STM32里的串口通信

描述

STM32里的串口通信

在STM32里,串口通信是USART,STM32可以通过串口和其他设备进行传输并行数据,是全双工,异步时钟控制,设备之间是点对点的传输。

对应的STM32引脚分别是RX和TX端。STM32的串口资源有USART1、USART2、USART3.

串口的几个重要的参数:

波特率,串口通信的速率

空闲,一般为高电平

起始位,标志一个数据帧的开始,固定为低电平。当数据开始发送时,产生一个下降沿。(空闲–》起始位)

数据位,发送数据帧,1为高电平,0为低电平。低位先行。

比如 发送数据帧0x0F 在数据帧里就是低位线性 即 1111 0000

校验位,用于数据验证,根据数据位的计算得来。有奇校验,偶校验和无校验。

停止位,用于数据的间隔,固定为高电平。数据帧发送完成后,产生一个上升沿。(数据传输–》停止位)

下方就是一个字节数据的传输过程,从图中可以看出,串口发送的数据一般都是以数据帧的形式进行传输,每个数据帧都由起始位,数据位,停止位组成,
且停止位可变。

STM32

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