一、如何开始 DSP 的学习
以下为各网友学习 DSP 的一些经验
fxw451:大家先大体上看一遍书,把大体的知识了解一下。其次就是看例子了,例子是关键,例子里有你学的所有的东西,这次你再拿出一本书来看,这次是有针对性的看,比如你做的 spi 的,你就直接看 sp i 那张,一边看例子一边看书,这样你就可以把一些重要的寄存器给记住了。对于初学者来说,一直好奇的就是 ccs 的使用,拿我第一次使用 ccs 来说,当我把 ccs 和板子连载一起时,我相当高兴,成功感油然升起,接下来就是用 ccs 里的看自带的例子了,看完后你就会发现,这些是什么东东哦,什么都不会,这就对了,你要是看一开始看会了你就是神仙了,dsp 不像单片机那么容易上手,所以你要花费点功夫吃透它,好东西不是那么容易就可以搞定的。到了自己编程的时候了,这个时候不要要求自己能编一个什么样的程序,你要仿着例子里的东西全部搞定就可以了,这就是你编程的第一步,当然也是成功的一步,在这成功下,我相信你的积极性肯定被调到起来,对 dsp 越来越热爱了。
suary:1)把存储器映射结构搞清楚----说的具体点就是 dsp 内到底有那些存储器(ram,rom,flash, etc),这些存储器到底是如何分配的,这个可以参考相关的.cmd 文件的写法,它定义了存储器映射和输入输出段的位置 2)编译器的堆栈操作---有关这点我还是没有具体弄清楚,就是中断或是子程序调用时,系统自己的堆栈操作。2407 有一个 8 级硬件堆栈,而 2812 没有,这个区别比较大,所以在编一边针对堆栈操作的程序(eg. rtos)时就要特别注意了。 3) 中断系统----每个 mcu 的中断系统搞清楚了,会给编程带来很大的便利,所以一定要对所用的 mcu 的中断过程了解的清清楚楚。 4)数据结构---设计好的,适合的数据结构会使自己的程序编写变得结构清楚而且“容易”。 dsp31:我的经验是:DSP 不管是软件和硬件开发一定要多思考,多比较。软件人员一定要会调试和定位硬件电路的问题点。硬件人员一定要考虑接口设计,电平转换,电源稳定性,还有 ESD 防护等等。 cysmwander:首先得对 C 熟悉,但会 C 语言并不能说明你会编程,编程有结构设计的问题,C 语言只是工具,看不懂的就好好去想,想通了就发现自己又上了一个台阶;在学习 DSP 之前,我觉得应该需要去明白 DSP 能干什么,所以你一定要先看看 DATASHEET,看看 DSP 的外设和资源,看看你能做啥。开发环境建立完了你要熟悉开发流程,就是说你有一个 IDEA,怎么把这个 IDEA 在目标板上实现,先做什么后做什么,这个一定要想清楚。这些都准备好了,你就可以开始干了,千万别犹豫,古人说:临渊慕鱼,不如退而结网。千万别怕。一定要立即动手,毫无顾忌,不要想着,这个东西这么复杂,我从哪里动手阿,万事开头难,你就从你认为对的开始做,做错了重头来。我和我们公司新来的同事都说:多动手,烧掉几块板子和几个 MCU 都是小事,关键是你要动手。我不建议大家直接拿例程来做试验,因为那样你 MCU 的结构没有把握,你把例程跑得再好,那也不是你的东西,一定要自己写,例程只能作为参照,一定要一个字母一个字母地去写程序。
TMS320F2812 是 32 位的定点 DSP,它既具有数字信号的处理能力,又具有强大的事件管理能力和嵌入式控制功能,特别适合用于需要大批量数据处理的测控领域,例如自动化控制、电力电子技术、智能化仪表、电机伺服控制。下面是 F2812 的内部资源框图。
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