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我们学单片机,第一个程序就是点亮一盏LED灯,那么我单片机开启面向对象方式的第一步也是点亮一盏LED灯,这里主要是用到了继承和封装的2个概念;这里我们先讲一下,使用传统的一些LED操作,并分析这些操作有什么问题:以前我点亮一盏LED是这样的
好了,这下我们就完成了点亮一盏LED灯,虽然代码量比传统的大了很多,一开始也会觉得比较复杂,但是你想一下 我们以后这样操作就可以了,想要增加一个LED,只要定义一个LED对象,然后指定其端口就可以随意操作了(比较起来,好像传统的方式也可以,但是这主要是一个思维上的进步,这里的进步主要体现在封装的概念,而且你要想拓展都很方便,而且逻辑很清楚),在实际的工程中,功能增加了很多,比如继承了led_blink类,比如使用了链表结构
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