响应时间是一个计算机,显示器成像等多个领域的概念,在网络上,指从空载到负载发生一个步进值的变化时,传感器的响应时间。通常定义为测试量变化一个步进值后,传感器达到最终数值90%所需要的时间。网络对整体响应时间的影响是通过不同机制完成的。在图像领域的液晶显示器响应时间,是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。常说的25ms、16ms就是指的这个反应时间,反应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将反应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准。
网络对整体响应时间的影响是是通过不同机制完成的。所选择的协议(例如帧中继或ATM,EIGRP或OSPF)会很大程度地影响数据在网络中传输的延迟时间。这些时间包括处理的时延(主机接收到数据包并获得各种信息), 排队时延(当出现了其它的信息包时),传送或连续传输时延(传输帧中的第一位和最后一位的时间), 传输时延(一个数据位通过链路的时间,他取决于物理的介质和距离)。包的损坏和丢失也会降低信息的质量或增加额外的时延,因为需要重新传输。地面传输的企业网络,等待和传输时延是网络时延的主要问题。对于卫星网络,传输时延(加上访问协议)是主要问题。服务器时延的影响有服务器本身和应用设计两个方面。服务器本身的性能包括处理器的速度,存储器和I/O性能,硬盘驱动速度以及其它设置。应用设计包括结构和算法。
应用响应时间的问题随着基于服务器应用的大量增加而迅速增多。确定造成应用延迟的原因成为很困难的任务。财富500强中一个财务公司的网络管理经理说他们花了太多的时间用来查找问题,该经理补充说:“甚至技术人员已经把故障确定为网络中问题的情况下,也只有50%的情况真是网络的问题。有时我们不得不将所有人都派出去而只是为了找到问题在哪里”。
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