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1TinyUSB(UAC)音频简介
UAC是USB Audio Class的缩写,USB音频类,一个像USB这样的通用数据接口,可以有很多种实现数字音频数据传输的方式。不同的开发者可以根据自己的喜好和需求,定义任意的控制方式,传输模式,音频格式等等参数。
在上一节我们在MM32F0163D7P 平台上成功的移植了TinyUSB,基于这个平台,今天我们来实现一个 uac2_headset 音频设备,这个设备支持基础的录音和放音功能,如果要支持音量调节/静音功能,还需要再添加一个 HID 变成复合设备。
2快速移植一个UAC+HID复合设备
按照前面两篇文章,我们可以快速的移植出一个基于TinyUSB的UAC+HID复合设备,主要的代码片段如下:
/*------------- MAIN -------------*/ int main(void) { USB_DeviceClockInit();//board_init(); CONSOLE_Init(460800); //enable printf debug // init device stack on configured roothub port tud_init(BOARD_TUD_RHPORT); TU_LOG1("UAC Headset & HID running "); // CFG_TUSB_DEBUG for debugging #if CFG_TUSB_DEBUG // 0 : no debug // 1 : print error // 2 : print warning // 3 : print info while (1) { tud_task(); // TinyUSB device task audio_task(); hid_task(); } return 0; }
#define EPNUM_AUDIO_IN 0x01 #define EPNUM_AUDIO_OUT 0x01 #define EPNUM_HID 0x03 uint8_t const desc_configuration[] = { // Interface count, string index, total length, attribute, power in mA TUD_CONFIG_DESCRIPTOR(1, ITF_NUM_TOTAL, 0, CONFIG_TOTAL_LEN, TUSB_DESC_CONFIG_ATT_REMOTE_WAKEUP, 100), // Interface number, string index, EP Out & EP In address, EP size TUD_AUDIO_HEADSET_STEREO_DESCRIPTOR(2, EPNUM_AUDIO_OUT, EPNUM_AUDIO_IN | 0x80), // Interface number, string index, protocol, report descriptor len, EP Out & In address, size & polling interval TUD_HID_INOUT_DESCRIPTOR(ITF_NUM_HID, 6, HID_ITF_PROTOCOL_NONE, sizeof(desc_hid_report), EPNUM_HID, 0x80 | EPNUM_HID, CFG_TUD_HID_EP_BUFSIZE, 10), };
//--------------------------------------------------------------------+ // String Descriptors //--------------------------------------------------------------------+ // array of pointer to string descriptors char const* string_desc_arr [] = { (const char[]) { 0x09, 0x04 }, // 0: is supported language is English (0x0409) "TinyUSB", // 1: Manufacturer "TinyUSB headset", // 2: Product "000001", // 3: Serials, should use chip ID "TinyUSB Speakers", // 4: Audio Interface "TinyUSB Microphone", // 5: Audio Interface "TinyUSB HID", // 6: HID Interface };
图1 枚举过程
图2 枚举设备
工程文件树:
1.TinyUSB_UAC_HID
2. │
3. ├─USER
4. │ main.c
5. │ usb_descriptors.c
6. │ usb_dcd_port.c
7. │
8. └─TinyUSB
9.
10. tusb.c
11. audio_device.c
12. tud_fifo.c
13. usbd.c
14. usb_control.c
15. hid_device.c
3耳机设备设置修改音量
在耳机属性里面可以操作修改音量大小,同时通过抓包工具可以抓到主机下发的SET CUR命令。
图3 设置音量
4耳机设备设置修改采样频率和位深度
在耳机属性高级里面默认格式可以看到下拉框有两种格式,一个是2通道 16位48000Hz,另外一个是2通道 24位 48000Hz,播放声音下发ISOC包的时候根据这个选择传输。
图4 设置采样频率和位深度
通过设置,下位机可以在播放或者录音时处理不同的采样频率和位深度。样例中全局变量current_resolution是位深度,current_sample_rate是采样频率。
5音频数据的收发处理
播放时ISOC下发的数据包缓存在spk_buf里面。
录用时麦克风的声音采样数据写入mic_buf,通过ISOC同步上传到电脑端。(例程是将播放的数据包处理后通过接口又返回电脑端,由tud_audio_write((uint8_t *)mic_buf, (uint16_t) (spk_data_size / 2))实现)
//--------------------------------------------------------------------+ // AUDIO Task //--------------------------------------------------------------------+ void audio_task(void) { // When new data arrived, copy data from speaker buffer, to microphone buffer // and send it over // Only support speaker & headphone both have the same resolution // If one is 16bit another is 24bit be care of LOUD noise ! if (spk_data_size) { if (current_resolution == 16) { int16_t *src = (int16_t*)spk_buf; int16_t *limit = (int16_t*)spk_buf + spk_data_size / 2; int16_t *dst = (int16_t*)mic_buf; while (src < limit) { // Combine two channels into one int32_t left = *src++; int32_t right = *src++; *dst++ = (int16_t) ((left >> 1) + (right >> 1)); } memset(mic_buf,0xCC,sizeof(mic_buf)); //mm32 test code tud_audio_write((uint8_t *)mic_buf, (uint16_t) (spk_data_size / 2)); spk_data_size = 0; } else if (current_resolution == 24) { int32_t *src = spk_buf; int32_t *limit = spk_buf + spk_data_size / 4; int32_t *dst = mic_buf; while (src < limit) { // Combine two channels into one int32_t left = *src++; int32_t right = *src++; *dst++ = (int32_t) ((uint32_t) ((left >> 1) + (right >> 1)) & 0xffffff00ul); } tud_audio_write((uint8_t *)mic_buf, (uint16_t) (spk_data_size / 2)); spk_data_size = 0; } } }
6功能验证测试
将uac2_headset 音频设备插入PC,在计算机管理->设备管理器->音频输入和输出里面出现耳机和麦克风两个TinyUSB headset设备证明枚举成功。
图5 设备管理器音频设备
电脑端播放音乐使用抓包工具抓到ISOC的数据包:
图6 ISOC数据包
审核编辑:汤梓红
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