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如何消除单片机数码管的鬼影现象

控制/MCU

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不知道同学们是否发现了,我们的这两个数码管动态显示程序的运行效果似乎并不是那么完美,第一个小问题,大家仔细看,数码管的不应该亮的段,似乎有微微的发亮,这种现象叫做“鬼影”,这个“鬼影”严重影响了我们的视觉效果,我们该如何解决呢?

同学们在今后可能会遇到各种各样的实际问题,可能很多都是我们没有讲过的,遇到问题怎么办呢?大家要相信,你作为初学者,遇到的问题肯定不是第一个遇到的,肯定有前辈已经遇到过相同的或类似的问题,他们一般都会在网上发表各种帖子,各种讨论,所以大家遇到问题,首先就应该形成一个到网上搜索的条件反射,这个问题大家可以到网上搜:“数码管消隐”或者“数码管鬼影解决”,多找相关关键词搜索试试,会搜索也是一种能力。

大家在网上搜了一下会发现,解决这类问题的方法有两个,其中之一是延时,延时之后我们肉眼就可能看不到这个“鬼影”了。但是延时是一个非常拙劣的手段,且不说延时多久能让我们看不到“鬼影”,延时后,我们的数码管亮度会普遍降低。我们解决问题呢,不能只知其然,还要知其所以然,那么我们首先就来弄明白为什么会出现“鬼影”。

“鬼影”的出现,主要是在数码管位选和段选产生的瞬态造成的。举个简单例子,我们在数码管动态显示的那部分程序中,实际上每一个数码管点亮的持续时间是 1ms 的时间,1ms后进行下个数码管的切换。在进行数码管切换的时候,比如我们从 case 5 要切换到 case 0 的时候,case 5 的位选用的是 ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=1;假如此刻 case 5 也就是最高位数码管对应的值是 0,我们要切换成的 case 0 的数码管位选是 ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=0;而对应的数码管的值假如是 1。又因为C语言程序是一句一句顺序往下执行的,每一条语句的执行都会占用一定的时间,即使这个时间非常非常短暂。但是当我们把“ADDR0=1”改变成“ADDR0=0”的时候,这个瞬间存在了一个中间状态 ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=1;在这个瞬间上,我们就给 case 4 对应的数码管 DS5 瞬间赋值了 0。当我们全部写完了 ADDR0=0;

ADDR1=0; ADDR2=0;后,这个时候,我们的 P0 还没有正式赋值,而 P0 此刻却保持了前一次的值,也就是在这个瞬间,我们又给 case 0 对应的数码管 DS1 赋值了一个 0。直到我们把case 0 后边的语句全部完成后,我们的刷新才正式完成。而在这个刷新过程中,有 2 个瞬间我们给错误的数码管赋了值,虽然很弱(因为亮的时间很短),但是我们还是能够发现。

那么搞明白了原理后,解决起来就不是困难的事情了,我们只要避开这个瞬间错误就可以了。不产生瞬间错误的方法是,在进行位选切换期间,避免一切数码管的赋值即可。方法有两个,一个方法是刷新之前关闭所有的段,改变好了位选后,再打开段即可;第二个方法是关闭数码管的位,赋值过程都做好后,再重新打开即可。这个不是很难,答案我都公布一下。

关闭段

在 switch(i)这句程序之前,加一句 P0=0xFF;这样就把数码管所有的段都关闭了,当把“ADDR”的值全部搞定后,再给 P0 赋对应的值即可。

关闭位

在 switch(i)这句程序之前,加上一句 ENLED=1;等到把 ADDR2=0; ADDR1=0;ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[0];这几条刷新程序全部写完后,再加上一句 ENLED=0;然后再进行 break 操作即可。

这个地方逻辑思路上稍微有点复杂,大家一定要理解深刻,深刻理解,彻底弄明白,把这个瞬间的问题弄明白了,后边很多牵扯到此类情况的问题,我们都可以一并搞定。

上边的数码管程序还有第二个问题,大家仔细看,我们的数码管上的数字每一秒变化一次,变化的时候,不参加变化的数码管可能出现一次抖动,这个抖动没有什么专业的名字,我们就称之为数码管抖动吧。这种数码管抖动是什么原因造成的呢?为何在数据改变的时候才抖动呢?

来分析一下我们的程序,程序在定时到 1 秒的时候,执行了“秒数+1 并转换为数码管显示字符”这个操作,一个 32 位整型数的除法运算,实际上是比较耗费时间的,至于这一段程序究竟耗费了多少时间,可以先来看看这段程序运行用了多少时间。由于每次定时到 1 秒的时候,程序都多运行了这么一段,导致了某个数码管的点亮时间比其他情况下要长一些,总时间就变成了 1ms+本段程序运行时间,于此同时,其它的数码管就熄灭了 5ms+本段程序运行时间,如果这段程序运行时间非常短,那么可以忽略不计,但很明显,现在这段程序运行时间已经比较长了,以致于严重影响到视觉效果了,所以我们要采取另外一种思路去解决这个问题。

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