问答游戏探测器操作:
该检测器的主要应用是问答游戏,它通过蜂鸣器声音和 LED 发光来识别第一个按下按钮的人。此后,测验主持人可以重置电路。在原理图中,按钮 S 和 S4 连接到 IC2 内四个双稳态的 D 输入。此外,它们还通过或门 ICia、ICib 和 IC1 连接到 IC2 的时钟输入。然后双稳态的 Q 输出控制 D1-D4。
初始状态和重置双稳态:
使用 S5 重置双稳态后,短暂将 CLR 输入设置为低电平,所有 Q 输出都会变高,导致 LED 关闭。当按下其中一个按钮(例如 Si)时,相关 D 输入端会出现高电平。该高电平被引导至双稳态的时钟输入,存储并随后将 D 输入处的现有电平应用到输出 D1。
电压调节和电路禁用:
鉴于开关和 LED 通过公共电阻器 R4 共享与电源线的连接,由于 D1 的照明,超过 R4 的点处的电压减小至大约 2V。开关两端的电压由分压器 R9-R10 决定,总计仅为 1 V 左右。因此,按下 S1 以外的任何开关都会导致相关 D 输入和时钟输入处出现压降,从而导致 lc没有反应。这会在激活其中一个开关后有效地禁用电路。
蜂鸣器激活和时间控制停用:
直流蜂鸣器由达林顿T1驱动。 T1 的基极通过 R3 和 C4 连接到 LED 的阳极。当其中一个 LED 亮起时,C1 将该低电平传送给 T1,从而启动蜂鸣器。大约 0.5 秒后,C4 通过 R2 和 R3 充电,导致 T1 失活。
LED 激活时的电流变化:
正常情况下,当 LED 不活动时,电路消耗大约 5 mA 的电流。然而,当其中一个 LED 亮起并触发蜂鸣器时,电流会激增至 50 mA 左右。
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