N-API在Android平台应用的使用指导
N-API接口可以实现ArkTS/TS/JS与C/C++(Native)之间的交互,ArkUI-X中支持的N-API接口情况和使用场景请见[FFI能力(N-API)]。本文档以[ArkUI-X/Samples]中的Native样例工程为例,介绍如何在Android平台上使用N-API能力完成跨语言调用。
开发流程
使用N-API完成跨语言调用的整体开发流程分为以下五步,即
- 环境准备:获取Native工程。
- 提供Native能力:使用N-API接口提供Native能力,同时,Native接口中还可调用ArkTS/TS/JS传入的方法。
- 定义接口声明:添加Native侧暴露给ArkTS侧接口的声明。
- 调用Native能力:ArkTS/TS/JS侧使用Native能力。
- 编译与运行应用:编出应用,并在android平台上运行,观察效果。
- 开发前请熟悉鸿蒙开发指导文档 :[gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md]点击或者复制转到。
这里通过修改样例工程,提供两个例子来介绍N-API的典型使用场景:
- 提供一个名为
Add
的Native方法,ArkTS侧调用该方法并传入两个number,Native方法将这两个number相加并返回到ArkTS侧。以此介绍:ArkTS侧如何调用到Native侧方法。 - 提供一个名为
NativeCallArkTS
的Native方法,ArkTS侧调用该方法并传入一个ArkTS function,Native方法中调用这个ArkTS function,并将其结果返回ArkTS侧。以此介绍:Native侧如何调用到ArkTS侧方法。
1. 环境准备
从[ArkUI-X/Samples]中获取Native样例工程,并使用DevEco Studio(V4.0 Beta2及以上版本)打开该工程,打开后将自动进行工程初始化。
2. 提供Native能力
利用N-API接口,进行Native能力开发。同时,本样例中的NativeCallArkTS
也完成了Native侧调ArkTS侧的演示。
// entrysrcmaincpphello.cpp,包含Native侧逻辑。
// 引入N-API相关头文件。
#include "napi/native_api.h"
// 开发者提供的Native方法,入参有且仅有如下两个,开发者不需进行变更。
// napi_env 为当前运行的上下文。
// napi_callback_info 记录了一些信息,包括从ArkTS侧传递过来参数等。
static napi_value Add(napi_env env, napi_callback_info info)
{
// 期望从ArkTS侧获取的参数的数量,napi_value可理解为ArkTS value在Native方法中的表现形式。
size_t argc = 2;
napi_value args[2] = {nullptr};
// 从info中,拿到从ArkTS侧传递过来的参数,此处获取了两个ArkTS参数,即arg[0]和arg[1]。
napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);
// 获取arg[0]的类型
napi_valuetype valuetype0 = napi_undefined;
napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);
// 获取arg[1]的类型
napi_valuetype valuetype1 = napi_undefined;
napi_typeof(env, args[1], &valuetype1);
// 校验入参类型,若不是number,则返回undefined
if ((valuetype0 != napi_number) || (valuetype1 != napi_number)) {
napi_value undefined = nullptr;
napi_get_undefined(env, &undefined);
return undefined;
}
// 将获取的ArkTS参数转换为Native信息,此处ArkTS侧传入了两个number,这里将其转换为Native侧可以操作的double类型。
double value0;
napi_get_value_double(env, args[0], &value0);
double value1;
napi_get_value_double(env, args[1], &value1);
// Native侧的业务逻辑,这里简单以两数相加为例。
double nativeSum = value0 + value1;
// 此处将Native侧业务逻辑处理结果转换为ArkTS值,并返回给ArkTS。
napi_value sum = nullptr;
napi_create_double(env, nativeSum , &sum);
return sum;
}
static napi_value NativeCallArkTS(napi_env env, napi_callback_info info)
{
// 期望从ArkTS侧获取的参数的数量,napi_value可理解为ArkTS value在Native方法中的表现形式。
size_t argc = 1;
napi_value args[1] = {nullptr};
// 从info中,拿到从ArkTS侧传递过来的参数,此处获取了一个ArkTS参数,即arg[0]。
napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);
// 获取arg[0]的类型
napi_valuetype valuetype = napi_undefined;
napi_typeof(env, args[0], &valuetype);
// 校验入参类型
if (valuetype != napi_function) {
napi_value undefined = nullptr;
napi_get_undefined(env, &undefined);
return undefined;
}
// 创建一个ArkTS string作为ArkTS function的入参。
napi_value argv = nullptr;
// 创建一个js string
napi_create_string_utf8(env, "hello", NAPI_AUTO_LENGTH, &argv);
napi_value result = nullptr;
// Native方法中调用ArkTS function,其返回值保存到result中并返到ArkTS侧。
napi_call_function(env, nullptr, args[0], 1, &argv, &result);
return result;
}
EXTERN_C_START
// Init将在exports上挂上Add/NativeCallArkTS这些Native方法,此处的exports就是开发者import之后获取到的ArkTS对象。
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
// 函数描述结构体,以Add为例,第三个参数"Add"为上述的Native方法,
// 第一个参数"add"为ArkTS侧对应方法的名称。
napi_property_descriptor desc[] = {
{ "add", nullptr, Add, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
{ "nativeCallArkTS", nullptr, NativeCallArkTS, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
};
// 在exports这个ArkTS对象上,挂载Native方法。
napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
return exports;
}
EXTERN_C_END
// 准备模块加载相关信息,将上述Init函数与本模块名等信息记录下来。
static napi_module demoModule = {
.nm_version =1,
.nm_flags = 0,
.nm_filename = nullptr,
.nm_register_func = Init,
.nm_modname = "entry",
.nm_priv = ((void*)0),
.reserved = { 0 },
};
// 打开so时,该函数将自动被调用,使用上述demoModule模块信息,进行模块注册相关动作。
extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterHelloModule(void)
{
napi_module_register(&demoModule);
}
3. 定义接口声明
在d.ts
文件中添加暴露接口声明
// entrysrcmaincpptypeslibentryindex.d.ts,包含Native侧暴露给ArkTS侧接口的声明。
// Native侧暴露给ArkTS侧接口的声明。
export const add: (a: number, b: number) = > number;
export const nativeCallArkTS: (a: object) = > string;
4. 调用Native能力
在ArkTS/TS/JS侧使用Native能力。
entry.add
接口完成了ArkTS -> Native
的调用。entry.nativeCallArkTS
接口完成了ArkTS -> Native -> ArkTS
的调用。
// entrysrcmainetspagesIndex.ets,包含ArkTS侧逻辑。
// 通过import的方式,引入Native能力。
import entry from 'libentry.so'
function TestFunction(str) {
let ret = str + ' world!'
return ret;
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Test native api: 2 + 3 = ?'
@State message2: string = 'Click me'
build() {
Row() {
Column() {
// 第一个按钮,调用add方法,对应到Native侧的Add方法,进行两数相加。
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(() = > {
this.message = "Test native api: 2 + 3 = " + entry.add(2, 3);
console.log("Test NAPI 2 + 3 = " + entry.add(2, 3));
})
// 第二个按钮,调用nativeCallArkTS方法,对应到Native的NativeCallArkTS,在Native中执行ArkTS function。
Text(this.message2)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(() = > {
this.message2 = entry.nativeCallArkTS(TestFunction);
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
5. 编译与运行应用
点击DevEco Studio(V4.0 Beta2及以上版本)中的"Build > Build Hap(s)/APP(s) > Build APP(s)"进行编译,并利用Android Studio打开Native工程的".arkui-xandroid"文件夹,点击"Run app"按钮后运行应用。应用运行后,点击页面上的两个文本,文本做出相应变换。
开发建议
注册建议
- nm_register_func对应的函数(如上述Init函数)需要加上static,防止与其他so里的符号冲突。
- 模块注册的入口,即使用__attribute__((constructor))修饰的函数的函数名(如上述RegisterHelloModule函数)需要确保不与其他模块重复。
so命名规则
so命名必须符合以下规则:
- 每个模块对应一个so。
- 如模块名为
entry
,则so的名字为libentry.so
,napi_module
中nm_modname
字段应为entry
,大小写与模块名保持一致,应用使用时写作:import entry from 'libentry.so'
。
JS对象线程限制
ArkCompiler会对JS对象线程进行保护,使用不当会引起应用crash,因此需要遵循如下原则:
- N-API接口只能在JS线程使用。
- Native接口入参的env与线程绑定,不能跨线程使用。Native侧JS对象只能在创建时的线程使用,即与线程所持有的env绑定。
头文件引入限制
在引入头文件时,需引入"napi/native_api.h",否则会出现N-API接口无法找到的编译报错。
HarmonyOS与OpenHarmony鸿蒙文档籽料:mau123789是v直接拿
N-API在iOS平台应用的使用指导
N-API接口可以实现ArkTS/TS/JS与C/C++(Native)之间的交互,ArkUI-X中支持的N-API接口情况和使用场景请见[FFI能力(N-API)]。N-API在iOS平台上的使用方式中,除去"编译与运行应用"环节与Android平台略有差异外,其余部分均与Android平台相同。本文档将主要介绍N-API在iOS平台上的"编译与运行应用"环节,其他环节可参考[N-API在Android平台应用的使用指导]。
编译与运行应用
相较于Android平台,iOS平台上编译/运行Native工程时需要进行签名操作,完整步骤如下:
- 点击DevEco Studio(V4.0 Beta2及以上版本)中的"Build > Build Hap(s)/APP(s) > Build APP(s)"进行编译。
- 使用Xcode工具打开".arkui-xios"文件,在Xcode中完成签名操作。
- 点击Xcode中的运行按钮以完成二次打包,运行应用。
-
移动开发
+关注
关注
0文章
52浏览量
9734 -
鸿蒙系统
+关注
关注
183文章
2634浏览量
66302 -
HarmonyOS
+关注
关注
79文章
1973浏览量
30137 -
OpenHarmony
+关注
关注
25文章
3713浏览量
16251 -
鸿蒙OS
+关注
关注
0文章
188浏览量
4382
发布评论请先 登录
相关推荐
评论