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什么是PWA?PWA离线方案研究分析

OSC开源社区 来源:京东云开发者-CHO 张鹏程 2023-12-19 09:53 次阅读

作者:京东云开发者-CHO 张鹏程

本文并不是介绍如何将一个网页配置成离线应用并支持安装下载的。研究 PWA 的目的仅仅是为了保证用户的资源可以直接从本地加载,来忽略全国或者全球网络质量对页面加载速度造成影响。当然,如果页面上所需的资源,除了资源文件外并不需要任何的网络请求,那它除了不支持安装到桌面,已经算是一个离线应用了。

什么是 PWA

PWA(Progressive Web App)是一种结合了网页和原生应用程序功能的新型应用程序开发方法。PWA 通过使用现代 Web 技术,例如 Service Worker 和 Web App Manifest,为用户提供了类似原生应用的体验。 从用户角度来看,PWA 具有以下特点: 1.可离线访问:PWA 可以在离线状态下加载和使用,使用户能够在没有网络连接的情况下继续浏览应用; 2.可安装:用户可以将 PWA 添加到主屏幕,就像安装原生应用一样,方便快捷地访问; 3.推送通知:PWA 支持推送通知功能,可以向用户发送实时更新和提醒; 4.响应式布局:PWA 可以适应不同设备和屏幕大小,提供一致的用户体验。

从开发者角度来看,PWA 具有以下优势: 1.跨平台开发:PWA 可以在多个平台上运行,无需单独开发不同的应用程序; 2.更新便捷:PWA 的更新可以通过服务器端更新 Service Worker 来实现,用户无需手动更新应用; 3.可发现性:PWA 可以通过搜索引擎进行索引,增加应用的可发现性; 4.安全性:PWA 使用 HTTPS 协议传输数据,提供更高的安全性。 总之,PWA 是一种具有离线访问、可安装、推送通知和响应式布局等特点的新型应用开发方法,为用户提供更好的体验,为开发者带来更高的效率。 我们从 PWA 的各种能力中,聚焦下其可离线访问的能力。

Service Worker

离线加载本质上是页面所需的各种js、css以及页面本身的html,都可以缓存到本地,不再从网络上请求。这个能力是通过Service Worker来实现的。 Service Worker 是一种在浏览器背后运行的脚本,用于处理网络请求和缓存数据。它可以拦截和处理网页请求,使得网页能够在离线状态下加载和运行。Service Worker 可以缓存资源,包括 HTML、CSS、JavaScript 和图像等,从而提供更快的加载速度和离线访问能力。它还可以实现推送通知和后台同步等功能,为 Web 应用带来更强大的功能和用户体验。 某些情况下,Service Worker 和浏览器插件的 background 很相似,但在功能和使用方式上有一些区别:

功能差异:Service Worker 主要用于处理网络请求和缓存数据,可以拦截和处理网页请求,实现离线访问和资源缓存等功能。而浏览器插件的 background 主要用于扩展浏览器功能,例如修改页面、拦截请求、操作 DOM 等。

运行环境:Service Worker 运行在浏览器的后台,独立于网页运行。它可以在网页关闭后继续运行,并且可以在多个页面之间共享状态。而浏览器插件的 background 也在后台运行,但是它的生命周期与浏览器窗口相关,关闭浏览器窗口后插件也会被终止。

权限限制:由于安全考虑,Service Worker 受到一定的限制,无法直接访问 DOM,只能通过 postMessage () 方法与网页进行通信。而浏览器插件的 background 可以直接操作 DOM,对页面有更高的控制权。

总的来说,Service Worker 更适合用于处理网络请求和缓存数据,提供离线访问和推送通知等功能;而浏览器插件的 background 则更适合用于扩展浏览器功能,操作页面 DOM,拦截请求等。

注册

注册一个 Service Worker 其实是非常简单的,下面举个简单的例子




  Service Worker 示例



  



// service-worker.js

// 定义需要预缓存的文件列表
const filesToCache =[
  '/',
  '/index.html',
  '/styles.css',
  '/script.js',
  '/image.jpg'
];

// 安装Service Worker时进行预缓存
self.addEventListener('install',function(event){
  event.waitUntil(
    caches.open('my-cache')
      .then(function(cache){
        return cache.addAll(filesToCache);
      })
  );
});

// 激活Service Worker
self.addEventListener('activate',function(event){
  event.waitUntil(
    caches.keys().then(function(cacheNames){
      return Promise.all(
        cacheNames.filter(function(cacheName){
          return cacheName !=='my-cache';
        }).map(function(cacheName){
          return caches.delete(cacheName);
        })
      );
    })
  );
});

// 拦截fetch事件并从缓存中返回响应
self.addEventListener('fetch',function(event){
  event.respondWith(
    caches.match(event.request)
      .then(function(response){
        return response ||fetch(event.request);
      })
  );
});


上述示例中,注册 Service Worker 的逻辑包含在 HTML 文件的 同时调整下sw的拦截逻辑。
// 新增runtime缓存
const runtimeCacheName ='runtime-cache-'+ version;

// 符合条件也是缓存优先,但是每次都重新发起网络请求更新缓存
constisStaleWhileRevalidate =(request)=>{
  const url = request.url;
  const index =['http://127.0.0.1:5500/mock.js'].indexOf(url);
  return index !==-1;
};

self.addEventListener('fetch',function(event){
  event.respondWith(
    // 尝试从缓存中获取响应
    caches.match(event.request).then(function(response){
      var fetchPromise =fetch(event.request).then(function(networkResponse){

        // 符合匹配条件才克隆响应并将其添加到缓存中
        if(isStaleWhileRevalidate(event.request)){
          var responseToCache = networkResponse.clone();
          caches.open(runtimeCacheName).then(function(cache){
            cache.put(event.request, responseToCache.clone());
          });
        }
        return networkResponse;
      });

      // 返回缓存的响应,然后更新缓存中的响应
      return response || fetchPromise;
    })
  );
});

现在每次用户打开新的页面,

优先从缓存中获取资源,同时发起一个网络请求

有缓存则直接返回缓存,没有则返回一个fetchPromise

fetchPromise内部更新符合缓存条件的请求

用户下一次打开新页面或刷新当前页面,就会展示最新的内容

通过修改isStaleWhileRevalidate中 url 的匹配条件,就能够控制是否更新缓存。在上面的示例中,我们可以将index.html从precache列表中移除,放入runtime中,或者专门处理下index.html的放置规则,去更新precache中的缓存。最好不要出现多个缓存桶中存在同一个request的缓存,那样就不知道走的到底是哪个缓存了。 一般来说,微前端的应用,资源文件都有个固定的存放位置,文件本身通过在文件名上增加hash或版本号来进行区分。我们在isStaleWhileRevalidate函数中匹配存放资源位置的路径,这样用户在第二次打开页面时,就可以直接使用缓存了。如果是内嵌页面,可以与平台沟通,是否可以在应用冷起的时候,偷偷访问一个资源页面,提前进行预加载,这样就能在首次打开的时候也享受本地缓存了。

缓存过期

即使我们缓存了一些资源文件,例如 Iconfont、字体库等只会更新自身内容,但不会变化名称的文件。仅使用Stale-While-Revalidate其实也是可以的。用户会在第二次打开页面时看到最新的内容。 但为了提高一些体验,例如,用户半年没打开页面了,突然在今天打开了一下,展示历史的内容就不太合适了,这时候可以增加一个缓存过期的策略。 如果我们使用的是Workbox,通过使用ExpirationPlugin来实现的。ExpirationPlugin是Workbox中的一个缓存插件,它允许为缓存条目设置过期时间。示例如下所示

import{ registerRoute }from'workbox-routing';
import{ CacheFirst, StaleWhileRevalidate }from'workbox-strategies';
import{ ExpirationPlugin }from'workbox-expiration';

// 设置缓存的有效期为一小时
const cacheExpiration ={
  maxAgeSeconds:60*60,// 一小时
};

// 使用CacheFirst策略,并应用ExpirationPlugin
registerRoute(
  ({ request })=> request.destination ==='image',
  newCacheFirst({
    cacheName:'image-cache',
    plugins:[
      newExpirationPlugin(cacheExpiration),
    ],
  })
);

// 使用StaleWhileRevalidate策略,并应用ExpirationPlugin
registerRoute(
  ({ request })=> request.destination ==='script',
  newStaleWhileRevalidate({
    cacheName:'script-cache',
    plugins:[
      newExpirationPlugin(cacheExpiration),
    ],
  })
);

或者我们可以实现一下自己的缓存过期策略。首先是增加缓存过期时间。在原本的更新缓存的基础上,设置自己的cache-control,然后再放入缓存中。示例中直接删除了原本的cache-control,真正使用中,需要判断下,比如no-cache类型的资源,就不要使用缓存了。 每次命中缓存时,都会判断下是否过期,如果过期,则直接返回从网络中获取的最新的请求,并更新缓存。
self.addEventListener('fetch',function(event){
  event.respondWith(
    // 尝试从缓存中获取响应
    caches.match(event.request).then(function(response){
      var fetchPromise =fetch(event.request).then(function(networkResponse){
        if(isStaleWhileRevalidate(event.request)){
          // 检查响应的状态码是否为成功
          if(networkResponse.status ===200){
            // 克隆响应并将其添加到缓存中
            var clonedResponse = networkResponse.clone();
            // 在存储到缓存之前,设置正确的缓存头部
            var headers =newHeaders(networkResponse.headers);
            headers.delete('cache-control');
            headers.append('cache-control','public, max-age=3600');// 设置缓存有效期为1小时

            // 创建新的响应对象并存储到缓存中
            var cachedResponse =newResponse(clonedResponse.body,{
              status: networkResponse.status,
              statusText: networkResponse.statusText,
              headers: headers,
            });

            caches.open(runtimeCacheName).then((cache)=>{
              cache.put(event.request, cachedResponse);
            });
          }
        }
        return networkResponse;
      });

      // 检查缓存的响应是否存在且未过期
      if(response &&!isExpired(response)){
        return response;// 返回缓存的响应
      }
      return fetchPromise;
    })
  );
});

functionisExpired(response){
  // 从响应的headers中获取缓存的有效期信息
  var cacheControl = response.headers.get('cache-control');
  if(cacheControl){
    var maxAgeMatch = cacheControl.match(/max-age=(d+)/);
    if(maxAgeMatch){
      var maxAgeSeconds =parseInt(maxAgeMatch[1],10);
      var requestTime = Date.parse(response.headers.get('date'));
      var expirationTime = requestTime + maxAgeSeconds *1000;

      // 检查当前时间是否超过了缓存的有效期
      if(Date.now()< expirationTime){
        returnfalse;// 未过期
      }
    }
  }

  returntrue;// 已过期
}

从 Service Worker 发起的请求,可能会被浏览器自身的内存缓存或硬盘缓存捕获,然后直接返回。

精确清理缓存

下面的内容,默认为微前端应用。 随着微前端应用的更新,会逐渐出现失效的资源文件一直出现在缓存中,时间长了可能会导致缓存溢出。

定时更新

例如以半年为期限,定期更新sw文件的版本号,每次更新都会一刀切的将上一个版本中的动态缓存干掉,此操作会导致下次加载变慢,因为会重新通过网络请求的方式加载来创建缓存。但如果更新频率控制得当,并且资源拆分合理,用户感知不会很大。

处理不常用缓存

上文中的缓存过期策略,并不适用于此处。因为微服务中资源文件中,只要文件名不变,内容就应该不变。我们只是期望删除超过一定时间没有使用的条目,防止缓存溢出。这里也使用Stale-While-Revalidate的原因是为了帮助我们识别长期不使用的js文件,方便删除。 本来可以使用self.registration.periodicSync.register来创建一个周期性任务,但是由于兼容性问题,放弃了。需要的可自行研究,附上网址。 这里我们换一个条件。每当有网络请求被触发时,启动一个延迟 20s 的debounce函数,来处理缓存问题。先把之前的清除旧版本缓存的函数改名成clearOldResources。然后设定缓存过期时间为 10s,刷新两次页面来触发网路请求,20s 之后,runtime缓存中的mock.js就会被删除了。真实场景下,延迟函数和缓存过期都不会这么短,可以设置成 5min 和 3 个月。

functiondebounce(func, delay){
  let timerId;

  returnfunction(...args){
    clearTimeout(timerId);

    timerId =setTimeout(()=>{
      func.apply(this, args);
    }, delay);
  };
}

const clearOutdateResources =debounce(function(){
  cache
    .open(runtimeCacheName)
    .keys()
    .then(function(requests){
      requests.forEach(function(request){
        cache.match(request).then(function(response){
          // response为匹配到的Response对象
          if(isExpiredWithTime(response,10)){
            cache.delete(request);
          }
        });
      });
    });
});

functionisExpiredWithTime(response, time){
  var requestTime = Date.parse(response.headers.get('date'));
  if(!requestTime){
    returnfalse;
  }
  var expirationTime = requestTime + time *1000;

  // 检查当前时间是否超过了缓存的有效期
  if(Date.now()< expirationTime){
    returnfalse;// 未过期
  }
  returntrue;// 已过期
}

重新总结下微前端应用下的缓存配置: 1.使用版本号,并初始化preCache和runtimeCache 2.preCache中预缓存基座数据,使用Cache First策略,sw不更新则基座数据不更新 3.runtimeCache使用Stale-While-Revalidate策略负责动态缓存业务资源的数据,每次访问页面都动态更新一次 4.使用debounce函数,每次访问页面都会延迟清除过期的缓存 5.如果需要更新preCache中的基座数据,则需要升级版本号并重新安装sw文件。新服务激活后会删除上一个版本的数据 6.runtimeCache和preCache不能同时存储一个资源,否则可能导致混乱。

最终示例

下面是最终的sw.js,我删除掉了缓存过期的逻辑,如有需要请自行从上文代码中获取。顺便我增加了一点点丧心病狂的错误处理逻辑。 理论上,index.html应该放入预缓存的列表里,但我懒得写在Stale-While-Revalidate里分别更新preCache和runtimeCache了,相信看完上面内容的你,一定可以自己实现对应逻辑。 如果你用了下面的文件,每次刷新完页面的 20s 后,runtime 的缓存就会被清空,因为我们过期时间只设置了 10s。而每次发起请求后的 20s 后就会进行过期判断。 在真实的验证过程中,有部分

const version ='v1';

const preCacheName ='pre-cache-'+ version;
const runtimeCacheName ='runtime-cache';// runtime不进行整体清除

const filesToCache =[];// 这里将index.html放到动态缓存里了,为了搭自动更新的便车。这个小项目也没别的需要预缓存的了

const maxAgeSeconds =10;// 缓存过期时间,单位s

const debounceClearTime =20;// 延迟清理缓存时间,单位s

// 符合条件也是缓存优先,但是每次都重新发起网络请求更新缓存
constisStaleWhileRevalidate =(request)=>{
  const url = request.url;
  const index =[`${self.location.origin}/mock.js`,`${self.location.origin}/index.html`].indexOf(url);
  return index !==-1;
};

/*********************上面是配置代码***************************** */

constaddResourcesToCache =async()=>{
  return caches.open(preCacheName).then((cache)=>{
    return cache.addAll(filesToCache);
  });
};

// 安装Service Worker时进行预缓存
self.addEventListener('install',function(event){
  event.waitUntil(
    addResourcesToCache().then(()=>{
      self.skipWaiting();
    })
  );
});

// 删除上个版本的数据
asyncfunctionclearOldResources(){
  return caches.keys().then(function(cacheNames){
    return Promise.all(
      cacheNames
        .filter(function(cacheName){
          return![preCacheName, runtimeCacheName].includes(cacheName);
        })
        .map(function(cacheName){
          return caches.delete(cacheName);
        })
    );
  });
}

// 激活Service Worker
self.addEventListener('activate',function(event){
  event.waitUntil(
    clearOldResources().finally(()=>{
      self.clients.claim();
      clearOutdateResources();
    })
  );
});

// 缓存优先
constisCacheFirst =(request)=>{
  const url = request.url;
  const index = filesToCache.findIndex((u)=> url.includes(u));
  return index !==-1;
};

functionaddToCache(cacheName, request, response){
  try{
    caches.open(cacheName).then((cache)=>{
      cache.put(request, response);
    });
  }catch(error){
    console.error('add to cache error =>', error);
  }
}

asyncfunctioncacheFirst(request){
  try{
    return caches
      .match(request)
      .then((response)=>{
        if(response){
          return response;
        }

        returnfetch(request).then((response)=>{
          // 检查是否成功获取到响应
          if(!response || response.status !==200){
            return response;// 返回原始响应
          }

          var clonedResponse = response.clone();
          addToCache(runtimeCacheName, request, clonedResponse);
          return response;
        });
      })
      .catch(()=>{
        console.error('match in cacheFirst error', error);
        returnfetch(request);
      });
  }catch(error){
    console.error(error);
    returnfetch(request);
  }
}

// 缓存优先,同步更新
asyncfunctionhandleFetch(request){
  try{
    clearOutdateResources();
    // 尝试从缓存中获取响应
    return caches.match(request).then(function(response){
      var fetchPromise =fetch(request).then(function(networkResponse){
        // 检查响应的状态码是否为成功
        if(!networkResponse || networkResponse.status !==200){
          return networkResponse;
        }
        // 克隆响应并将其添加到缓存中
        var clonedResponse = networkResponse.clone();
        addToCache(runtimeCacheName, request, clonedResponse);

        return networkResponse;
      });

      // 返回缓存的响应,然后更新缓存中的响应
      return response || fetchPromise;
    });
  }catch(error){
    console.error(error);
    returnfetch(request);
  }
}

self.addEventListener('fetch',function(event){
  const{ request }= event;

  if(isCacheFirst(request)){
    event.respondWith(cacheFirst(request));
    return;
  }
  if(isStaleWhileRevalidate(request)){
    event.respondWith(handleFetch(request));
    return;
  }
});

functiondebounce(func, delay){
  let timerId;

  returnfunction(...args){
    clearTimeout(timerId);

    timerId =setTimeout(()=>{
      func.apply(this, args);
    }, delay);
  };
}

const clearOutdateResources =debounce(function(){
  try{
    caches.open(runtimeCacheName).then((cache)=>{
      cache.keys().then(function(requests){
        requests.forEach(function(request){
          cache.match(request).then(function(response){
            const isExpired =isExpiredWithTime(response, maxAgeSeconds);
            if(isExpired){
              cache.delete(request);
            }
          });
        });
      });
    });
  }catch(error){
    console.error('clearOutdateResources error => ', error);
  }
}, debounceClearTime *1000);

functionisExpiredWithTime(response, time){
  var requestTime = Date.parse(response.headers.get('date'));
  if(!requestTime){
    returnfalse;
  }
  var expirationTime = requestTime + time *1000;

  // 检查当前时间是否超过了缓存的有效期
  if(Date.now()< expirationTime){
    returnfalse;// 未过期
  }
  returntrue;// 已过期
}

注意

在真实的验证过程中,有部分资源获取不到date这个数据,因此为了保险,我们还是在存入缓存时,自己补充一个存入时间

// 克隆响应并将其添加到缓存中
var clonedResponse = networkResponse.clone();
// 在存储到缓存之前,设置正确的缓存头部
var headers =newHeaders(networkResponse.headers);

headers.append('sw-save-date', Date.now()); 

// 创建新的响应对象并存储到缓存中
var cachedResponse =newResponse(clonedResponse.body,{
  status: networkResponse.status,
  statusText: networkResponse.statusText,
  headers: headers,
});

在判断过期时,取我们自己写入的key即可。
functionisExpiredWithTime(response, time){
  var requestTime =Number(response.headers.get('sw-save-date'));
  if(!requestTime){
    returnfalse;
  }
  var expirationTime = requestTime + time *1000;
  // 检查当前时间是否超过了缓存的有效期
  if(Date.now()< expirationTime){
    returnfalse;// 未过期
  }
  returntrue;// 已过期
}

不可见响应

还记得上面为了安全考虑,在存入缓存时,对响应的状态做了判断,非 200 的都不缓存。然后就又发现异常场景了。

// 检查是否成功获取到响应
if(!response || response.status !==200){
  return response;// 返回原始响应
}

opaque响应通常指的是跨源请求(CORS)中的一种情况,在该情况下,浏览器出于安全考虑,不允许访问服务端返回的响应内容。opaque响应通常发生在服务工作者(Service Workers)进行的跨源请求中,且没有 CORS 头部的情况下。 opaque响应的特征是:

响应的内容无法被 JavaScript 访问。

响应的大小无法确定,因此 Chrome 开发者工具中会显示为 (opaque)。

响应的状态码通常是 0,即使实际上服务器可能返回了不同的状态码。

因此我们需要做一些补充动作。不单是补充cors模式,还得同步设置下credentials。

const newRequest =
  request.url ==='index.html'
    ? request
    :newRequest(request,{ mode:'cors', credentials:'omit'});

在 Service Workers 发起网络请求时,如果页面本身需要认证,那就像上面代码那样,对页面请求做个判断。request.url === 'index.html'是我写的示例,真实请求中,需要拼出完整的 url 路径。而对于资源文件,走非认证的cors请求即可。将请求的request改为我们变更后的newRequest,请求资源就可以正常的被缓存了。
var fetchPromise =fetch(newRequest).then(function(networkResponse)

销毁

离线缓存用得好升职加薪,用不好就删库跑路。除了上面的一点点的防错逻辑,整体的降级方案一定要有。 看到这里,应该已经忘了 Service Worker 是如何被注册上的吧。没事,我们看个新的脚本。在原本的基础上,我们加了个变量SW_FALLBACK,如果离线缓存出问题了,赶紧到管理后台,把对应的值改成true。让用户多刷新两次就好了。只要不是彻底的崩溃导致html无法更新,这个方案就没问题。

// 如果有问题,将此值改成true
SW_FALLBACK=false;
 
if('serviceWorker'in navigator){
  if(!SW_FALLBACK){
    navigator.serviceWorker
      .register('/eemf-service-worker.js')
      .then((registration)=>{
        console.log('Service Worker 注册成功!');
      })
      .catch((error)=>{
        console.log('Service Worker 注册失败:', error);
      });
  }else{
    navigator.serviceWorker.getRegistration('/').then((reg)=>{
      reg && reg.unregister();
      if(reg){
        window.location.reload();
      }
    });
  }
}

对于没有管理后台配置html的项目,可以将上面的脚本移动到sw-register.js的脚本中,在html以script的形式加载该脚本,并将该文件缓存设置为no-cache,也不要在sw中缓存该文件。这样出问题后,覆写下该文件即可。

总结

所有要说的,在上面都说完了。PWA 的离线方案,是一种很好的解决方案,但是也有其局限性。本项目所用的 demo 已经上传到了github,可自行查看。

审核编辑:黄飞

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    昨日,外媒报道了微软希望在 Windows 平台上支持 PWA(渐进式 Web 应用)自启运行的消息。作为 Web Apps 正在进行中的另一个开发路径,Google 这边也正在尝试全新的 PWA 体验 —— 当启用标签页的条带时,PW
    的头像 发表于 01-10 16:04 1680次阅读

    Chrome OS中Google Play Store PWA应用即将支持应用内购

    目前,Chrome OS 已经支持运行 Android 和 Linux 应用程序,但并未提及 PWA 等基于网页的应用程序。由于它们没有一个统一、受信任的应用商城,为此谷歌一直尝试在 Play
    的头像 发表于 12-10 16:18 1936次阅读

    用户现在可从Win10设置菜单中卸载Chrome PWA应用

    微软已经努力让 PWA 应用的工作方式尽可能接近常规的原生应用,其创新之一是让 Windows 用户从 Windows 10 设置菜单中卸载 Edge PWA 应用,微软现在已经通过 Open
    的头像 发表于 12-14 10:01 1242次阅读

    谷歌正在测试隐藏 PWA 应用的状态栏 或很快移除

    早些时候,Techdows 报道了可从“设置”或“控制面板”中卸载 Chrome 浏览器的渐进式 Web 应用(简称 PWA)。不过现在,我们又见到了 Chrome Canary 中引入的又一项改动
    的头像 发表于 01-18 17:24 1955次阅读

    YouTube 现已支持 PWA 网页应用,Chrome 浏览器直接安装

    1月24日消息 YouTube 在 Win10 系统上一直没有独立的应用程序,但根据外媒 MSPoweruser 消息,YouTube 近日推出了 PWA 网页版应用,安装后直接在桌面上出现快捷方式
    的头像 发表于 01-25 16:48 3631次阅读

    桌面版Firefox将不再开发类PWA应用

    Mozilla 似乎决定在桌面端 Firefox 上停止对类 Progressive Web Apps(PWA)应用的开发。援引外媒 Fast Company 报道,Mozilla 计划停止开发名为“site-specific browsers”(网站特定浏览,简称 SSB)功能,该功能目前依然处于 Flag 实验
    的头像 发表于 01-29 15:57 1666次阅读

    微软与谷歌合作 Chrome 浏览器崩溃重启后 PWA 应用将自动恢复运行

    2月18日消息 外媒 Windows Latest 报道,微软正在与谷歌合作进行一项新的改变,将改善基于 Chrome 的 PWA 应用的体验。在 Chromium 中添加该功能后,PWA 将被正确
    的头像 发表于 02-18 15:22 1536次阅读

    谷歌将强制要求PWA应用提供离线体验

    在今天发布的 Chrome 89 稳定版更新中,谷歌已经开始提醒开发者要为他们的可安装渐进式网页应用(PWA) 提供离线体验。此前,开发者可以在某些情况下规避这一条件,但现在谷歌将会在开发者工具
    的头像 发表于 03-03 15:51 1641次阅读

    谷歌正测试YouTube PWA 可支持下载视频、离线观看

    近日,有媒体爆料消息称,谷歌公司目前正在进行 YouTube 实验,YouTube已经可以作为 PWA 使用。YouTube用户要求的首要功能之一,就是可以在笔记本电脑和混合设备上离线观看视频。
    的头像 发表于 11-29 09:46 2354次阅读

    Microsoft Teams PWA现已在Linux上可用

    因此,几个月前,微软决定在 2022 年 12 月淘汰现有的 Teams Linux 桌面客户端,并专注于用新的基于 PWA(Progressive Web App 渐进式 Web 应用)的轻量级客户端替代它。而现在,这已经实现了。
    的头像 发表于 11-15 11:12 1052次阅读

    谷歌Chromebook引入徽标功能,支持网页快速安装PWA应用

    5 月 22 日报道,谷歌于近期的 I / O 2024 大会上发布了“Add to Chromebook”标记。该标记让开发者能够植入相应的 API 代码至其网页中,从而使得ChromeBook用户只需按下按钮即可快速安装各类PWA应用至个人设备。
    的头像 发表于 05-22 11:10 426次阅读