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PowerVR G6100 Series6 Rogue内核将推动OpenGL ES3.0的普及

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2021-01-20 23:52:57358

OpenGL常用术语解析

OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象为一个个的OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非常快。
2021-01-25 08:11:242

PowerVR开发工具和SDK 2020 Release 1发布啦!

期待已久的PowerVR开发工具和SDK 2020年的第一个发行版本终于面市了。PVRCarbon是针对OpenGL ES和Vulkan的API追踪和调试工具。它能够更深入的探查应用程序是如何与图形
2021-01-25 09:16:265

三种GPU架构:IMG A-Series架构、PowerVR Furian架构、PowerVR Rogue架构

A-Series代表了基于分块延迟渲染技术的PowerVR架构的最新进展,其中包括很多方案的改进,使其比上一代的PowerVR设计要快2.5倍。
2021-01-27 09:49:117

PowerVR-Series1 PowerVR显卡驱动源代码

PowerVR-Series1.zip
2022-04-14 09:08:482

I2PAK中的N沟道 60V,3.0 mΩ 标准电平 MOSFET。-PSMN3R0-60ES

I2PAK 中的 N 沟道 60 V、3.0 mΩ 标准电平 MOSFET。-PSMN3R0-60ES
2023-02-23 18:42:350

V850ES J_Series 演示套件

V850ES J_Series 演示套件
2023-04-26 20:28:360

Imagination GPU 现支持 OpenGL® 4.6

ES(用于嵌入式系统的 OpenGL 版本)、Vulkan(跨平台图形 API)和 OpenCL(用于并行编程的 API) )。随着我们的高端 GPU 性能不断提高,尤其是
2023-07-17 09:25:01449

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