NVIDIA RTX 5880 Ada Generation GPU 是目前国内重量级 GPU,基于全新 NVIDIA Ada Lovelace 架构构建,采用 4nm 制成工艺,拥有 48GB 的 GDDR6 大显存。这些配置可以让这张图形卡应用到各类专业工作负载与创作流程之中,包括但不限于:3D 场景搭建、GPU 渲染、流畅的实时交互、GPU 加速计算、大分辨率可视化以及目前火热的 AI 项目中。本次测试旨在对比 NVIDIA RTX 5880 Ada Generation GPU 与 NVIDIA RTX A6000 GPU,给广大的粉丝和客户在采购 GPU 时提供更好的参考。
1. 测试环境
2. 软件测试列表
3. 显卡规格
4. 软件测试结果及分析
4.1 计算性能:CUDA-Z
CUDA-Z 和 CPU-Z、GPU-Z 相类似,能直观地展现 GPU 显卡的一些性能信息。
▲ RTX 5880 Ada 测试结果截图
▲ 测试结果图表
本文所有测试结果均由丽台科技实测得出,如果您有任何疑问或需要使用此测试结果,请联系丽台科技(下同)
单精度浮点运算性能是显卡一项重要的指标,很多计算都是使用单精度来完成的。
从测试结果来看 RTX 5880 Ada 单精度浮点运算的性能是 RTX A6000 的 1.82 倍,在双精度浮点运算性能方面,RTX 5880 Ada 的性能是 RTX A6000 的 1.93 倍。
其他不同精度的计算性能方面,RTX 5880 Ada 性能相对 RTX A6000 均有接近 2 倍的提升。
4.2 图形性能:SPECviewperf 2020
SPECviewperf 2020 主要是用来评测显卡专业图形性能的软件,其中包括了常见的 3ds Max、Maya、Catia、SNX、SolidWorks、Creo 软件性能测试,以及医疗和能量仿真性能测试。通过vwin 对软件场景的交互操作的速度来评分,最终得出显卡的图形性能的相对性能。
▲ RTX 5880 Ada 测试结果截图
▲ 测试结果图表
从 SPECviewperf 2020 的测试结果可以看出,RTX 5880 Ada 相对于 RTX A6000 的图形交互性能均有明显提升。其中提升最多的项目是在 SNX 上,RTX 5880 Ada 的性能达到了 RTX A6000 的 1.92 倍。
4.3 实时渲染性能
4.3.1 NVIDIA Omniverse USD Composer
NVIDIA Omniverse 是一个计算平台,而 NVIDIA Omniverse USD Composer(以前称为“Create”)是 Omniverse 平台中的一款基础应用,用于为基于 OpenUSD(Universal Scene Description)的工作流程构建大型 3D 世界及合成场景。Omniverse USD Composer 可以支持多人同时在线进行 3D 立体场景的协同搭建,支持丰富的 DCC 生态融合,还可以支持 GPU 光线追踪极具真实感的实时渲染。
▲ RTX 5880 Ada 渲染画面截图
“Restaurant”场景是 Omniverse USD Composer 软件中自带的一个大约 30GB 的大型 3D 场景。本次测试将基于“Restaurant”场景进行实时渲染,对比不同 GPU 显卡实时渲染的帧数。
▲ 测试结果图表
从 Omniverse USD Composer 的实时光线追踪渲染中可以看出:相同场景相同设置下,RTX 5880 Ada 的实时渲染性能是 RTX A6000 的 2.67 倍;而 RTX 5880 Ada 在开启了 DLSS 帧生成(Frame Generation)之后,4K 分辨率下可以达到 32 帧实时渲染,由于 RTX A6000 不支持 DLSS 的帧生成功能,因此,RTX 5880 Ada 在 DLSS 帧生成功能加持下,实时渲染性能达到了 RTX A6000 的 5.33 倍。
4.3.2Unreal Engine
Unreal Engine 是一个面向下一代游戏机和 PC 的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。
本次测试使用 UE 5.3 中官方动画资产进行实时渲染,通过帧数来对比渲染性能。
▲ RTX 5880 Ada 渲染画面截图
▲ 测试结果图表
从测试结果来看,RTX 5880 Ada 的 UE 实时渲染性能是 RTX A6000 的 1.55 倍。
4.3.3 Superposition Benchmark
Superposition 是测试 GPU 实时渲染性能的 Benchmark,摄像机在 3D 场景里漫游,显卡实时渲染场景中的物品运动、光影以及材质。
本次测试以 DirectX 和 OpenGL 两种图形 API 进行 4K 分辨率进行实时渲染对比。
▲ RTX 5880 Ada 测试结果截图
▲ 测试结果图表
从测试结果可以看出,Unigine 引擎的 4K 实时渲染中,分别使用 OpenGL 和 DirectX 图形 API 来进行渲染测试,RTX 5880 Ada 的测试性能分别是 RTX A6000 的 1.45 倍和 1.47 倍。
4.3.4 3DMark
▲ RTX 5880 Ada 测试结果截图
▲ 测试结果图表
在 3DMark 中,Time Spy Extreme 4K 渲染测试结果之下,RTX 5880 Ada 的渲染性能是 RTX A6000 的 1.37 倍;Time Spy 1080P 渲染结果之下,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.51 倍。
4.4 离线渲染性能
渲染在媒体娱乐、设计制造以及建筑行业得以广泛应用,目前很多渲染器均支持 GPU 渲染,而 GPU 渲染的速度就取决于显卡的计算速度。
4.4.1 V-Ray Benchmark
V-Ray Benchmark 是一款免费的独立渲染速度测试软件,用于测试计算机的渲染速度。它可以简单快速的测试两种渲染引擎:
V-Ray GPU CUDA — CUDA 渲染模式测试
V-Ray GPU RTX — RTX 渲染模式测试
包含三个特定的测试场景,来测试不同的 V-Ray 5 渲染引擎速度,并记录最终得分。
▲ RTX 5880 Ada 测试结果截图
▲ 测试结果图表
在使用 GPU CUDA 渲染测试中,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.98 倍;在使用 GPU RTX 渲染测试中,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.99 倍。
4.4.2 Octane Benchmark
Octane(OC)是用户经常用到的 GPU 渲染器,在众多我们熟悉的软件中都有插件。
本次测试我们使用 OC 的 Benchmark 软件进行测试,并记录最终得分。
▲ RTX 5880 Ada 测试结果截图
▲ 测试结果图表
OC Benchmark 测试中,使用 RTX 渲染方式测试中,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.82 倍;在不使用 RTX 渲染方式测试中,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.69 倍。
4.4.3 D5 Benchmark
D5 渲染器是一款 3D 创作工具,以实时渲染为起点,无缝连接多种建模软件,提供一种全新的工作流。D5 Benchmark 主要测试 GPU 使用 D5 渲染器时的性能表现,并记录渲染完成时间。
▲ RTX 5880 Ada 测试结果截图
▲ 测试结果图表
在 FHD 视频渲染中,RTX 5880 Ada 的渲染速度是 RTX A6000 的 1.78 倍;在 2K 图片渲染方面,RTX 5880 Ada 的渲染速度是 RTX A6000 的 1.23 倍。
4.4.4Autodesk VRED
Autodesk VRED 是一款面向专业用户的、高效率的用于制作高质量虚拟现实内容的三维软件。VRED 在渲染模式中提供了 GPU 加速渲染的方式。
本次测试对比不同 GPU 显卡在 VRED 中渲染完成同一个 8K 汽车模型的图像所消耗的时间。
▲ RTX 5880 Ada 渲染画面截图
▲ 测试结果图表
在 VRED 的测试中,输出 8K GPU 渲染的图片,从时间上对比渲染性能。从测试结果可以看到,RTX 5880 Ada 在 VRED 中的渲染速度是 RTX A6000 的 2.22 倍。
4.5 AI 性能
4.5.1 Stable Diffusion
Stable Diffusion 是由初创公司 Stability AI 发布的深度学习文字转图像模型,它主要用于根据文字的描述产生详细图像。
本次测试使用 Stable Diffusion 来进行 AI 图像生成,测试对比不同 GPU 显卡在相同设定下根据文本生成图像的速度。
▲ RTX 5880 Ada 测试结果截图
▲ 测试结果图表
在 Stable Diffusion 的文本生成图像的测试中可以看出,RTX 5880 Ada的AIGC 的图形生成能力是 RTX A6000 的 1.53 倍。
4.5.2 ResNet50
ResNet50 网络 2015 年由微软实验室的何恺明提出,获得过 ILSVRC2015 图像分类竞赛第一名。
本次使用 ResNet50 来测试不同 GPU 在图像分类应用里的训练和推理性能。
▲ 测试结果图表
通过测试结果,在 INT8 推理性能上,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.59 倍;在 FP16 的推理性能上,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.42 倍;在 FP32 的训练性能上,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.33 倍;在 FP16 的训练性能上,RTX 5880 Ada 是 RTX A6000 的 1.23 倍。
5. 总结
NVIDIA RTX 5880 Ada 采用全新工艺,集成了更多的 CUDA 核心、新一代的 Tensor core 和 RT Core,相对于上一代卡皇性能也有了大幅提升。
专业图形交互上,RTX 5880 Ada 相对 RTX A6000 在 SNX 项目上提升了接近两倍的性能。因此,RTX 5880 Ada 可以对大型装配体进行更流程实时交互设计和渲染。
在 DirectX 和 OpenGL 两大图形 API渲染性能上,RTX 5880 Ada 相对 RTX A6000 都有 50% 左右的性能提升。在专业的可视化项目中,RTX 5880 Ada 可以更有效地提高渲染帧率,承载更复杂的场景。
更值得关注的是,RTX 5880 Ada 在使用 DLSS Frame Generation 功能进行渲染时,性能相对于不支持 Frame Generation 的 RTX A6000 性能提升了 5 倍多,这是实时光线追踪渲染里程碑式的飞跃。
在离线渲染中,RTX 5880 Ada 相对于 RTX A6000 都取得了接近 2 倍左右的性能,性能提升非常可观。
在 AI 性能上,图形生成能力提高了50%,图像分类性能提升 50%,在训练方面的性能提升了 20% - 30%。
总体来讲,RTX 5880 Ada 功能全面,性能强劲,是值得拥有的新一代算力加持器。
审核编辑:刘清
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原文标题:丽台实测丨RTX 5880 Ada 对比 RTX A6000
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