数组:只能存放一种数据类型,比如int类型的数组、float类型的数组,里面存放的数据称为“元素”。
数组的定义:
首先声明数组的类型,然后声明数组元素的个数,也就是定义需要多少存储空间。
数组格式与初始化
格式:
元素类型 数组名[元素个数];
比如:
int[3];
数组元素有顺序之分,每个元素都有一个唯一的下标(索引),而且都是从0开始。
数组中第i个元素的访问方式:
a[i]
数组元素的初始化:
int a[3] = {10, 9, 6}; int a[3] = {10,9}; int a[] = {11, 7, 6}; int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};
[ ]里面的个数必须是一个固定值,可以是常量(比如6、8)、常量表达式(比如3+4、5*7)。绝对不能使用变量或者变量表达式来表示元素个数,大多数情况下不要省略元素个数,当数组作为函数的形参和数组初始化时除外。
C语言中编译器是不会对数组下标越界进行检查的,所以自己访问数组元素时要注意。
一维数组
数组的内存细节分析
#includeint main() { charcs[5]={'a','A','D','e','f'}; printf("%p ",cs);//数组名就代表数组的地址 for (int i = 0; i<5; i++) { printf("cs[%d]的地址是:%p ",i ,&cs[i]); } return 0; }
上面代码中,地址分配分析如下:
一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参。
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
// b是test函数的形参(形式参数) void test(int b) { b = 9; } int main() { int a[3]; a[0]=10; printf("函数调用前的a[0]:%d ",a[0]); test(a[0]);//a[0]是test函数的实参(实际参数) printf("函数调用后的a[0]:%d", a[0]); return 0; }
#include//数组作为函数参数,可以省略元素个数 //数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组 void change(int array[]) { printf("array==%p ",array); array[0] = 100; } int main() { intages[6]={10,11,13,15,11,18}; printf("array==%p ",ages); change(ages); printf("%d ",ages[0]); return0; }
输出结果为:
array==0x7fff5be26c00 array ==0x7fff5be26c00 100
数组的小练习,找最大值:
/* 设计一个函数,找出整型数组元素的最大值 */ #includeint maxOfArray(int array[], int length) { // 数组当做函数参数传递时,会当做指针变量来使用,指针变量在64bit编译器环境下,占据8个字节 //int size = sizeof(array); //printf("array=%d ", size); //sizeof(array); // 1.定义一个变量存储最大值(默认就是首元素) int max = array[0]; // 2.遍历所有元素,找出最大值 for (int i = 1; i max) { max = array[i]; } } return max; } int main() { int ages[] = {11, 90, 67, 150, 78, 60, 70, 89, 100}; int ages2[] = {11, 90, 67, 150, 78, 60, 70, 89, 100}; //int size = sizeof(ages); //printf("ages=%d ", size); int max = maxOfArray(ages, sizeof(ages)/sizeof(int)); printf("%d ", max); return 0; }
二维数组
一个数组能表示一个班人的年龄,如果想表示很多班呢?
什么是二维数组?int ages[3][10]; 三个班,每个班10个人,相当于3行10列,相当于装着3个一维数组。
二维数组是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组。例如int a[2][3]可以看作由一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了3个int类型的元素。
定义形式:
类型 数组名[ 行数] [列数]
int a[2][3]; //2行3列的二维数组
二维数组的存放顺序是按行存放的,先存放第一行的元素,再存放第2行的元素。例如int a[2][3]的存放顺序是:
a[0][0] → a[0][1] → a[0][2] → a[1][0] → a[1][1] → a[1][2]
二维数组的内存存储分配
注意:a[0]、a[1]也是数组,是一维数组,而且a[0]、a[1]就是数组名,因此a[0]、a[1]就代表着这个一维数组的地址。
数组a的地址是ffc1,数组a[0]的地址也是ffc1,即a = a[0]
元素a[0][0]的地址是ffc1,所以数组a[0]的地址和元素a[0][0]的地址相同,即a[0] = &a[0][0]
最终可以得出结论:a = a[0] = &a[0][0],以此类推,可以得出a[1] = &a[1][0]
二维数组的初始化:
intages2[3][5]={ {10,11,90,89,70}, {10,11,90,89,70}, {10, 11, 90, 89, 70} };
审核编辑:彭菁
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原文标题:总结C语言中的数组知识点
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