阿里云等机构推出国内首个大型沉浸式云考古节目《三星堆奇幻之旅》上线,这便是阿里云GCS在元宇宙文博方向上的一次重要应用。
在这次实时云渲染案例中,由于不知道最终H5程序需要对接多少人同时在线,因此阿里云提供了高性能、高可靠、且近乎无限的算力支持。
人均算力时代扑面而来
和影视动画和元宇宙一样,大型游戏也是一个需要大规模渲染的项目。曾有云渲染的算力平台为了帮助AI游戏公司更好地发展,通过超过2万台英伟达先进GPU高算力服务器,部署超大规模的云端渲染平台,主要面向AR/VR应用、云游戏。
英特尔业务总监张东升此前表示,随着元宇宙、云游戏、AR/VR的蓬勃发展,渲染行业有三个明显的需求点:首先是影视动画产业对质量要求会越来越高,逐步走向4k和8k分辨率;然后是AR/VR、元宇宙、虚拟人等创新技术将和传统行业更深入地融合;再有是AI换脸和光追等创新技术催生更多的应用场景。这些应用都离不开大算力支持的渲染技术。
除了渲染,我们身边的很多应用都开始和算力挂钩。在今年的世界人工智能大会(WAIC)上,在AI大模型之外,AI换脸和虚拟人也是厂商重点展示的应用。根据《2023年中国虚拟人产业发展研究报告》,2022年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模分别为1866.1亿元和120.8亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,增长动力强劲。其中,直播和客服行业将率先被虚拟数字人渗透,数据显示,市场对虚拟偶像的接受度和喜爱度得分,分别为9.0和8.8分。
和虚拟人产业类似,元宇宙、云游戏、AR/VR和AI换脸等应用都有着巨大的发展潜力,而这些产业都是高算力需求的产业,比如虚拟人和AI换脸都是AI大模型垂直落地的主要应用。我们曾在过往很多报道中提到过,AI大模型的算力需求是爆炸式的。根据《“普慧”算力开启新计算时代》报告,中国算力核心产业规模2021年就已超1.5万亿元,关联产业规模超8万亿元;经过初步测算,2025年中国算力核心产业规模将不低于4.4万亿元,关联产业规模可达24万亿元。
可以说,未来的算力就像当前的电力一样,支撑我们生活方方面面的运转。同时虚拟世界和现实世界的界限将逐渐模糊,尤其是当AR/VR设备普及之后,传统我们只能通过文字体会的东西,将逐步被视觉化。因此,现在有了一个全新的概念,那就是人均算力。
在《“普慧”算力开启新计算时代》报告中便提到,算力将成为人人可得、人人可用、人人适用的“3A”型基础资源,全球人均算力有望实现G-T-P三连跳,即从GFLOPS级别跃升到TFLOPS再到PFLOPS10,乃至更高级别。
小结
《长安三万里》这部国产动画的热映让人们自然而然地去关注幕后的故事,算力一词也逐渐从高科技领域走进寻常百姓家。从感受度来讲,公众感受最直观的是渲染类的算力应用,能够有非常直观的视觉效果,让人感到非常的震撼。不过,实际上算力已经在潜移默化地渗透进生活的方方面面,因此算力的消耗逐渐开始不再是以行业和应用划分,而是以人均来划分。人均算力时代是一个充满感知智能、万物智联的智能新时代。
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