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将Zynq PS和PL与内存映射寄存器集成

2022-12-06 | zip | 0.09 MB | 次下载 | 2积分

资料介绍

描述

1. 背景

1A。概述

一个演示来说明:

(1) 创建/封装用于 SoC 设计的可编程逻辑 (PL) 的定制 IP

(2) 从 SoC 处理器系统 (PS) 执行内存映射寄存器写入/读取操作

我在这里使用了一块带有 Zynq FPGA 的 MiniZed 板,但这些概念适用于任何 SoC 设计。虽然这些都是比较基础的概念,但还是有很多的看家步骤和设置。我使用 Vivado/Vitis 2020.2,但早期版本的 Vivado/SDK 的步骤也应该非常相似。

根据需要使用下面的大纲跳过;大胆的步骤突出了关键的设计项目。

1B。大纲

一、概述

2. Vivado - SoC 项目设置

2A。新项目创建

2B。块设计设置

2C。自定义 IP 设置:指定 AXI 接口和内存映射寄存器

3. Vivado - IP 编辑器项目

3A。Verilog Adder:加法器模块的规范

3B。打包IP

4. Vivado - SoC 项目实施:在基础项目中使用加法器

5. Vitis - 应用项目设置

5A。最初设定

5B。创建一个随机数加法应用程序:C代码和解释

5C。运行应用程序:通过 UART 查看结果

六、分析与结论

2. Vivado - SoC 项目设置

2A。新项目创建

1) 打开 Vivado。点击create a new project,给它一个名字(例如ps_pl_demo),然后点击next。

2) RTL Project -> 不指定来源,点击next。

3) 从 Boards 选项卡中选择您的板*,单击下一步,然后单击完成。

* 对于首次设置,您可能需要开发套件的电路板定义文件。Minized位于“技术文档”->“电路板定义文件”下如果需要,下载并解压缩该文件。开发板的顶级目录(本例中为minized/ )必须复制您的 Vivado 安装目录(例如/home/user/Applications/Xilinx/Vivado/2020.2/data/boards/board_files/ )。

2B。块设计设置

1) 完成 Vivado 的新项目 GUI 后,您将进入标准项目摘要页面。从 Flow Navigator 窗格中单击 Create Block Design。

poYBAGNsUKKAKJUcAAAjZnSMh4s753.png
 

2) 出现一个弹出窗口,要求输入块设计名称:默认名称就可以了。

3) 现在出现“图表”窗格。单击“+”按钮并在弹出菜单中双击“ZYNQ7 处理系统”。出现 PS 块:

poYBAGNsUKmACVs7AAB2IS8fxIg824.png
孤独的 ZYNQ PS
 

2C。自定义 IP 设置

1) 现在,从顶部菜单栏中,单击“工具 -> 创建和打包新 IP”。单击下一步,然后在以下屏幕上单击“创建新的 AXI4 外围设备”并再次单击下一步:

pYYBAGNsUKuAOUgEAACbFiU0gns178.png
AXI4 IP 设置
 

2) 在以下屏幕上,为 IP 命名。在这个演示中,我将展示一个简单的加法器,所以我的 IP 名称是axi4l_adder 请注意底部字段中的目录位置,我们将很快导航到那里:

poYBAGNsUK2AeshIAAByOcvflss177.png
AXI4 IP 名称
 

3)点击下一步,出现如下页面:

pYYBAGNsULKAZhrVAAB9yi61NWk102.png
AXI4 IP 详细信息
 

此演示的默认设置很好。它们将在 PL 中生成四个 32 位寄存器。4*32 = 128 位,因此 PS 将能够在此 PL 模块中寻址 16 字节的内存映射寄存器空间。

4) 单击下一步并滚动到“下一步”部分。选择“编辑 IP”,然后单击完成。将打开一个新的 Vivado 项目。

3. Vivado - IP 编辑器项目

3A。Verilog 加法器

1) 我们将在这个新的 Vivado 项目中编辑axi4l_adder IP。默认窗格应包含所有先前的信息:

pYYBAGNsULSAFm1tAAByRHpXOEM625.png
 

并且 Design Sources 窗格应该包含一些自动生成的 Verilog:

poYBAGNsULaAHH5sAAAzVe21kAo265.png
 

2) 双击axi4l_adder_v1_0_S00_AXI.v ,Vivado 将打开一个包含 HDL 源代码的新选项卡。模块 I/O 具有 AXI4-Lite 从接口的所有信号不要碰。四个预期的寄存器位于 I/O 区域下方:

poYBAGNsULmAacLJAAAvaWhNSiY985.png
PL 中的内存映射寄存器
 

让我们定义加法器的预期行为:

  • slv_reg0 : 附加项 1,由 PS 编写
  • slv_reg1 : 加法项 2,由 PS 编写
  • slv_reg2 : 项 1 和 2 的总和,由 PL 计算
  • slv_reg3 : 加法进位,由 PL 计算

所以我们定义他们的权限:

pYYBAGNsULyADlENAAAiY_gxbok758.png
AXI4L 加法器内存映射寄存器的读/写权限
 

回到 Verilog 文件中,在 reg 声明下方,有自动生成的进程有助于 AXI 信号发送以及寄存器写入/读取管理。我们需要做几件事:(1) 防止 PS 写入 slv_reg2 和 slv_reg3,(2) 计算和并进位 PL,(3) 将它们写入 slv_reg2 和 slv_reg3。

3) 为了防止 PS 写入禁止的寄存器,我们必须更新管理内存映射寄存器写入的专用进程。在第 210 行附近搜索注释“// 实现内存映射寄存器选择和写入逻辑生成” 。注释掉 slv_reg2 和 slv_reg3 分配,或完全删除它们:

poYBAGNsUL6AT11VAACOhrJ6bdQ585.png
删除 slv_reg2 和 slv_reg3 的 PS 写权限
 

现在 PL 可以改为管理这些寄存器。

4) 返回到第 115 行左右。提供一种称为sum的加法 reg 类型它的大小将比slv_reg*信号大一位,以容纳进位位。

reg [C_S_AXI_DATA_WIDTH-0:0] sum;

5) 现在,导航到文件底部(“ //在此处添加用户逻辑”)。创建一个计算 reg0 和 reg1 之和的进程,然后写入slv_reg2&3。

// Add user logic here
    always @( posedge S_AXI_ACLK )
	begin
	  if ( S_AXI_ARESETN == 1'b0 )
	    begin
	      sum <= 0;
	      slv_reg2 <= 0;
	      slv_reg3 <= 0;
	    end 
	  else begin
	    sum         <= slv_reg0 + slv_reg1;
	    slv_reg2    <= sum[$high(sum)-1:0]; // lower 32 bits 
	    slv_reg3[0] <= sum[$high(sum)];     // top carry bit
      end
    end
// User logic ends

粘贴此代码后按 Ctrl+E。在源文件属性窗格中,将类型:Verilog 更改为类型:SystemVerilog。这对于使用诸如 $high() 之类的系统调用是必要的。

保存文件,让我们把 IP 包起来。

3B。打包IP

1) 返回“包 IP”选项卡。自从我们修改了 Verilog 源后,复选标记已从“文件组”部分中删除。点击“合并更改”:

poYBAGNsUMCAWne_AAClMzn19aY060.png
编辑 Verilog 源文件后合并更改
 

2) 现在在“Review”部分下,点击“Re-package”:

poYBAGNsUMKABEwLAACiyEvIzp0760.png
编辑 Verilog 源文件后重新打包 IP
 

3)现在应该出现一个弹出窗口;关闭 IP 项目并返回 SoC 项目。

4. Vivado - SoC 项目实施

1) 回到 SoC 项目,我们可以使用新的 adder IP:

pYYBAGNsUMSALWBSAAA1uU9vfpE234.png
将 AXI4L Adder IP 插入 Zynq 模块设计
 

搜索 axi4l_adder,双击搜索结果,然后点击“运行连接自动化”的绿色横幅文本并使用默认设置。此步骤通过 AXI 互连模块从 Zynq M_AXI_GP0 连接到加法器 IP。

然后单击“运行块自动化”并使用默认设置。这一步对于在软件开发过程中使用 Zynq 的 UART1 接口是必要的。

2) 模块设计应填充 AXI 互连和复位管理器:

pYYBAGNsUNCAD24RAABksEqt3c0703.png
最终块设计
 

PS 的 M_AXI_GP0 应连接到 AXI 互连,互连的 M00_AXI 应连接到 AXI4L 加法器 IP。如果您在 PS 块上看不到 M_AXI_GP0,则需要双击该块并在“AXI Non Secure Enablement”下拉列表下的 PS-PL 配置选项卡上选择“M AXI GP0 接口”。

3) 在地址编辑器选项卡(“窗口”->“地址编辑器”)中,您应该看到列出的加法器 IP:

poYBAGNsUNeASCkzAABguQmPznk841.png
注意主基地址
 

4) 按 F6 键验证模块设计。

5) 在 Sources 窗格中的 Design Sources 下,右键单击 .bd 文件并选择“Create HDL wrapper”->“Let Vivado manage and auto-update”。

6) 点击“Generate Bitstream”按钮(或“Flow”->“Generate Bitstream”)让综合和实现运行。因为这是一个简单的 PS 项目,所以不需要 Vivado 约束。在设计运行下,您将看到 OOC 运行下的加法器 IP:

pYYBAGNsUNmATnQ4AAB7vb8wSr0824.png
axi4l 加法器 OOC 合成
 

7) 一旦比特流生成完成,关闭弹出窗口并导航到“文件”->“导出”->“导出硬件”。在欢迎屏幕上点击下一步。在以下屏幕上,选择“包括比特流”。为硬件规范命名,并将其保存在 SoC 项目目录中。输出是在下面的 Vitis 中使用的 XSA 文件。

5. Vitis - 应用项目

5A。最初设定

1) [可选] 创建一个 Vitis 工作区文件夹(例如,在 SoC 项目文件夹中)。

pYYBAGNsUNuAZ-4NAABk_qEDeOk951.png
Vitis 工作区
 

2) 在 Vivado 中,点击“工具”->“启动 Vitis IDE”

3) Vitis 可以加载到欢迎屏幕,也可以在之前的工作区中开始。如果它从前一个工作区开始,点击“文件”->“切换工作区”并指向新目录[也是可选的]。

4) 单击创建应用程序项目(“文件”->“新建”->“应用程序项目”)。在欢迎页面点击下一步。

5) 在平台页面上,单击“从硬件创建新平台 (XSA)”选项卡。现在浏览以选择从 Vivado 导出的 XSA 文件。

poYBAGNsUN-AJqaaAABf4Ti-fbc154.png
XSA 的新平台
 

6)我们将添加一些随机数。创建一个名为rn_addition的新应用程序项目,然后单击 Next。

poYBAGOIGbCAZTfBAACTMdi10-w278.png
 

7)在下一页“域”上,默认设置就可以了。

8) 在“模板”页面上,选择 Hello World 模板并点击完成。

9) 现在在 Vitis 资源管理器中,选择 Application Project settings entry (rn_addition.prj) 并单击“Navigate to BSP settings”,

poYBAGOIGbSANwg7AAB9kUh22gk922.png
 

10) 现在点击“修改 BSP 设置”:

poYBAGOIGbaASyK0AABOFxPdseI976.png
 

11) 在“Standalone”选项卡下,将 stdout 设置为 ps7_uart1。这可以使用 Zynq 的 UART 进行软件打印。单击确定并返回到应用程序项目设置选项卡。

pYYBAGOIGbiAfh4ZAACwXntBVqo185.png
UART1 上的标准输出
 

12) 在应用程序项目设置选项卡上,单击硬件规格

pYYBAGOIGbuAKMfLAABAuv5V8Pk555.png
硬件规格
 

13) 在结果选项卡中,AXI4L 加法器应位于地址映射中:

poYBAGOIGb2ATXvrAAA2ESquOq8477.png
注意基地址
 

5B。创建随机数加法应用程序

1) 现在我们可以做一些有用的事情了。在 Vitis 资源管理器窗格中,展开src 将helloworld.c重命名rn_main.c并双击进行编辑。

pYYBAGOIGcOADxmmAAA29T5sn1Q031.png
源/扩展
 

将 helloworld 代码替换为以下内容:

// J. Abate '21
#include 
#include  // for random number function
#include  // for sleep function
#include "platform.h"
#include "xil_printf.h"
#include "xil_io.h"

#define ADDER_b 0x43C00000
#define REG_0_o 0x0
#define REG_1_o 0x4
#define REG_2_o 0x8
#define REG_3_o 0xC

int main()
{
    init_platform();
    print("\nps7_uart_1 @ 115200 baud\n\n\r");

    // random numbers; bottom and top of range
    u32 rn_lo = 0x40000000, rn_hi = 0xBFFFFFFF;

    // register data
    u16 test_count = 1;
    u32 slv_reg0_wdata = 0xFFFFFFFF;
    u32 slv_reg0_rdata;
    u32 slv_reg1_wdata = 0x1;
    u32 slv_reg1_rdata;
    u32 slv_reg2_rdata;
    u8  slv_reg3_rdata;

    while(1)
    {
    	xil_printf("test #%d\n\r", test_count);

    	// Write then read slv_reg0
    	Xil_Out32(ADDER_b + REG_0_o, slv_reg0_wdata);
    	slv_reg0_rdata = Xil_In32(ADDER_b + REG_0_o);
    	xil_printf("slv_reg0 [w]|[r] = 0x%08X | 0x%08X (%u) \n\r", slv_reg0_wdata, slv_reg0_rdata, slv_reg0_rdata);

    	// Write then read slv_reg1
    	Xil_Out32(ADDER_b + REG_1_o, slv_reg1_wdata);
    	slv_reg1_rdata = Xil_In32(ADDER_b + REG_1_o);
    	xil_printf("slv_reg1 [w]|[r] = 0x%08X | 0x%08X (%u) \n\r", slv_reg1_wdata, slv_reg1_rdata, slv_reg1_rdata);

    	// Read slv_reg2&3
    	slv_reg2_rdata = Xil_In32(ADDER_b + REG_2_o);
    	slv_reg3_rdata = Xil_In8(ADDER_b + REG_3_o);
    	xil_printf("sum [r] | c [r]  = 0x%08X | 0x%01X        (%u) \n\n\r", slv_reg2_rdata, slv_reg3_rdata, slv_reg2_rdata);

    	// update terms for next iteration and increment the test count
    	slv_reg0_wdata = ( rand() % (rn_hi - rn_lo + 1) ) + rn_lo;
    	slv_reg1_wdata = ( rand() % (rn_hi - rn_lo + 1) ) + rn_lo;
        test_count += 1;

    	sleep(10);
    }


    cleanup_platform();
    return 0;
}

2)代码解释。我包括以下文件:

  • rand() 函数的 stdlib.h
  • unistd.h 用于 sleep() 函数
  • xil_io.h用于内存映射寄存器 R/W 函数 Xil_In() 和 Xil_Out()

然后我定义要使用的内存地址。Vivado 地址编辑器和 Vitis 地址映射在基址 0x43C00000(偏移量 0x0 到 0xFFFF)处为加法器 IP 保留 64KB 地址。

但是,请记住,加法器 IP 只有四个 32 位寄存器,总共 16 个字节(0x0 到 0xF):

  • slv_reg0(偏移量 0x0 到 0x3):在此处写入第一个加法项
  • slv_reg1(偏移量 0x4 到 0x7):在此处写入第二个加法项
  • slv_reg2(偏移量 0x8 到 0xB):在此处读取总和
  • slv_reg3 (offsets 0xC to 0xF): 在这里读取进位位
pYYBAGOIGcWAcIAUAAAui5iCCCg929.png
内存映射寄存器位和字节排序
 

在 while(1) 循环中,Xil_Out() 和 Xil_In() 语句管理每个寄存器的写入/读取。

5C。运行应用程序

1) 返回 Vitis 资源管理器窗格,折叠所有展开的条目。突出显示平台项目和应用程序项目,然后右键单击并点击“构建项目”。构建完成后,点击 Bug 按钮旁边的下拉菜单,然后单击 Debug Configurations。

pYYBAGOIGceAEfqrAAAZbylpIVY378.png
虫人
 

2) 在出现的弹出窗口中,双击“System Project Debug”并移动到 Target Setup 选项卡。确保选择“Program FPGA”,然后点击 Debug 关闭弹出窗口。

poYBAGOIM1CACUQOAACOFZB_f1k341.png
目标设置
 

3) 现在,将 USB 电缆从计算机连接到 MiniZed 的 USB/JTAG/UART 端口以 115200 波特率打开与 MiniZed UART 的串行会话:

pYYBAGOIM1OAN4IoAABWMQQjlXU493.png
油灰
 

4) 回到 Vitis,点击运行按钮:

poYBAGOIM1WAaNCjAAAPyq2jplA182.png
播放 DVD
 

5) 在串行会话中,您应该会看到类似这样的打印:

pYYBAGOIM1eAVBTBAABychSplTo879.png
结果
 

每个测试显示以下内容:

  • 测试ID#
  • 写入 slv_reg0 和 slv_reg1 的项,在每个等号的右侧
  • 从 slv_reg0 和 slv_reg1 读取的术语位于每个管道符号的右侧(括号中为无符号)。
  • 从 slv_reg2 和 slv_reg3 读回的总和和进位结果(括号中的无符号总和)。

第一个测试是硬编码的,以显示从进位寄存器成功读取。随后的测试是伪随机的。

六、分析与结论

此演示展示了使用 PS 中的 Xil_In() 和 Xil_Out() 通过 AXI4-Lite 接口传输 PS-PL 数据。每当 PS 发出 Xil_Out() 以在 slv_reg0 或 slv_reg1 写入新项时,PL总是更新 slv_reg0 和 slv_reg1 项的总和。

在 PS 写入任一项之后的第一个时钟周期,PL 计算新的总和。在第二个时钟周期,它用和结果更新 slv_reg3,用进位结果更新 slv_reg4。与 Xil_Out32() 到 slv_reg1 和 slv_reg2 的 Xil_In32() 之间经过的时间相比,该延迟很小(两个 FCLK_0 周期 = 40 ns)。从这个意义上说,此演示假定 PL 在 PS 读取 slv_reg2 和 slv_reg3 时始终具有有效结果。


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