需求:第三方的接口,限制接口请求的QPS,每秒5次
需要控制job「访问接口」的次数,每秒不能同时超过5次,包括 进行中的任务、刚启动的任务
要确保单位时间内(例如每秒)运行的任务数量不超过特定的上限(如5个任务),并且在任务执行完成得很快时,考虑已完成的任务和正在执行的任务作为正在运行的任务总数,可以使用限流器来控制任务的启动频率,并结合使用信号量来管理同时运行的任务数量。
具体来说,使用一个信号量来限制同时进行的任务数量,并且在任务完成时,仅在下一秒钟允许新的任务开始,以确保即使某些任务快速完成,也不会在同一秒钟内启动超过限制数量的任务
package main import ( "context" "fmt" "math/rand" "sync" "sync/atomic" "time" "golang.org/x/time/rate" ) func RateLimit() { const maxJobsPerSecond = 5 const numJobs = 22 var wg sync.WaitGroup // 计数器 var runningJobs int32 // 当前正在执行的任务数量 var startedJobs int32 // 启动后的任务数量 var finishedJobs int32 // 刚完成的任务数量 limiter := rate.NewLimiter(rate.Every(time.Second/time.Duration(maxJobsPerSecond)), maxJobsPerSecond) semaphore := make(chan struct{}, maxJobsPerSecond) for i := 1; i <= numJobs; i++ { wg.Add(1) go func(jobID int) { defer wg.Done() limiter.Wait(context.Background()) // 等待限流器允许进行下一个任务 semaphore <- struct{}{} // 获取信号量 atomic.AddInt32(&startedJobs, 1) atomic.AddInt32(&runningJobs, 1) executeJob(jobID) // 执行任务 atomic.AddInt32(&finishedJobs, 1) atomic.AddInt32(&runningJobs, -1) <-time.After(time.Second) // 等待一秒钟后释放信号量 <-semaphore // 打印当前状态 printStatus(&runningJobs, &startedJobs, &finishedJobs) }(i) } wg.Wait() fmt.Println("所有工作完成") }
注意事项
限流器rate.NewLimiter用于控制任务启动的频率,以确保每秒不超过maxJobsPerSecond个任务开始执行。
使用信号量semaphore来控制同时进行的任务数量。
为了确保在任何一秒内同时进行的任务数量不超过限制,在任务完成后等待一秒钟,然后再释放信号量。这样做可以保证即使任务很快完成,也不会立即启动新的任务。
这种实现方式确保了即使任务执行得很快,每秒钟启动的新任务数量也不会超过限制,并且同时考虑了正在执行和刚刚完成的任务。
动态创建协程
协程的启动是动态的。在代码中,每个任务对应于一个动态创建的协程。这些协程是在循环中根据任务数量(numJobs)动态生成的。
具体来说,每当有一个新的任务需要执行时,都会创建一个新的协程来处理这个任务。这是通过在main函数的循环中调用go关键字实现的。这个过程在每次循环迭代中发生,从而为每个任务动态创建一个新的协程
由于使用了限流器(rate.Limiter),这些协程不是一次性全部创建,而是根据限流器允许的速率逐个创建。每个协程在开始执行任务之前会等待限流器的许可,以此确保每秒启动的任务数量不超过设定的最大值
func executeJob(jobID int) { startTime := time.Now() // 记录任务开始时间 // vwin 任务执行时间 fmt.Printf("%v Job %d started ",time.Now().Format("2006-01-02 1505.000"), jobID) // 初始化随机数种子 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 随机生成一个时间间隔(例如,1到5000毫秒之间) min := 1 max := 5000 duration := time.Duration(rand.Intn(max-min+1)+min) * time.Millisecond time.Sleep(duration) durationCost := time.Since(startTime) // 计算任务耗时 fmt.Printf("%v Job %d finished Cost:%v ", time.Now().Format("2006-01-02 1505.000"),jobID, durationCost) } func printStatus(runningJobs, startedJobs, finishedJobs *int32) { fmt.Printf("Current status - Running: %d, Started: %d, Finished: %d ", atomic.LoadInt32(runningJobs), atomic.LoadInt32(startedJobs), atomic.LoadInt32(finishedJobs)) }
可以在代码中添加额外的逻辑来跟踪和打印正在执行、进行中、刚启动和刚完成的任务数量。使用原子操作(来自sync/atomic包)来确保在并发环境下对这些计数器的操作是安全的。
在这个示例中:
使用sync/atomic包中的AddInt32和LoadInt32来安全地增加和读取计数器的值。
在每个任务开始时,增加startedJobs和runningJobs计数器。
在每个任务完成时,增加finishedJobs计数器,并减少runningJobs计数器。
在任务完成后和释放信号量前,打印当前的任务状态。
注意事项
这种方法可以帮助我们跟踪不同状态下的任务数量。
使用原子操作确保在并发环境中对计数器的读写是安全的。
printStatus函数在每个任务的结束时被调用,以打印当前的任务状态
链接:https://juejin.cn/post/7315314479204696079
审核编辑:刘清
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原文标题:Golang根据job数量动态控制每秒协程的最大创建数量方法
文章出处:【微信号:magedu-Linux,微信公众号:马哥Linux运维】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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