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system是一个C语言和C++下的函数。windows操作系统下system () 函数详解主要是在C语言中的应用,system函数需加头文件《stdlib.h》后方可调用。
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fork-join_any和fork-join有所不同,fork-join_any的父进程一直阻塞,直到任何一个并行的子进程结束。
“always”关键字意味着这个语句块“总是”一直执行。大多数时候“always”后面跟一个边沿事件或者延迟。
类似于声明一个参数化的module,我们也可以声明一个参数化的class。这个参数可以用来实例化不同数值和类型的对象。
protected类属性或方法具有local成员的所有特征,除此之外的是,protected类属性或方法对扩展类是可见的。
SystemVerilog中可以将类属性声明为常量,即“只读”。目的就是希望,别人可以读但是不能修改它的值。
SystemVerilog中的类范围解析运算符(::)和“extern”
假设有一个类“packet”,它含有一个static属性(或方法)“my_packet”,然后就可以从类外部访问使用类范围解析运算符(::)访问。
SystemVerilog中的Virtual Methods
SystemVerilog中多态能够工作的前提是父类中的方法被声明为virtual的。
SystemVerilog中的Virtual(Abstract)Class和Pure Virtual Method
在许多项目中,我们希望声明一个原型类,其中声明的方法需要被扩展的子类覆盖,目的是让所有的子类都共享一个相同的类和方法(function或者task)原型。
默认情况下,类的成员和方法可从外部访问使用类的对象句柄来访问,也就是说,它们是公共的。
从本质上理解SystemVerilog的多态(Polymorphism)
多态(Polymorphism),从字面意思上看指的是多种形式,在OOP(面向对象编程)中指的是同一个父类的函数可以体现为不同的行为。
shallow copy只能复制类中的对象句柄,如果我们还想为这个对象句柄实例化,并复制其中的内容呢?
当我们声明一个类时还没有分配内存,只有在实例化(new())时才会分配内存。这个时候对象句柄指向被分配的内存,下面是对象句柄赋值的示例。
一般来说,每个类实例都有它自己的变量,也就是说类的内存空间是动态分配和释放的。同一个类的不同实例,即使变量名称相同,实际上也是不同的东西。
在systemverilog中,如果一个类没有显式地声明构造函数(new()),那么编译仿真工具会自动提供一个隐式的new()函数。这个new函数会默认...
继承是基于类的面向对象编程(object-oriented pro - gramming)的最重要特性之一。
SystemVerilog中的package和`include有什么不同?
肯定很多人会问为什么有的地方使用package,有的地方使用`include,二者是不是等价的呢?
class,是面向对象编程(object-oriented programming (OOP))的基础,而OOP可以让你创建更高抽象级别的验证环境(如UVM)。
packed union相比unpacked union最大的一个区别就是,在packed union中,所有成员的大小必须相同,这就保证了不管unio...
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