1 4*4键盘数码管显示程序解析-德赢Vwin官网 网
0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

4*4键盘数码管显示程序解析

算法&编程学院 2018-04-19 12:56 次阅读

这个例程也是开发板上面的一个经典例程,我对程序的框架进行了修改,更适合以后的调用。具体的4*4键盘扫描原理较为基础这里不再赘述,这里我认为比较重要的是要养成一个良好的写程序的习惯,想4*4键盘扫描这样的函数可以写成一个固定的C或者H文件,便于以后调用。先看看主程序:

/***********************************************

程序功能:扫描4X4键盘并将键值在数码管上显示

------------------------------------------------

测试说明:按动K1~K16按键,观察数码管显示

************************************************/

#include 《msp430x14x.h》

#include “Keypad.C”

//数码管7位段码:0--f

unsigned char scandata[16] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,

0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};

//记录显示位数的全局变量

unsigned char cnt = 0;

//显示缓存

unsigned char Dispbuf[2];

//引用外部变量的声明

extern unsigned char key_Pressed;

extern unsigned char key_val;

extern unsigned char key_Flag;

/********************主函数********************/

void main(void)

{

/*下面六行程序关闭所有的IO口*/

P1DIR = 0XFF;P1OUT = 0XFF;

P2DIR = 0XFF;P2OUT = 0XFF;

P3DIR = 0XFF;P3OUT = 0XFF;

P4DIR = 0XFF;P4OUT = 0XFF;

P5DIR = 0XFF;P5OUT = 0XFF;

P6DIR = 0XFF;P6OUT = 0XFF;

P6DIR |= BIT2;P6OUT |= BIT2; //关闭电平转换

WDTCTL = WDT_ADLY_1_9; //设置内部看门狗工作在定时器模式,1.9ms中断一次

IE1 |= WDTIE; //使能看门狗中断

_EINT(); //打开全局中断

Init_Keypad();

while(1)

{

Key_Event();

if(key_Flag == 1)

{

key_Flag = 0;

Dispbuf[1] = key_val / 10;

Dispbuf[0] = key_val % 10;

}

}

}

/*******************************************

函数名称:watchdog_timer

功 能:看门狗中断服务函数,在这里输出数码管的

段选和位选信号

参 数:无

返回值 :无

********************************************/

#pragma vector=WDT_VECTOR

__interrupt void watchdog_timer(void)

{

P4OUT = 0xff;

P5OUT = scandata[Dispbuf[cnt]]; //输出段选信号

P4OUT &= ~(1 《《 (cnt+2)); //输出位选信号

cnt++; //位计数变量在0~1之间循环

if(cnt == 2) cnt = 0;

}

主程序较为简单,具体的原理参见上一个笔记,在主程序中与键盘扫描相关的函数被击中在Keypad.C中,需要说明的是在主函数中需要对Keypad.C的部分变量做声明,这样才能使用Keypad.C中的变量。Keypad.C代码如下:

/********************************************************

4*4键盘扫描函数

作者:孙浩

修改时间:2010.8.2

程序说明:

此程序以开发板的例程做部分修改,更方便程序调用。

在调用之前需要注意需要在主函数中对程序中使用的变量做外部变量声明

需要在主函数中声明的变量如下:

//引用外部变量的声明

extern unsigned char key_Pressed; //按键是否被按下:1--是,0--否

extern unsigned char key_val; //存放键值

extern unsigned char key_Flag; //按键是否已放开:1--是,0--否

另外对应的键值可以在本文件的全局变量中修改,只需要对应修改

数组uchar key_Map[]的对应的值即可。

调用示例如下:

Init_Keypad(); //先进行初始化

while(1)

{

Key_Event(); //在死循环中进行键值扫描

if(key_Flag == 1)//用来判断有无按键按下,从而读取键值进行操作

{

key_Flag = 0;//key_Flag需要手动清零

}

}

**********************************************************/

#include 《msp430x14x.h》

//相应的函数声明

void Init_Keypad(void);//键盘初始化

void Check_Key(void);

void delay();

void Key_Event(void);//读取键盘函数,在使用时通过此函数进行键盘扫描

//选择对应的端口

#define KEYOUT P1OUT

#define KEYIN P1IN

#define KEYDIR P1DIR

typedef unsigned char uchar;

typedef unsigned int uint;

/***************全局变量***************/

uchar key_Pressed; //按键是否被按下:1--是,0--否

uchar key_val; //存放键值

uchar key_Flag; //按键是否已放开:1--是,0--否

//设置键盘逻辑键值与程序计算键值的映射

uchar key_Map[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16};

/*******************************************

函数名称:Init_Keypad

功 能:初始化扫描键盘的IO端口

参 数:无

返回值 :无

********************************************/

void Init_Keypad(void)

{

KEYDIR = 0xf0; //KEY.0~KEY.3设置为输入状态, KEY.4~KEY.7设置为输出状态

KEYOUT |= 0xf0; // KEY.4~KEY.7输出高电平

key_Flag = 0;

key_Pressed = 0;

key_val = 0;

}

/*********************************************

* Check_Key(),检查按键,确认键值

*********************************************/

/*******************************************

函数名称:Check_Key

功 能:扫描键盘的IO端口,获得键值

参 数:无

返回值 :无

********************************************/

void Check_Key(void)

{

uchar row ,col,tmp1,tmp2;

tmp1 = 0x80;

for(row = 0;row 《 4;row++) //行扫描

{

KEYOUT = 0xf0; //KEY.4~KEY.7输出全1

KEYOUT -= tmp1; //KEY.4~p1.7输出四位中有一个为0

tmp1 》》=1;

if ((KEYIN & 0x0f) 《 0x0f) //是否KEYIN的KEY.0~KEY.3中有一位为0

{

tmp2 = 0x01; // tmp2用于检测出那一位为0

for(col = 0;col 《 4;col++) // 列检测

{

if((KEYIN & tmp2) == 0x00) // 是否是该列,等于0为是

{

key_val = key_Map[row * 4 + col]; // 获取键值

return; // 退出循环

}

tmp2 《《= 1; // tmp2右移1位

}

}

}

}

/*******************************************

函数名称:delay

功 能:延时约15ms,完成消抖功能

参 数:无

返回值 :无

********************************************/

void delay()

{

uint tmp;

for(tmp = 12000;tmp 》 0;tmp--);

}

/*******************************************

函数名称:Key_Event

功 能:检测按键,并获取键值

参 数:无

返回值 :无

********************************************/

void Key_Event(void)

{

uchar tmp;

KEYOUT &= 0x00; // 设置KEYOUT全为0,等待按键输入

tmp = KEYIN; // 获取 p1IN

if ((key_Pressed == 0x00)&&((tmp & 0x0f) 《 0x0f)) //如果有键按下

{

key_Pressed = 1; // 如果有按键按下,设置key_Pressed标识

delay(); //消除抖动

Check_Key(); // 调用check_Key(),获取键值

}

else if ((key_Pressed == 1)&&((tmp & 0x0f) == 0x0f)) //如果按键已经释放

{

key_Pressed = 0; // 清除key_Pressed标识

key_Flag = 1; // 设置key_Flag标识

}

else

{

_NOP();

}

}

具体的注意提防都已经在注释中做了说明,在原来的程序中这个文件是分为Keypad.C和Keypad.h两个文件,键盘扫描函数的声明单独为一个头文件,我觉得并不是特别需要。源程序中全局变量是单独列为一个头文件gdata.h的。这样在全局变量比较多的情况下可以使程序更有条理可以参考。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表德赢Vwin官网 网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 数码管
    +关注

    关注

    32

    文章

    1882

    浏览量

    91060
  • 程序
    +关注

    关注

    117

    文章

    3785

    浏览量

    80999
  • 开发板
    +关注

    关注

    25

    文章

    5032

    浏览量

    97371
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    键盘扫描和数码管显示程序和电路图

    键盘扫描和数码管显示程序和电路图 在RB口上扩充一个矩阵式键盘,一共4×
    发表于 01-11 23:19 2627次阅读
    <b class='flag-5'>键盘</b>扫描和<b class='flag-5'>数码管</b><b class='flag-5'>显示</b>源<b class='flag-5'>程序</b>和电路图

    4X4键盘接口数码管显示

    用C51仿真4X4键盘,然后在数码管显示
    发表于 10-22 14:55

    数码管显示4×4键盘矩阵按键

    数码管显示4×4键盘矩阵按键
    发表于 12-22 16:49

    数码管如何显示4×4矩阵键盘的键号

    电路图分析P1.0 ~ P1.3控制键盘的列(置0代表按钮被按下)P1.4 ~ P1.7控制键盘的行(置0代表按钮被按下)数码管为共阳极,低电平有效,P0.0 ~ P0.7置0对应数码管
    发表于 01-07 07:56

    利用单片机实现数码管显示44键盘矩阵按键的C语言程序

    使用单片机实现数码管显示44键盘矩阵按键的C语言程序
    发表于 09-20 08:29

    数码管显示矩阵键盘扫描程序

    数码管显示矩阵键盘扫描程序  /*矩阵键盘扫描出键值,在数码管
    发表于 01-11 19:14 2272次阅读

    动态数码管显示程序

    动态数码管显示程序,动态数码管显示程序,动态数码管
    发表于 01-12 14:55 60次下载

    LESSON4_数码管动态扫描显示

    LESSON4_数码管动态扫描显示 LESSON4_数码管动态扫描显示
    发表于 02-18 18:20 0次下载

    基于8051的Proteus仿真-数码管显示4×4键盘矩阵按键

    基于8051的Proteus仿真-数码管显示4×4键盘矩阵按键
    发表于 09-01 23:36 95次下载

    ZLG驱动数码管4*4按键的程序

    ZLG驱动数码管4*4按键的程序
    发表于 11-05 10:52 26次下载

    数码管显示4X4键盘矩阵按键的仿真原理图免费下载

    本文档的主要内容详细介绍的是数码管显示4X4键盘矩阵按键的仿真原理图免费下载。
    发表于 12-31 10:04 49次下载
    <b class='flag-5'>数码管</b><b class='flag-5'>显示</b><b class='flag-5'>4X4</b><b class='flag-5'>键盘</b>矩阵按键的仿真原理图免费下载

    使用单片机实现数码管显示4X4键盘矩阵按键的程序和仿真资料免费下载

    本文档的主要内容详细介绍的是使用单片机实现数码管显示4X4键盘矩阵按键的程序和仿真资料免费下载。
    发表于 06-01 14:18 38次下载
    使用单片机实现<b class='flag-5'>数码管</b><b class='flag-5'>显示</b><b class='flag-5'>4X4</b><b class='flag-5'>键盘</b>矩阵按键的<b class='flag-5'>程序</b>和仿真资料免费下载

    数码管显示4X4键盘矩阵按键的程序和电路图免费下载

    本文档的做作主要内容详细介绍的是数码管显示4X4键盘矩阵按键的程序和电路图免费下载。
    发表于 06-03 15:01 52次下载
    <b class='flag-5'>数码管</b><b class='flag-5'>显示</b><b class='flag-5'>4X4</b><b class='flag-5'>键盘</b>矩阵按键的<b class='flag-5'>程序</b>和电路图免费下载

    使用单片机实现数码管显示44键盘矩阵按键的C语言程序免费下载

    本文档的主要内容详细介绍的是使用单片机实现数码管显示44键盘矩阵按键的C语言程序免费下载。
    发表于 03-16 14:39 26次下载

    数码管显示4X4键盘矩阵按键 PROTEUS 和51单片机教程(附仿真文件+源代码)

    功能:数码管显示4X4键盘矩阵按键 PROTEUS 和51单片机教程程序源代码如下:/*数码管
    发表于 11-23 17:21 42次下载
    <b class='flag-5'>数码管</b><b class='flag-5'>显示</b><b class='flag-5'>4X4</b><b class='flag-5'>键盘</b>矩阵按键  PROTEUS 和51单片机教程(附仿真文件+源代码)